Chat:Ru/2020-11-12
mykeich: еще 8 часов, - долго
Uljahn: жаль, что нельзя войти дважды в один CG, как в первый раз уже не будет...
BorisZ: обнуление
BorisZ: у некоторых получается
Uljahn: точно, надо аккаунд удалить))
Uljahn: Automaton2000: кто не выйдет в голду - удаляет акк
Automaton2000: а у тебя как успехи?
WhiteCrow: Uljahn ты так прав...
WhiteCrow: Как в первый раз уже не будет
WhiteCrow: Эх, были времена
WhiteCrow: Мушвикитон бак тайм
WhiteCrow: Ту зе гуд олд дэйс
WhiteCrow: У меня одного ведьмы ассоциируются со Spirited away?
WhiteCrow: Миядзаки
WhiteCrow: то, что ведьмы соревнуются, это точно
WhiteCrow: И цвета разные, и волосы горят
WhiteCrow: Я ожидаю геймплей как в Оверкукд
WhiteCrow: А вы?
WhiteCrow: Ща окажется, что это реально урок зельеварения из ГП, вот смешно-то будет
wlesavo: ща окажется что это пакман
Hamibar: сначала обпиться зельями, а потом драться на метлах
WhiteCrow: Binding of isaak
WhiteCrow: Отлично-отлично, угар!
wlesavo: я бы подумал что это карточная игра, но врядли будет вторая карточная
amurushkin: WhiteCrow: у меня вообще таких слов в запасе нет :)
amurushkin: что такое ГП? я знаю только гос предприятие :)
Uljahn: гарри поттер?
Uljahn: оверкукд - поворята, миядзаки - аниматор, Spirited away - аниме Унесённые призраками
amurushkin: офигеть насколько я не в теме :))))
Uljahn: в современном мире невозможно быть в курсе всего
MadKnight: только Automaton2000 в курсе всего
Automaton2000: Если бы у меня не получилось
Uljahn: Automaton2000: pardun?
Automaton2000: так, что тут у нас?
Egrace: если бы был аналог оверкукда - было бы прикольно
Egrace: меня уже распирает любопытство ожидание - яд
Egrace: :D
MadKnight: сходи посмотри кинцо
WhiteCrow: Uljahn миядзаки не совсем аниматор, он режиссёр, в частности этих самых унесённых призраками
WhiteCrow: Вот вам на попырить
WhiteCrow: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/9/95/Goosts12_-1600x1200-.jpg
MadKnight: WhiteCrow на чём кодить будешь?
WhiteCrow: Мужики, мне нельзя, я завязал
WhiteCrow: На плюсах, наверное
MadKnight: а на чём если не на плюсах?
WhiteCrow: Хм, а вы заметили камень у неё на шее?
WhiteCrow: Хороший вопрос
WhiteCrow: Может, на Котлине
WhiteCrow: https://64.media.tumblr.com/f2291d166cbbea4efb9ebedf3fb0f3ca/tumblr_n406qv9lw71rt479bo1_500.gifv
WhiteCrow: Но на фуражке на моей серп и молот и плюсы
WhiteCrow: Как это трогательно -- серп, и молот, и плюсы
Uljahn: Egrace: так уже были же поворята
Uljahn: https://www.codingame.com/multiplayer/bot-programming/code-a-la-mode
amurushkin: хмм интересно то что у ведьм повязки противоположного цвета от кристалла. получается на обоих ведьмах оба цвета
Hamibar: там еще на фоне книжка
Hamibar: но странно, что прически разные.
WhiteCrow: Ой, точняк
WhiteCrow: БЛИН, Я ИХ ПРОПУСТИЛ
WhiteCrow: О, нифига, как прикольно придумано
amurushkin: там еще накидки разные
Hamibar: а где накидки разные?
Hamibar: типа окантовка у левой, а у правой нет?
amurushkin: на спине. у одной красная у другой синяя
amurushkin: там получается куча всего совпадает по цвету кроме камня. он почему то другого цвета
Hamibar: Так просто же все что красное у одной - синее у другой и наоборот.
WhiteCrow: Камень совпадает по цвету с окантовкой головного убора, и резинок на косичках
WhiteCrow: Я думаю, суть правда в том, что просто они из разных команд
WhiteCrow: И команды две :(
WhiteCrow: Ещё шкафы окрашены по-разному
WhiteCrow: И на шкафах есть красно-синие штуки
WhiteCrow: Чё гадать, четвыре часа осталось
WhiteCrow: Я четвыре часа ждал такую игру
Egrace: Да, точно, поворята были, забыл о них совсем
Egrace: а были игры, где больше двух игроков на поле соревнуется?
Hamibar: вроде были
Hamibar: до 4х есть возможность насколько я знаю
WhiteCrow: Да, тысячи таких игр
BorisZ: цвет жидкости в горшке такой же как цвет кожи у ведьм
BorisZ: совпадение? не думаю
Hamibar: видимо изначально ведьм было больше
BorisZ: и в котле ведьмы - неудачницы?
Hamibar: поверженные враги!
BorisZ: а может быть наоборот - парантогенез, дети зи пробирок
BorisZ: ведьмы делают новых ведьм
Hamibar: хм, а это идея. Выводить орков и ими воевать.
Uljahn: GA-модифицированные орки
BorisZ: до чего бы еще докопаться даже не знаю )
BorisZ: горящие волосы обсуждали ведь?
Hamibar: брызги из котла разной формы.
wlesavo: а че там на фоне человечек размытый у костра стоит
wlesavo: странно что человек еще не в котле, может это запас на зиму
Hamibar: где человечек-то?
BorisZ: где-то была ссылка на картинку в нормальном разрешении
wlesavo: слева от синей ведьмы
BorisZ: https://static.codingame.com/servlet/fileservlet?id=51850923132948
wlesavo: а это просто языки пламени так сложились
Uljahn: после повышения разрешения нейросетями в отражении в кристалле можно разичить лицо фотографа ))
buikikaesu: ребят, привет всем, удачного чемпионата!
wlesavo: можно и без нейросетей, просто нужен зум из американских фильмов
Hamibar: а в книге что написано?
wlesavo: buikikaesu и тебе
buikikaesu: > Да, точно, поворята были, забыл о них совсем мой любимый конкурс пока что на данный момент
Uljahn: Hamibar: Malleus maleficarum
BorisZ: поварята были прикольные уже тем что слом парадигмы - надо не воевать а помогать
wlesavo: BorisZ слушай, у тебя не осталось условия той задачи от яндекса про два сервера? чет не могу найти уже
BorisZ: текст не сохранял, только своими словами если
wlesavo: ну я смысл помню, не помню условия какие-то на сам граф этот давались или он мог быть абсолютно любой?
BorisZ: да, граф связный и количество ребер на 1 меньше чем количество вершин
BorisZ: minimum span tree
wlesavo: а, все спасибо
BorisZ: если не путаю
wlesavo: да, вроде бы так было
BorisZ: Minimum spanning tree - так правильно, связный, ацикличный
wlesavo: тогда плюс минус понятно еще. ато чето из головы не выходит, периодически думаю чето и пытался понять если любой граф то заметно сложнее получалось
wlesavo: думал будет ли решение эквивалентно если из графа построить минимум спанинг три как раз, но из общих соображений будет нифига не эквивалентно
wlesavo: а тут уже сразу эта структура
BorisZ: это минимум спан три не уникально для графа, можно много разных сделать на одном и том же
BorisZ: чур тебя, не буду даже про это думать )
wlesavo: да, я понимаю, тут же еще и вемов вроде нет у ребер, так что любое спанинг три будет минимальным
wlesavo: весов
wlesavo: в любом случае спасибо, я теперь тожеперестану об этом думать надеюсь :slight_smile:
MadKnight: wlesavo играл в PR2 ?
Uljahn: пи эр квадрат
MadKnight: ну ты математик
MadKnight: порвёшь нас всех если игра будет с физикой
wlesavo: MadKnight одна из первых игр была, не возвращался в нее
MadKnight: чё так?
wlesavo: да как-то не сильно зацепило, много кругом другого хорошего
wlesavo: почти добил оптимизации все зато
MadKnight: какие оптимизации?
wlesavo: ну весь раздел, три штуки осталось которые не трогал
wlesavo: A* сделать и глядишь буду в топ10 оптимизаций
WhiteCrow: А чё за календарь внизу?
WhiteCrow: Это стримерам регистрироваться? :)
WhiteCrow: Тащемта, как думаете, это нармальная идея сделать стрим, например?
WhiteCrow: Скажем, как прошёл в голду
WhiteCrow: Чтобы голду наводнить
WhiteCrow: Можно даже на русском
WhiteCrow: Мне кажется, это прекрасная идея
Uljahn: why собственно not
wlesavo: надо взять топ1 и сделать стрим как ромка
wlesavo: чтобы наводнить топ 1 :slight_smile:
Alex.swift: а механику этого челенжа еще нигде не показывали? Прошлый раз по видео на ютуб можно было +- понять
Uljahn: какой же это челлендж, если заранее всё покажут
Uljahn: Automaton2000: critical contest spoiler
Automaton2000: я знаю как это сделать
Uljahn: Automaton2000: никому не говори только
Automaton2000: а что будет когда ai станут более смышлеными. Войдут в обиход разумные тамогочи
WhiteCrow: Чё за видео на ютубе?
WhiteCrow: Там нет спойлеров, расходимся
Hamibar: да мы в чатике уже все разгадали!
WhiteCrow: Что-то?
WhiteCrow: Кажется, что нет ещё
Hamibar: да как же нет. Месим орков из зеленой жижи и наваливаем проивнику.
MadKnight: а, эти, wlesavo
WhiteCrow: У меня тут наша самодельная обвязка плюсов с луа нихрена не работает :(
WhiteCrow: Ну как наша... Оставшаясь от предыдущих поколений
WhiteCrow: А вы мне про орков
wlesavo: пойду ка я домой, как раз к контесту успею
maddenvvs: Всем удачи, чемпионы!
Aleksey Ropan: Всем трям.
Uljahn: прив
Uljahn: видимо орги побоялись начинать контест в пятницу 13-го
tolsi: го к нам https://t.me/codingame_rus
Uljahn: похоже на поворят и C4L, только без беготни
Aleksey Ropan: @tolsi агась, спасибо
Hamibar: еле загрузилось)
NightLuna: C4L?
NightLuna: а, лекарства
wlesavo: ух, наконец
MadKnight: ... и чат решает помереть
MadKnight: ... и тут чат решает помереть
MadKnight: ну чё посоны, уже в бронзе?)
BorisZ: хех, погнали наши городских
BorisZ: все тормозит блин
BorisZ: не открывается контест, даже условия не могу прочитать (
MadKnight: ну вуд2 изи - просто берём самое дорогое
Hamibar: надо просто подольше подождать
MadKnight: могу скинуть условия
MadKnight: http://chat.codingame.com/pastebin/44c35e18-75bd-45f1-a364-7fcd844d0bf6
wlesavo: http://chat.codingame.com/pastebin/62a646f2-d899-49d9-916f-4137001ddc4e
wlesavo: ой, продублировалъ
BorisZ: MadKnight wlesavo спасибо!
kotobotov: здаров пососоны
kotobotov: че вы там уже рубитесь в новый контест?
Zhmyh: даб даб
Hamibar: по идее будут castable зелья дальше
Hamibar: так что можно будет кидать всякое в противника!
wlesavo: питон френдли выглядит конечно, но фиг знает че дальше
Hamibar: а блин касты жто не то
amurushkin: меня смущает что игра останавливается после 2 зелий
amurushkin: получается что если ты будешь ждать то не успеешь за соперником
MadKnight: короче я в вуд1
wlesavo: Это же вуд 2
wlesavo: ждать ща точно смысла нет, дальше будет мож
MadKnight: перехожу в 1
Hamibar: ждать можно, чтобы спелы откатились
tomatoes: если какой-то абуз будет, то думаю подправят правила
Hamibar: в вуде 1 уже 3 зелья
Hamibar: дальше наверное будет неограниченно.
Uljahn: нойс, подсмотрел в чате хинт и закатился в бронзу практически на однострочнике (рандомный выбор)
kotobotov: а че там, типа стоимость сортируют?
kotobotov: ну я тоже 1 строчку записал, и думаю на этом контест закончить, пора работать)
Uljahn: в бронзе с рандомом сосямба, уже кодить надо
kotobotov: если я буду кодить, мне на работе сосямбу устроят)
kotobotov: в выходные попробую потыкать
kotobotov: а вобще я сделаю чтоб бот обучался, и сам буду отдыхать, пускай он за меня контест выигрывает
wlesavo: 100 строк первый сабмит :slight_smile:
MadKnight: так чё, как spells юзаете*
MadKnight: ?
MadKnight: kotobotov нейронка не влезет
kotobotov: Мэд а напомни, какой размер кода максимальный?
MadKnight: 100k
kotobotov: ой да норм, 100К этож сколько весов можно закодировать)
kotobotov: ну нейронки конечно тут тема бесполезная, примеров хороших для обучения нет)
MadKnight: pb4 и агад закодили нейронку для гоночек
NightLuna: меня глючил или они зеленые с оранжевыми в правилах перепутали?
NightLuna: глючит*
SergeyShirokov: Похоже на ката которую я делал для Codewars, только у меня было позаковыристей )
SergeyShirokov: https://www.codewars.com/kata/5d4bed7c7a528071756060d8
Altaire: Только хотел написать, что действительно tier'ы на картинке перепутаны. Но в бронзе всё ОК (или везде уже обновили): https://static.codingame.com/servlet/fileservlet?id=53644389710672
wlesavo: да, бронза к открытию серебра будет переполненная конечно
Uljahn: чем рест от вейта отличается? :thinking:
amurushkin: рест скилы восстанавливает
Uljahn: зачем тогда вейт нужен?
wlesavo: да вроде не нужен
wlesavo: просто так сделали для вуд 2
Uljahn: а я голову ломаю, что может у реста какие-то негативные побочки есть, правила штудирую))
ilgiocatore: вейт чисто для первой лиги нужен
ilgiocatore: даже босс в wood 2 юзает rest вместо wait и из-за этого падает) настолько wait бесполезен
wlesavo: да, игра интересная, начинаю сомневаться в том что питона хватит
wlesavo: хотя мож и норм
amurushkin: в wait был бы смысл только если рест длится дольше или что то стоит
wlesavo: о, ромка уже пришел даже
wlesavo: вообще в этот раз многие с самого начала вкатились
dabino: ERP прям...
WhiteCrow: Я проснулся
WhiteCrow: Хм, четыре дня до серебра
WhiteCrow: Пора начать читать правила
WhiteCrow: Время варить
WhiteCrow: Ещё только половину правил прочитал, уже об оптимизациях думаю
WhiteCrow: Больной ублюдок
MadKnight: обычное дело
WhiteCrow: Кто-то глянул уже рефери, как рецепты генерируются?
WhiteCrow: Полный рандом или есть задумка?
WhiteCrow: Заклинания это чтобы конвертировать ингридиенты и увеличивать их количество?
a.podlesny: > Полный рандом или есть задумка?
Они вообще не рандомные, там хардкод список
WhiteCrow: О_о
**WhiteCrow сидит на доже ровно
WhiteCrow: жопе?
WhiteCrow: Хи...
WhiteCrow: Вот это я опечаточку допустил
MadKnight: WhiteCrow сидит на клаве дожей
**WhiteCrow чуть не отсмеял себу дожу
WhiteCrow: Падажжите
WhiteCrow: А мы сразу видим все заказы, но вариать можем только первые пять?
WhiteCrow: Какие ограничения на количества ингридиентов?
MadKnight: ну у меня в stderr видны только первые 5
WhiteCrow: Оке, спасиба
WhiteCrow: Кто уже в бронзе?
MadKnight: https://www.codingame.com/share-replay/499675167
MadKnight: смотри как моя ведьма жарко работает
Hamibar: в бронзу попадают на рандоме)
WhiteCrow: У меня аж дожа вспотела
a.podlesny: видны только 5 заказов. Полностью реферрер не смотрел еще, но я так понимаю они просто шафлят хардкод список вначале, а дальше просто выдают их из этого списка
WhiteCrow: Ага, спасибо большое
WhiteCrow: Это означает, что симуляцию писать не сложно будет
WhiteCrow: Taks taks taks, lets pristupim
tutubalin: хм, и правда. рандом рулит
MadKnight: https://www.codingame.com/replay/499680002
MadKnight: oooooo пошло дело
tutubalin: Uljahn а как ты в однострочнике exhausted касты уместил?
MadKnight: оооо лол я поделил неправильно
MadKnight: он теперь максимально лениво покупает
MadKnight: всё равно босса обыграл как-то
MadKnight: а, босс только 1 штуку покупает
MadKnight: https://www.codingame.com/replay/499683138
MadKnight: идеально
MadKnight: в легу с этим сабмитом
MadKnight: Automaton2000 го в легу даже без exhausted
Automaton2000: ну в том то и дело, что это не так просто
MadKnight: 100% побед в вуд1
Hamibar: в бронзе конечно все становится интереснее)
andrey-vinokurov: А где код рефери?
MadKnight: пока что 16/17 побед в бронзе
tomatoes: https://github.com/CodinGame/FallChallenge2020
andrey-vinokurov: Спасибо!
MadKnight: 21/23
MadKnight: как вы выбираете спеллы, посоны?
BorisZ: я тоже рандом каст сделал, попытался высчитывать - запутался сразу же нафиг
Hamibar: я тож пытался быстренько заговнокодить что-то более интеллектуальное, но не вышло. Поэтому рандом.
MadKnight: BorisZ высчитывать что?
BorisZ: какие касты надо чтоб собрать зелье
BorisZ: все равно придется
MadKnight: топ-30 в бронзе
MadKnight: я кстати высчитываю
WhiteCrow: Gjhf d del1
WhiteCrow: Пора в вуд1
WhiteCrow: Чё, выход в бронзу нетривиален?
MadKnight: неа
AlexisMolestos: ну как конкурс начали?
AlexisMolestos: странно 2 дня назад прислали емейл а сегодня нет
MadKnight: WhiteCrow там будут спеллы которые дают + или - к камням
WhiteCrow: Ну это ясно
amurushkin: как я задолбался уже ифы писать )
MadKnight: надо накомбинировать кучу вызовов спеллов чтобы получить достаточно камней
BorisZ: ну видимо кто считает нормально тот в топе, а остальное любители рандома
WhiteCrow: Кажется, в вуд2 босса обижают все, кому не лень
WhiteCrow: Ладно, перегружу пока комп
MadKnight: топ-25 уже
wlesavo: у вас тоже во вьювере баг что когда наводишься на рецепт +1 бонус во всплывающей подсказке показывается на всех?
BorisZ: у меня нормально - в попапе то же что и на картинке
Uljahn: tutubalin: какие касты? я просто складирую айдишники в два массива по типам и потом random.choice(actions(random.choice(params))) в одну строчку
Uljahn: невалидные акшоны игнорируются в рефери
Uljahn: для бронзы как раз хватает
Uljahn: дальше чё-то лень писать, не зрелищный контест какой-то
BorisZ: пиши, а не то демотиваторы сожрут твою душу и выклюют мозг
Uljahn: так не знаю, что писать, только догадки смутные. утро вечера мудренее, или даже до выхов отложить думаю
inoryy: выкатил в бронзу из W2 на жадности
inoryy: блин новые скилы ещё учить надо
NightLuna: в бронзе стало прям сильно на code4life похоже
inoryy: ага
amurushkin: прямо пипец как лень кодить такое
inoryy: ну до бронзы дойти надо, в общаке пишут что дефолт + 5 строк достаточно
NightLuna: просто по очереди применять спелы и жадно рецепты делать не хватит?
tomatoes: должно хватить
amurushkin: да до бронзы то я дошел
inoryy: лол ок даже не заморачиваясь учить скиллы полезно
MadKnight: inoryy а ты как выбираешь что учить?
inoryy: первое что возможно и что бы помогло для пошна
MadKnight: я чёт не понял, почему базовые 4 спелла пропадают*
MadKnight: ?
inoryy: не пропадают же
MadKnight: ну когда учишь
MadKnight: а потом юзаешь
inoryy: хз не пропадало или я не обращал внимание
tomatoes: в ворлд чате вроде говорили что это только в плеере
MadKnight: а, типа плеер багует и показывает что они пропадают, хотя не так?
tomatoes: ага
MadKnight: ну лол
MadKnight: ну погнали дальше кодить
MadKnight: 25 без изучения спеллов
MadKnight: посмотрим чё будет с изучением
amurushkin: лидерборд без номера места у меня. вообще не юзабельные фильтры теперь. хер поймешь кто на каком месте
WhiteCrow: https://www.codingame.com/replay/499746989
tomatoes: как раз им об этом в дискорд написал
WhiteCrow: По крайней мере моя ведьма поняла, что что-то пошло не так
MadKnight: как вообще выбирать спеллы для покупки?
MadKnight: по оценке?
MadKnight: inoryy ты по оценке выбираешь?
Uljahn: номера в лидерборде появились после ctrl+f5
WhiteCrow: 11/11
WhiteCrow: 14/14
WhiteCrow: DDel1
WhiteCrow: Вуд1
WhiteCrow: 17/18
WhiteCrow: Гоин фор бронз
WhiteCrow: 20/21
WhiteCrow: Ой
WhiteCrow: 22/24 короч
MadKnight: чё, запилил подбор кастов ?
WhiteCrow: Ну такое
WhiteCrow: Жадно набираю ингридиенты, не смотрю на цену, не более трёх экземпляров одного ингридиента
WhiteCrow: В результате очень быстро получаю инвентарь 3, 0, 0, 3
WhiteCrow: Потом набиваю промежуточных и варю всякой дряни
WhiteCrow: Надо было, наверное, до двух набивать
WhiteCrow: Если только конечно не выйдет так, что всех уже по два
WhiteCrow: Но это всё фигня
WhiteCrow: Главное, что правила теперь есть
WhiteCrow: В бронзе уже финальные правила?
tomatoes: написано что да
tutubalin: а если обе ведьмы хватают один спелл из книги, он обеим даётся?
WhiteCrow: Lf
WhiteCrow: Yep
[0___0]: Все, пора на отдых, глаза уже замыливаются) Не мог понять, почему не получается попасть в Бронзу, хотя вроде логика норм, пока не заметил, что считаю свободное место в инвентаре как sum(ingredients) вместо 10 - sum(ingredients)
WhiteCrow: Свободное место в инвентаре не нужно
WhiteCrow: Немного улучшил жадину, пополз вверх
wlesavo: lf
WhiteCrow: Какой там главный класс в Рефери?
[0___0]: У меня был баг, когда нужно кастануть спелл на +2 ингредиента, а в инвентаре только 1 свободное место и ведьма попадала в вечный цикл с попытками скастовать этот спелл
WhiteCrow: Где всю логику смотреть
wlesavo: да, бронза уже 506, ближе к выхам будет овер 2-3к
WhiteCrow: А, ну я писал, чтобы дёшево и сердито ворваться в бронзу, поэтому заведомо писал так, чтобы багам было негде взяться
tutubalin: а если места нет, то каст фейлится? я думал излишки просто сбрасываются
[0___0]: у меня почему-то не сработало(
WhiteCrow: Кажется, они сбрасываются только при изучении спелла из книги
WhiteCrow: А при касте всё должно быть ровно
inoryy: 16го только сильвер откроется, удачи с сабмитами через пару дней
WhiteCrow: Ну нормально
WhiteCrow: Универ на 4 месте
WhiteCrow: И то хлеб
WhiteCrow: Даже мой вклад в это есть
mihei: а что, можно кастовать чужой спелл?
WhiteCrow: inoryy доминирует
WhiteCrow: Нет
WhiteCrow: Но можно знать, что противник умеет
mihei: зачем тогда OPPONENT_CAST
WhiteCrow: Типа, стратегию его чтобы предсказывать
inoryy: да у меня халява на 100 строк, просто никто спеллы не учит ещё
tutubalin: да не, учат спеллы
WhiteCrow: Я влобал какой-то обоссаной жадины
WhiteCrow: Пока норм
mihei: а, сорян, дошло, это просто список
WhiteCrow: Всё, спать пора
tutubalin: mihei это для легенды: чтобы смотреть, что умеет оппонент и предсказывать, какой из заказов он может перехватить
WhiteCrow: Будет время - сяду симу писать
WhiteCrow: Oh shit, here we go again
inoryy: сима тут хорошо зайдет да
WhiteCrow: Можно локально тренировать страты
WhiteCrow: Может, я хоть раз этим займусь
WhiteCrow: Да и для оптимизаций пространство что надо
WhiteCrow: Ладно, удачи всем
inoryy: давай
Egrace: кстати, странно, что нельзя выкинуть ненужные ингредиенты
inoryy: Я думаю это by design
Egrace: вот кастуешь ты, кастуешь ингредиенты на зелье а враг взял да и сварил его первее тебя
wlesavo: да это в бронзе только актуально
Egrace: все, инвентарь забит, ничо не варицца
wlesavo: потом у тебя лишних не должно быть уже
wlesavo: по сути у тебя всегда есть трансформ, и если ты не на 8-9 тир3 то пространство для маневров остается всегда
NightLuna: не понятно зачем так много тир3, если все рецепты имеют максимум 6 ингредиентов
amurushkin: там есть даунгрейды в спелах
wlesavo: ну вот именно
wlesavo: ну и кстати да, короче дропы явно не актуальны будут
amurushkin: по сути задача про графы :)
tomatoes: попадался рецепт где 4 т3, но больше не видел
amurushkin: я 5 видел
a.podlesny: Никто не видел писали что-нибудь насчет бага с тир1 / тир2?
a.podlesny: а то как-то неудобно получается
amurushkin: скорее да чем нет
NightLuna: что за баг?
tutubalin: там в рецептах и спеллах перепутали tier-1 и tier-2
tutubalin: в результате зелёная фигулька лучше и дороже оранжевой
NightLuna: а, за синюю дают зеленую
NightLuna: они не только в правилах перепутали, понятно
tomatoes: может быть задумано так, чтобы сложнее оценивать было
wlesavo: tomatoes не, посмотри на скрины в описании, там тоже этот косяк в нескольких местах
tomatoes: в спеллах тоже разное попадается, вроде даунгрейда 1:1
wlesavo: где то оранжевая как тир 1 а где то как тир 2
NightLuna: чет я запуталась, вроде же все верно, нет? сначала зеленая, потом оранжевая
tutubalin: tomatoes грубо говоря, начальный рецепт по превращению зелёной в оранжевую - себе в убыток. а синюю в зелёную - по сути даёт тебе 2 монетки сразу
AlexisMolestos: "Warning: your code did not read all available input before printing an instruction" откуда такое может быть?
tutubalin: NightLuna только клиенты за зелёные платят больше, чем за оранжевые. и есть спеллы, где за 1 зелёную получаешь две оранжевых, а обратно - две за две.
wlesavo: AlexisMolestos два действия принтиш за ход
tutubalin: AlexisMolestos ты не все входные данные прочитал, а уже пишешь ответ
wlesavo: ну или да, где-то инпут потерял
tomatoes: да, но в той же книге есть рецепты типа -3 оранжевых +3 зеленых, что как бы тоже в убыток
AlexisMolestos: читаю ингридиенты в инвентаре for i in range(2): и потом уже начинаю выводить
tomatoes: если базироваться именно на начальных спелах. но по мере изучения становится сильно разнообразнее
wlesavo: но вот это странно все равно https://static.codingame.com/servlet/fileservlet?id=52922523187072
NightLuna: да, нашла спелл, в котором за 2 зеленые получаешь 2 оранжевые и еще желтую
amurushkin: может так задумано?
tomatoes: https://static.codingame.com/servlet/fileservlet?id=53661988029913
tomatoes: уже поправили может
wlesavo: а, я значит не нажал ctrl f5
NightLuna: как интересно было задумано
NightLuna: ну вообще если не задумано, то они могли бы поменять, еще немного времени прошло
mustang__: а базовые спелы всегда будут одинаковыми?
wlesavo: да
wlesavo: ладно, надо всетаки симу примитивненькую писать
tutubalin: есть более серьёзный баг: спеллы из тома, которые дают плюшки бесплатно, должны быть неповторяемые. но из-за бага, они повторяемые
tutubalin: даже если спел даёт бесплатно 1 ресурс, можно повторить его сколько нужно раз
inoryy: а откуда знаешь что должны быть неповторяемые?
tutubalin: в рефери посмотрел
tutubalin: все спелы, которые дают не тратят ресурсы, не повторяемые, что логично
tutubalin: иначе не было бы разницы между +1 синяя и +5 синих
inoryy: логично
inoryy: а на какой стадии оно становится repeatable?
inoryy: в инпутах еще правильно помечено?
tutubalin: когда делаешь LEARN
tutubalin: то есть в томике оно не repeatable, а в твоей персональной книжке - уже становится repeatable
tutubalin: https://forum.codingame.com/t/fall-challenge-2020-bugs-questions/187495/13
inoryy: ок ну т.е. код менять не надо будет когда пофиксят
inoryy: если считаться с флагом
inoryy: да я уже нашёл и лайкнул
tutubalin: да, если считаться с флагом, то код менять не придётся. но сейчас есть ребята, которые читерят
AlexisMolestos: я тот самый читер... думал что не баг
zuko3d: как говорится, не баг, а фича =)
inoryy: AlexisMolestos айайай сейчас полицию вызовем
AwardWinningDemon_cede: всем привет, тут есть задачи на русском?
AwardWinningDemon_cede: не удобно просто сидеть с переводчиком
mihei: нет
MadKnight: denisov21052004 ну значит учи инглишь быстрее
MadKnight: зачем задачи на русском когда можно просто выучить инглишь?
MadKnight: Automaton2000 а ты выучил инглишь?
Automaton2000: а вот это уже интересно
Jokero: привет народ, до какого будет контест?
aropan: Долго еще.
aropan: Дней 11.
aropan: До 23 числа.
Jokero: а норм, спасибо и спкнч))
AlexisMolestos: в смысле долго... надеюсь хватит времени, в прошлый раз пропустил несколько дней потом уже не успел в сотню лучших попасть
Zhmyh: @AlexisMolestos, ну, чем раньше в бронзу попадешь, тем больше времени будет на основную логику
mihei: вот месяц это долго, даже нормально, а неделя я бы сказал впритык
Zhmyh: Да, по времени имхо идеально
mihei: ocean of code прям отлично зашел
Zhmyh: Если ты про время, то хз. Мне поднадоело после половины срока.
mihei: я первую треть только размышлял, нравится ли мне такой "тип" игры :sweat_smile:
Zhmyh: Я такой взял легенду и подумал, шо ну в принципе ок, хоть большой лист todo был, но я как-то подзабил. А потом оказалось, что там же за футболки можно было побороться :(
BorisZ: за ночь никаких идей в голову не пришло
BorisZ: думал как-то аналитически вычислить что надо кастовать чтобы сварить рецепт
BorisZ: с начальным набором это вроде вполне возможно было, а с этими всеми случайными наборами да еще с повторяющимися вобще грустно
BorisZ: только трясти
BorisZ: хорошо бы чтоб я оказался не прав