Chat:Ru/2020-12-13

From CG community
Revision as of 11:32, 15 June 2021 by Chat Log (talk | contribs) (Created page with "<img src=/a/29443769474274> MadKnight: есть кто? <img src=/a/4405751597540> BorisZ: все ушли на райк <img src=/a/4405751597540> BorisZ: топы то м...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

MadKnight: есть кто?

BorisZ: все ушли на райк

BorisZ: топы то мечников не строят совсем вот оно как

BorisZ: я так попробовал - получается фигово

735487: у меня вторую половину играет версия которая их не строит. вроде держится :)

735487: даже вот аропана забуцали 1 раз https://russianaicup.ru/game/view/204448 ))

wlesavo: BorisZ думаю что во втрором раунде реально нет смысла большого бараки мечников строить

wlesavo: вообще не уверен что вторые бараки нужны

BorisZ: итого половина сущностей в мусорке, обидно, чего они так ссут баланс править, времени же дофига

BorisZ: стены, турели, теперь мечники и их бараки

wlesavo: минимализм :slight_smile: чето сразу вспомнил у aga de пм по башенкам на cg, где там тупо клепай мечников строй башни и убегай

Hamibar: да сделали бы 3 боевых юнита и кнб баланс и все было бы проще

Hamibar: а с 2 юнитами совсем не понятно как в баланс

TheCrucial: ребят, скажите. груви в плане перфоманса худший из доступных на CG язык, или я рукожоп нмншк?

BorisZ: я думаю что не худший стопудово, питон и луа наверное худшие, там только интерпритатор

BorisZ: у груви должно быть как у джавы перформанс + может оверхед какой-то

BorisZ: как и у скалы

TheCrucial: чёто я захотел набить ачивку "реши задачку на 15 языках" и на груви упал по времени) а там линия на 10к элементах

BorisZ: возможно проблема в том что JVM тормозит в самом начале

TheCrucial: питон прошел. а вот груви упал

TheCrucial: джава и котлин тоже изи прошли

TheCrucial: 100к элементов *

TheCrucial: даже не так, питон это посортить смог и не упал.

BorisZ: не знаю ( может там какие-то свои заскоки, я не спец

BorisZ: ну и вобще надо райк пилить, там футболки дают, какие ачивки, успеешь )

TheCrucial: я что то открыл раик ваш, а там платформа в разы хуже чем на CG :) подумал что лучше ченить тут напилю если желание будет

Hamibar: считай почти половине участников дают футболку)

BorisZ: да, я тоже плююсь, но что делать, без футболок человек чахнет и бросает соревнования, научный факт )

TheCrucial: меня вполне мотивирует место в середине лидерборда, когда комьюнити далеко не слабое :)

YurkovAS: TheCrucial в груви может помочь использование аннотации @CompileStatic: деталей не помню, там отключаются лишние "динамические" фичи и код становится более похожим на яву

TheCrucial: спасибо

TheCrucial: просто очень неожиданно было что груви такое говнище :D

TheCrucial: воможно как то эту аннотацию на некласс поставить? если нет то это такой же класс Solution с методом main как в джаве должен быть чтобы что то запустить?

YurkovAS: import groovy.transform.CompileStatic

@CompileStatic class Test { ....

YurkovAS: либо над методом

YurkovAS: и еще оно может начать кидать ошибки - т.к. выключатся некоторые динамические фичи, и надо будет добавить if-ов и т.п., как если бы это была ява

TheCrucial: btw ищет класс Answer с мейном как в джаве

TheCrucial: по времени прошло. спасибо. но это реально очень плохой язык раз он в "скриптовом" моде настолько плохой перфоманс выдаёт

YurkovAS: а так то он поскорости (может с этой аннтоцией) должен быть как ява, только синтаксис немного другой

TheCrucial: да, согласен) но без аннотации он же просто не работает. почему он жив то до сих пор?

YurkovAS: ох, не знаю. на одной работе его юзали, писал как на яве, удобно что проперти из коробки, запятые не надо ставить, public-private и т.п.

BorisZ: в джаве можно тоже как-то регулировать, после какого количества повторов байткод скомпилится в машинный код

BorisZ: просто видимо тут умолчания другие

BorisZ: а про груви я читал что его создатель бросил работу над языком после того как узнал про скалу и проникся насколько круче они там все сделали

TheCrucial: да, круче, но её после простых языков тяжело читать уже )

BorisZ: в википедии написано кстати про то что чувак бросил разработку из-за скалы)

BorisZ: да, синтаксис простой, питоноподобный, динамическая типизация - выглядит симпатично в общем-то

wlesavo: не знаю, а мне раик понравился, конечно на CG стартануть сильно проще, но такой локальный дебагер сразу готовый это огнище, и локальное воспроизведение игр по одной кнопке тоже

Beard: кто то взял первую футболку ever)