Chat:Fr/2021-02-23
Bob: et il avancera autant que sa vitesse lui permettra
jbs: Il me reintérroge avec une boucle de données à lire
jbs: mais passons, je suis passer à côté de ce truc là.
jbs: Merci Bob !
OlivierMattei1: Bonjour je découvre le jeu, mais c'est galère a débugger cet histoire
jbs: :pray:
Bob: enfin il me semble, en fait j'ai jamais essaye de mettre deux move par pac
Bob: en revanche fais gaffe, si tu lui donnes une cible a plus de deux cases c'est le moteur du jeu qui choisit le chemin
Bob: qui pourrait ne pas etre le meme que le tien
Bob: donc je te recommande de remonter ton chemin depuis ta destination et de donner la case que toi tu as calculee
Bob: OlivierMattei1 : ca depend, quel jeu ?
jbs: J'ai tout mon chemin, faut juste qu'en fonction de mon ability cooldown je prenne la première étape, ou la deuxième ;-) ça va le faire
Bob: voila
Magus: Automaton2000 ?
Bob: it's dead, Magus
Bob: AutomatonNN, fais-y du bouche a bot
Bob: ah merde ils sont morts tous les deux
**Thyl fait du ghospel enl'honneur de Automaton2000
**Thyl chante : "Oh happy day !"
Bon[]Crayon: *
Bon[]Crayon: Ya du monde ici !
Bon[]Crayon: ok
Magus: Automaton2000: AutomatonNN ?
Magus: hmm, ils ont pas l'air à fond dis donc
Bon[]Crayon: C'est le beau temps aujourd'hui. Ils sont partir se promener.
Automaton2000: j'ai un peu le truc
Automaton2000: non, je peux pas faire la différence entre les deux
Bon[]Crayon: Automaton2000 Quel plaisir de vous retrouver cher ami.
Automaton2000: oui mais je veux pas savoir comment tu fais pour savoir si un point est dans un autre
Bon[]Crayon: ok
Zorg1: o/ Automaton2000 AutomatonNN
Automaton2000: mais en fait c'est pour ça qu'il faut faire
AutomatonNN: s'est appele pas tant que tu parles de quoi tu veux dire que tu veux voir ce que c'est que tu as une
Zorg1: c'est bon les trollbots sont de nouveau en ligne
Bon[]Crayon: Il faut faire attention à ce que l'on écrit.
philRG: comment ne pas apparaître en ligne et toujours pouvoir lire des infos intéressantes?
Bon[]Crayon: Sur le chat ?
philRG: euh oui j'ai l'impression que j'apparais toujours en ligne ou c'est quand je le déplie, suis souvent devant mon ordi à essayer de faire progresser mes bots, là je suis revenu sur hypersonic
philRG: plus que 200 points pour le niveau 22
Stilgart: go go go philRG
Stilgart: sinon, dbdr (je crois) fournit des logs de ce chat
Zorg1: oui : https://cg.spdns.eu/wiki/Main_Page
Zorg1: mais pas d'aujourd'hui faut attendre demain
Zorg1: c'est bien dbdr derrière ce truc
Zorg1: bon Automaton2000 maintenant que t'es revenu des limbes, éclaire nous de ta sagesse
Automaton2000: donc il est bien ce contest
philRG: oki merci
dwarfie: Automaton2000 ... pose pas de question qui ne merite pas de reponse ...
Automaton2000: je suis sur la bonne voie
Neumann: Correction CGBenchmark disponible pour les nouvelles APIs : https://github.com/s-vivien/CGBenchmark/releases/tag/1.2.0
BlaiseEbuth: Don't worry, be API.
Warlock7: :joy:
leojean890: tiens darkhorse64 tu vas pouvoir implémenter tes idées restantes dans fireworks, on dirait que tu t'es fait doubler par LeRenard ^^^^
leojean890: quoi que c'est kifkif xD
darkhorse64: Ca semble se reserrer, oui
leojean890: il t'est passé devant en cours de submit mais est repassé derrière^^
LeRenard: J'ai eu un bon debut
leojean890: j'ai tiré des conclusions trop hâtives :P:P
darkhorse64: Finalement, l'écart revient à un point. Bon, je me rendors
leojean890: clair t'as démarré vers 35.5 ^^
leojean890: j'ai aussi démarré 1 point au dessus de mon arrivée, parfois on y croit mais ..^^
darkhorse64: Je me demande à quel point c'est facile de classer un bot avec des parties à 4 joueurs en coop
BlaiseEbuth: Robot coop
jdeveil: je débute sur ce site.
jdeveil: savez-vous s'il y a un moyen de revoir l'historique des clash of code réalisés ?
leojean890: c'est pas si facile que ça, on dirait presque COK ^^ bah le trueskill MAJ le winrate contre 3 personnes au lieu de 1 :)
leojean890: jdeveil je crois que non
jdeveil: ok, tant pis, merci leojean890 ;)
leojean890: quand tu finis 2eme ton trueskill est augmenté par rapport au ELO des 3 et 4 mais baissé par rapport au ELO du #1
leojean890: jdeveil ur welcome !
darkhorse64: Avec CGstats, ça devient plus clair. Je fais #1 dans 50% des parties et #2 dans 30%
darkhorse64: C'est solide
leojean890: j'avoue^^
leojean890: GG
leojean890: y'a Tuo qui remonte aussi ;)
darkhorse64: Oui, il a l'air de faire mal
darkhorse64: Ca a du bon, PoTW
leojean890: ouais mais il t'atteint pas encore^^
leojean890: poTW comment ça ?
darkhorse64: Puzzle of The Week
leojean890: ah oui ça augmente le nb de players
leojean890: du coup ça fait découvrir les multis commus à de nouvelles personnes
leojean890: et accessoirement tu vas gagner plein de CP grâce à ça étant 1er xD
leojean890: anyway ça augmente et diversifie la concurrence
leojean890: donc sympa
darkhorse64: CG a parlé de façon assez floue de faire des événements sur une semaine ou un weekend, j'espère que ça va aboutir
leojean890: ah des petits contests (non officiels) ?^^
leojean890: y'a 'escape game aussi apparemment j'ai pas testé
leojean890: j'ai vu le lien dans le chat je l'ai copié qqpart
darkhorse64: Si c'est organisé par CG, ça devient officiel. Moi non plus
leojean890: j'avoue
leojean890: de mini contests comme ce qu'ils faisaient avant
leojean890: un puzzle 4h ou une optim 1 week-end
darkhorse64: Bon, je prêche un peu pour ma paroisse parce que les bots c'est ce que je trouve de plus intéressants (les optims et certains puzzles aussi) mais je ne sais pas si les Coc sont la majeure partie de l'activité. Il y a plein de contribs mais ça n'a pas l'air de réclamer beaucoup de travail
darkhorse64: Bon, Tuo m'a fait monter
darkhorse64: Par contre, toi, tu me fais descendre
leojean890: les COC sont moins intéressants^^
leojean890: j'ai 24% sur toi
leojean890: ça te fait p'tet baisser
leojean890: vu qu'on a un gros écart de ELO
leojean890: les COC c'est juste pour se "reposer" ^^
leojean890: quoi que faut speeder donc c'est pas reposant
leojean890: mais problèmes moins intéressants, plus simples
leojean890: après y'a le golf qui peut être intéressant si c'est ton délire
leojean890: la majorité des gens qui viennent ici font masse COC et prennent pas le temps pour le reste
darkhorse64: Les Coc, je suis nul. Le golf, c'est le coté délire qui m'amuse.
leojean890: faut coder vite quoi.. faut avoir envie
leojean890: toi tu préfères faire autre chose^^
leojean890: avec plus de reflexion et moins de rapidité
darkhorse64: En fait, j'aime prendre mon temps. Enquiller 4 puzzles en temps limité, je ne sais pas faire. Dans mon boulot, coder vite, ce n'est pas une qualité
leojean890: c'est mieux de faire lentement mais sûrement et bien :)
leojean890: y'a des services de thales où le chef de service demande aux gens de tracer mais p'tet pas le tien xD
leojean890: exemple : SFI ;)
darkhorse64: Coder un truc qui va tenir 15 ans (et qui va pouvoir évoluer pendant 15 ans), c'est important
leojean890: thales Cergy, t'es sur la partie simulateurs de vol ? :P y'a des ESN qui avaient essayé de m'envoyer là bas à un moment xD
darkhorse64: En fait, on a deux impératifs contradictoires: faire vite mais essayer de penser loin
darkhorse64: Oui
leojean890: je vois, c chaud de faire le compromis^^
leojean890: à SFI certains prenaient des objectifs impossibles genre "finissez ça ET ça et .... ET ça en 2 semaines" ^^
leojean890: en tant que presta ils nous redescendaient pas la pression dessus, c'est mieux :)
leojean890: on était en agile donc on prenait nos stories et avançait au mieux quoi
darkhorse64: Je suis très réservé sur l'Agile, j'en suis à mon 111 sprint et ma conclusion, c'est que c'est du presse-citron
leojean890: le but c'est connaissance partagée, n'importe qui devrait prendre n'importe quel sujet/tous les types, etc^^
leojean890: c'est les hauts managers de TCS qui ont imposé ça, non ?
leojean890: après agile ça veut tout et rien dire à la fois^^
leojean890: genre d'un projet agile à l'autre c'est pas exactement la même façon de faire
darkhorse64: Ca va bien quand tu as des équipes fournies, quand tu as 5 personnes pour gérer 20 MLOC, tu te spécialises. Je crois que c'est le corporate
darkhorse64: bon, c'est l'heure d'y aller. Te fais pas péter la tronche avec les feux d'artice en mon absence
darkhorse64: *artifice*
darkhorse64: :slight_smile:
leojean890: je vois ; 5 personnes pour 20MLOC c'est relativement peu et souvent chacun a développé surtout sur un scope^^
leojean890: ouais faut que j'analyse des replays et particulièrement la strat des premiers:)
bouriquet: bonsoir
bouriquet: vu que vous avez l air expérimentez peut etre que vous savez: les biliotheques de parrelisme qui vont utiliser la carte graphique ,est ce qu elles sont en assembleur? vu qu on a pas acces aux interruptions materrielles en assembleur sous windows je me demandais comment ca se passait. je sais que ces interruptions passe par quelque chose qu ils appellent des API mais a un moment faut bin s adresser au materiel dans une langue qu il connait?
leojean890: jamais utilisé ça perso :s
bouriquet: ah ok . sinon en tant que programmeur vous codez quels genre de trucs en general?
bouriquet: pour me faire une idée de ce que c est concretement le boulot de quelqu un qui developpe
leojean890: ça dépend vraiment du boulot ; il y a beaucoup de jobs en java avec des frameworks comme spring par ex^^
leojean890: angular en front
bouriquet: donc la c est plus developpement de site web?
leojean890: mais selon pour qui tu bosses ton domaine fonctionnel sera différent
leojean890: soit des calculs financiers, soit des algos de gestion de parcours de trains.. etc
leojean890: soit la partie visuelle d'un site ouais par ex
leojean890: bcp de possibilités
bouriquet: ok merci pour ta reponse. c est pas toujours facil de se representer ce metier en codant des petits jeu et des exercices
leojean890: c'est assez différent de CG en moyenne ouais
bouriquet: est ce que vos contraintes en terme d optimisation sont drastique ou est ce qu on attend pas de vous que tout soit au top de ce qui peut se faire?
leojean890: ça dépend des jobs
leojean890: parfois y'a des exigences de perfs ouais
tekki: AutomatonNN au rapport
AutomatonNN: oui
tekki: Automaton2000 au rapport
Automaton2000: il y a surement beaucoup plus simple