Chat:Fr/2020-11-30

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Default avatar.png D4nt3: hey

Bob: hey

Bob: Automaton2000, AutomatonNN ,hey !

AutomatonNN: c'est quoi ton score que tu as un mode "worth to the generated of the world starts ?

Automaton2000: je ne veux pas trop en fait

Default avatar.png JBM: comment es ton

Bob: pas pire

Bob: j'essaye de retrouver comment ca fonctionne mon boulot

dbdr: ton thé t'a-t-il oté ta toux?

Bob: je vais prendre cette question comme une metaphore de mes deux semaines de repos vis-a-vis de mon absence totale de motivation par rapport a mon job actuel :)

dbdr: il étaitl possible de la prendre autrement?

Bob: je ne presume plus de rien :)

Bob: bon je peux pas dire que je me sois reconnecte au VPN avec un enthousiasme debordant

dbdr: non, rien de rien...

dbdr: spéciale dédicace à JBM

Bob: mais au moins je n'ai pas passe le week-end a me demander a quoi bon

Default avatar.png JBM: tiens j'ai pas encore allumé la musique

Bob: moi c'est generalement le premier truc que je fais

BigUP: moi c'est la télé qu'il faut que j'allume pour Télé-Travailler

Palmipedus: :D

Palmipedus: pareil ici, la motivation n'est pas au rdv

Palmipedus: et comme en plus je ne vais pas pouvoir rentrer en France pour les fetes des noel, c'est pas tres encourageant

Bon[]Crayon: Bonjour tout le monde !

Bob: salut

Default avatar.png Serthy2: bonjour

Bon[]Crayon: Salut :robot: Automaton2000

Automaton2000: c'est moi qui a fait le tour

Bob: moi j'attends de voir ce qui va ressortir des decisions strategiques de la boite, qui sont censees etre arretees cette semaine

Bon[]Crayon: Salut la tortue AutomatonNN :turtle:

AutomatonNN: Le contest est pas sur que tu mets un truc sur le contest de ce que tu veux dire

Pink: @Bob J'ai reussi un bsf dans lostchild

Bob: nice

PhOeNyX: Yop

PhOeNyX: Dans OOC si la dernière direction "MOVE" (sans qu'il n'y ait eu SURFACE) de l'adversaire nous permet bien d'éliminer la possibilité qu'il ait fait silence dans la direction opposée ?

PhOeNyX: Ex : MOVE E|SILENCE W 1 --> impossible

dwarfie: ouaip

PhOeNyX: Le boss silver tente systématiquement un tour trop tôt de faire SILENCE. ^^

dwarfie: possible , j'avoue pas avoir fait gaffe , j'avais 3 jour de retard , un code merdique et la version que j'ai refait depuis zero est passé gold sans que j'ai eu a m'occuper du boss :D

b0n5a1: o/

Bon[]Crayon: :wave_tone3:

Giorno.: COUCOU

Ninjaboub: SALUT

K2ARISM: SALAM

Giorno.: BIEN OU KOI MES KHOYAS

Ninjaboub: TRKL

Ninjaboub: ET TOI ?

Ninjaboub: Ta mere la daronne

Bob: ah c'est le retour des claviers avec caps bloquee

Bob: ca faisait longtemps

Giorno.: UI

K2ARISM: TOUJOURS DEBOUT

Bon[]Crayon: AutomatonNN Il est 11h, figure toi.

AutomatonNN: serieux ?

Bon[]Crayon: ouais c'est dingue!

domak: gg pour la légende Bon[]Crayon

Bon[]Crayon: merci avec un peu de chance c'est passé

domak: c'est parfois un bon algo la chance... Bon après c'est pas la chance qui t'a collé à la première place

Bon[]Crayon: oui mais avec mon algo, je ne maîtrise pas tout, j'ai fais plusieurs fois top 10 après c'est passé sans modification du code

Bon[]Crayon: Je pense que j'ai poussé au moins 5 joueur en legend.

b0n5a1: bah "éliminer" lr top 5 en le faisant passer peut aider à passer à force de push ^^

Bob: c'est sympa de ta part

Bob: c'est vrai aussi, quand tu fais disparaitre la competition

PhOeNyX: Typiquement ceux que tu push c'est ceux contre qui tu perds

PhOeNyX: Vu qu'ils ne sont plus là pour faire baisser ton ratio, après ça passe easy

Bon[]Crayon: C'est ça.

domak: Encore faut-il avoir un bon winrate contre le boss

Doraa: bonjour, j'ai vu que c'etait possible de faire un seul print qui sépare par des sauts de lignes sans mettre \n a chaque entrées (c'etait un qqchose.\n ) si quelqu'un peut me l'indiquer :) j'ai cherché sur internet mais rien trouvé

Bon[]Crayon: Quel langage ?

Default avatar.png Tinyll: Si c'est du java t'as System.out.println()

Doraa: ah oui en python x) désolé j'ai oublié de préciser

Default avatar.png Tinyll: print('machin','bidule',...,sep='\n') ?

Doraa: oui c'etait ca ! merci :)

Default avatar.png Tinyll: y'a pas de quoi ^^

philRG: ah oui sympa l'output: machin bidule Ellipsis

philRG: sinon une fonction de print avec *args et **kwargs: https://www.geeksforgeeks.org/args-kwargs-python/

philRG: ou un join: print('\n'.join(['machin','bidule']))

philRG: ou plus précisément un debugger dans son IDE préféré

BigUP: def debug(*args): print(*args, file=sys.stderr)

Default avatar.png Albaobab: ça m'affiche : Une erreur est survenue (#407) : "You reached the limit of plays for a period of time." ça veut dire que je ne peux plus tester pendant combien de temps ?

Default avatar.png Albaobab: et surtout : c'est quoi la limite ?

Stilgart: la limite est un peu random de mémoire

Stilgart: par contre, il faut forcer pour tomber dessus sans préavis :(

b0n5a1: rnd(5, 999999) en minutes ^^

Stilgart: la durée c'est combien ?

Stilgart: j'ai pas souvenir d'avoir été bloqué plus de 1h

b0n5a1: moi non plus, max 5 mn je crois

b0n5a1: voire peut être 10

Stilgart: mais j'ai surtout souvenir d'être fortement ralenti par des captchas

Stilgart: j'ai du atteindre la limite une seule fois du coup

b0n5a1: oauis pareil j'en ai eu pendant 48h d'affilé en coc (en m'"tant déco des heures entretemps)

b0n5a1: t'as le malheur de faire 3 coc en 2 min chacun t'es vu comme un bot ^^

b0n5a1: t'es expert en reconnaissance de vélos, bus, ponts, feux, passages piétons après...

b0n5a1: ils pourraient l'ajouter dans la quest map cette compétence....

Zorg1: "trouver la fille en rouge sur ces photos"

b0n5a1: t'as fais 48h de capchas, yeah!"

b0n5a1: c'est la liste de Schindler ça Zorg1

b0n5a1: ou Betrayer...

Zorg1: elle est aussi dans Matrix je crois

b0n5a1: https://store.steampowered.com/app/243120/Betrayer

b0n5a1: (par défaut affichage N/B sauf armes, projectiles et la fille...en rouge)

b0n5a1: ha et des parties d'ennemis et les coffres aussi

b0n5a1: + qq autres trucs à spotter

b0n5a1: c'est spécial comme ambiance mais ça le fait (j'ai pas mis les couleurs)

Stilgart: Zorg1: tu te rends compte que j'ai Daddy DJ en tête du coup...

Stilgart: qu'as-tu fais...

Default avatar.png JBM: gg

Stilgart: AutomatonNN: sauve moi

AutomatonNN: oui

Default avatar.png JBM: exaucé

Stilgart: je savais qu'on pouvait compter sur toi ;)

Stilgart: b0n5a1: c'est nouveau ça ?

b0n5a1: Tiens ça ira mieux comme ça Stilgart https://www.youtube.com/watch?v=P1KT_I1LmtA

b0n5a1: quoi Stilgart ?

**Stilgart n'a pas peur

Stilgart: les limites sur les coc

Stilgart: j'ai jamais entendu dwarfie en parler... pourtant il en fait pas mal du coc

b0n5a1: j'ai eu ça y'a qq mois quand j'en faisais pour progressivement atteindre les 500

b0n5a1: tu reviens 24h après...tu lance un coc bam captcha...Zorg1 doit s'en souvenir

Stilgart: je connaissais pas la version crazy frog (ou avais-je réussi à l'oublier ?)

Stilgart: vous allez m'entendre rager si ça m'arrive alors que je suis motivé pour torcher les 500

Stilgart: (ce qui pourrait arriver... le level 50 approche)

b0n5a1: m'en reste 20 normalement

Zorg1: je dois à 200 CoCs et des poussières

Zorg1: 213

Zorg1: joli b0n5a1 480 CoCs

b0n5a1: 481 dans achievements, 480 sis je clique sur coc

Zorg1: il y en a qui sont motivés ^^

Stilgart: Zorg1: j'ai le xdotool qui me démange, pour être honnête

b0n5a1: jamais pigé ce décalage de 1

Stilgart: faudrait que j'apprenne à me servir de selenium

Zorg1: y a un script qui compte les poteaux, l'autre les intervalles ^^

Stilgart: 1 clash privé ?

b0n5a1: je pense pas, j'avais fait 2 ou 4 privés avec un collègue je crois

[CG]SaiksyApo: J'ai fix le décallage ça part en prod dans la semaine

Stilgart: 1 clash pendant le changement d'heure ?

Stilgart: 1 clash pendant la plantouille sur coif ?

Zorg1: ça doit être le clash de trop ^^

Jherrald: :grimacing:

sel-melc: :wave:

chobi: :ok_hand:

Jherrald: salutations

Default avatar.png JBM: bonheur et prospérité

PhOeNyX: wtf le boss silver il a 3 points d'écart avec le numéro 2

PhOeNyX: dans OOC

b0n5a1: j'adore

b0n5a1: Found: http://chat.codingame.com/pastebin/bb2cbf58-c153-4b60-b689-48e2ad6a34d9

b0n5a1: ça demande 2 chiffres dans l'énoncé...

Default avatar.png JBM: BURN

Default avatar.png EnDerp: Salut, je suis entrain de faire l'un des premiers exo "Défibrillateur" là j'ai terminé, je passe tous les tests sans problème mais quand je soumet ma solution aucun validateur n'est ok. Vous savez de ou ça peut venir ? (je code en C)

b0n5a1: inversion de lat et lon ?

b0n5a1: tain d'enragés :joy:

b0n5a1: plz start now NELSON! START. NOW.


Default avatar.png JBM: radians

Default avatar.png EnDerp: Hum non je viens de vérifié ça a l'aire bon lat et lon

b0n5a1: deg<->rad ?

Default avatar.png EnDerp: mais le jeu de tests passe sans probleme c'est ca qui m'etonne

Default avatar.png EnDerp: Il n'y a pas de raison pour que ça change en fonction de l'ide ça

b0n5a1: hummm...t'as bien un code qui gère tous les cas et pas une solution "en dur" pour chaque test ? (on sait jamais, y'en a qui font ça ^^)

Default avatar.png EnDerp: Oui tkt haha

Default avatar.png EnDerp: A apparemment il y a un autre soucis je vérifie ça

jesuisdev.net: hi guys. May I solicitate your help, is anyone have any suggestion where to deply asp.net Core 3.1. app with angular for a price - let say reasonabley cheap ??? thanks for your attention. L

b0n5a1: t'es sur le chan fr hein ^^

ThomasNicoullaud: iamdev.net :]

Default avatar.png ZacDonald: Question si je crée un vector vector<int> FichierID(0) et que a chaque tour de jeu je lui applique FichierID.push_back(0) ou pFichierID.push_back(1)

Default avatar.png EnDerp: Apparement ça a avoir avec mes test de EOF qui sont foireux

Default avatar.png ZacDonald: selon la valeur de mon tour de jeu mon vector aura pour valeur 0 ou 1 ?

jesuisdev.net: a yes, :) merci

jesuisdev.net: mais je maintiens la quesitons , si eventuelement qqn a deja fait

b0n5a1: déjà un vecteur ça "a" pas une valeur...ensuite ça dépend de si ton vector est recréé à chaque tour ou si tu l'as juste créé au début pour le réutiliser à chaque tour

Default avatar.png ZacDonald: je le crée au début et je le réutilise chaque tour

Default avatar.png ZacDonald: en repartant de 0

b0n5a1: donc à chaque tour il va contenir juste ce que tu y mets à chaque tour

Default avatar.png ZacDonald: a chaque tour il va contenir soit 1 soit 0 pour le nombre de fichier présent dans le jeu e

Default avatar.png ZacDonald: c'est bien ça ?

b0n5a1: b0n5a1 03:54PM donc à chaque tour il va contenir juste ce que tu y mets à chaque tour


b0n5a1: (c'est pourtant pas chinois là...)

Default avatar.png ZacDonald: c'était pour avoir confirmation c'est tout

Bob: ca depend vraiment de ce que tu fais exactement

Bob: je vais dire comme b0n5a1, dans ton vecteur il y a ce que tu y mets :)

Bon[]Crayon: Bot AutomatonNN Veuillez confirmez votre position dans le vector contest de contest ?

AutomatonNN: c'est pas un mec qui fait de la merde au temps pour le puzzle ou tu veux dire que tu peux pas parler

Default avatar.png ZacDonald: mais le fais de .push_back(0) ou (1)

Default avatar.png ZacDonald: mettre soit la valeur 0

Default avatar.png ZacDonald: soit la valeur 1 dans mon vector

PhOeNyX: AutomatonNN c'est le contest de contest de contest de contest de contest

AutomatonNN: oui

Bob: push_back *rajoute* un element au vector

b0n5a1: ha toi aussi ça t'as fais l'effet tour de contrôle/pilote Bon[]Crayon ? ^^

Bob: un vector c'est une liste de valeurs

Bob: si tu pars d'un truc vide et que tu fais push_back(0), tu auras une liste d'un seul element qui vaut 0

Bon[]Crayon: oui

Bob: si derriere tu refais un push_back(1) tu auras une liste avec deux elements [0, 1]

b0n5a1: me suis retenu de le dire...

Bob: si tu refais un push_back(42), tu auras [0, 1, 42]

Default avatar.png ZacDonald: ah voila ok ok

Default avatar.png ZacDonald: ah mais donc ça dépend même pas du tour dans lequel je me trouve donc

Bob: ben ca depend de quand tu fais tes push_back() :)

Bob: ni plus ni moins

Bob: "le tour dans lequel tu te trouves", au final c'est toi qui le geres

Bob: dans le sens ou c'est a toi de savoir quel code est execute "dans" le tour

Default avatar.png ZacDonald: J'ai une boucle en début de jeu qui regarde tout les fichier disponible et c'est dans cette boucle que je compare si mon adversaire prend ou non un fichier

Default avatar.png ZacDonald: donc je pense peut être savoir ou est mon problème

Default avatar.png ZacDonald: je vais essayé qq chose merci :

Default avatar.png ZacDonald: :

Default avatar.png ZacDonald: !

Bob: de rien

Bob: quand tu as un doute de ce genre sur le fonctionnement d'un truc de base, le mieux ca reste de faire des essais, hors de ton code principal

Bob: juste 5-6 lignes de code pour faire des push_back, afficher le contenu de ton vector et verifier si ca fait bien ce que tu penses

Bob: et d'une maniere plus generale, en cas de doute la base c'est de verifier que tes donnees sont bien ce que tu penses

Default avatar.png DqmnJyres: Salut quelqu'un pourrais me dire comment faire une fonction qui me donne la meilleure solution possible après des test

Default avatar.png DqmnJyres: avec un algorithme générale

b0n5a1: int magic { return 42; }

b0n5a1: de rien

LNRV: Tu veux parler d'une fonction d'évaluation peut être ? C'est plutôt vague comme question.

b0n5a1: cherche algorithe génétique, monte carlo, mcts...

Default avatar.png DqmnJyres: Je cherche à faire une fonction d'évaluation

**dwarfie tend la fonction eval .... non il deconne :D

Default avatar.png DqmnJyres: J'ai pas eval je suis en java mdr

Default avatar.png DqmnJyres: et ça servirai pas ^^

LNRV: Il faut que tu créer une fonction qui donne un score a tes solutions, ça c'est a toi de le faire. Puis tu parcours tes solutions en gardant la solution avec le score le plus bas (ou le plus haut)

LNRV: Déjà il faut que t'es une idée de la structure de ta solution

Default avatar.png DqmnJyres: Mais comment on détermine un score ?

Default avatar.png DqmnJyres: C'est au hasard ?

LNRV: Ca dépend de ton contexte

b0n5a1: tu te débrouilles pour trouver une formule qui va bien (ou pas) avec tes données

LNRV: Si tu cherches a atteindre un point, ta fonction d'évaluation va mesurer ta distance a ce point

LNRV: si tu cherches a résoudre un jeu a x paramètres, ton score sera un résultat d'une fonction avec ces x paramètres pris en compte

Default avatar.png DqmnJyres: Ok

LNRV: et tu pondères les paramètres comme tu penses être bien

Default avatar.png DqmnJyres: Ouai j'avais compris ^^

LNRV: Ben du coup y'a rien de magique il faut cogiter :)

b0n5a1: ça dépend, t'as parfois des magic numbers dans ce type de truc

b0n5a1: tu remplaces un 2 par 1.5 et t'est top 10 au lieu d'être à la cave...

Default avatar.png DqmnJyres: ah ouai ...

LNRV: Pour définir les poids de ton score, soit tu fais un environnement ou tu vas pouvoir faire des milliers de test que tu évalue pour avoir la meilleure configuration.

LNRV: Ca c'est la solution longue et compliqué

LNRV: Soit tu essayes au pif et tu vois ce que ça donne

LNRV: Moins efficace néanmoins

Default avatar.png DqmnJyres: La je dois tester 100 entiers aux max à chaque fois

dwarfie: ca depend ... y'a les bons randoms et les mauvais randoms ...

Default avatar.png DqmnJyres: donc en vrai 100 entier c'est pas un si grand nombre de valeurs

LNRV: Tu veux calculer un score avec une seule variable ?

dwarfie: OMG ... chiffre du jours : 7,497,565,143 fichers de mails sur le seveur ... tu m'étonnes que la synchro est longue :D

Default avatar.png DqmnJyres: En gros je dois déterminer la meilleur vitesse

Default avatar.png DqmnJyres: meilleure*

Default avatar.png DqmnJyres: Avec une pos x, une pos y et une pos x' et y' à atteindre


LNRV: C'est un puzzle ?

Default avatar.png DqmnJyres: Ouai

LNRV: Ca ressemble a un PID ton truc

dwarfie: ah non , ouf ... seulement 12,846,023 ... fausse lecture ... je prefere

LNRV: ha non pardon j'ai cru que tu parlais de vitesse a atteindre

LNRV: T'es pas en train de faire le puzzle mars lander ?

dwarfie: ca ressemble plus a du CSB

Default avatar.png DqmnJyres: C'est le CSB oui

LNRV: ha donc pas un puzzle

Default avatar.png DqmnJyres: C'est quoi la différence ?

dwarfie: un puzzle , y'a 1 reponse a trouver

Default avatar.png DqmnJyres: Ah

LNRV: T'es a quel league dans csb ?

dwarfie: CSB c'est du combat de bot ...

Default avatar.png DqmnJyres: J'avais pas compris la différence désolé

Default avatar.png Assassindied: Hello tout le monde :) J'aurais une question sur le problème de La bataille. Quand on fait une bataille on défausse 3 cartes, mais est ce que la carte du combat est compté dans les 3 cartes ?

Bon[]Crayon: de souvenir non

Default avatar.png Assassindied: Niquel merci :)

Stilgart: Automaton2000: égaie ma journée !

Automaton2000: j'ai cru comprendre qu'il fallait faire

Stilgart: turtle is coming \o/

**dwarfie va creer un groupe de hardrock .... "deep turtle" avec leur titre phare "code ... under water"

Stilgart: :metal:

dwarfie: bon ... sortons l'apero , avec du bol , j'aurais enfin une astuce pour FC

dbdr: tu vises le pic de dwarfie?

dwarfie: clairement ... :D

Stilgart: tiens, c'est nouveau le petit +x doré à coté de sa part d'XP ?

Stilgart: sympa, en tout cas

dwarfie: hein !?

Stilgart: bah, j'avais une barre d'XP qui disait 2998 +1

Stilgart: sachant que j'étais à 2997 il y a une heure

dwarfie: ok je te dirais si ca affiche +500xp avant minuit :D

Stilgart: c'est la première fois que je vois un diff affiché comme ça

**dwarfie reve eveille

Stilgart: héhé

Stilgart: go go go backdoor de link404

**Stilgart déçu

Stilgart: seulement 2 downvotes pour avoir refuser le puzzle de westicles dont personne ne veut

Stilgart: je monte à 7-8 d'havitude...

Stilgart: -v+b

dwarfie: et l'autre tatave qui comprend rien sur le forum ...

Stilgart: j'ose espérer qu'il a compris pour tech.io

Stilgart: parce que JBM en a remis 3 couches

dwarfie: ouais ... mais honteux , il a ete plus liké que toi :p

dwarfie: sauf si on fait la somme

Stilgart: j'avoue :/

Default avatar.png Assassindied: vous savez si y a pas des fautes dans les tests de l'exo la bataille ?

dwarfie: oui on sait , la reponse est non

Default avatar.png Assassindied: ok j'ai du louper un truc alors

Default avatar.png ZacDonald: Qq sais sur C4L si l'ID des fichiers qu'on récupère doit être le même que celui que l'on rend ?

Stilgart: il y a une erreur courrante sur bataille, mais je sais plus laquelle

Stilgart: relire attentivement les règles est la clé

Default avatar.png Assassindied: ouai j'essaie mais trouve pas mon erreur x)

Stilgart: tu gères mal soit la bataille, soit l'ordre des cartes

Default avatar.png YoussefEL: Bonsoir tous le monde, j'ai besoin d'un coup de main svp

Default avatar.png YoussefEL: j'arrive pas à comprendre ce que représentent vx et vy

Default avatar.png YoussefEL: sur l'énoncé il y a pas trop de précision, et j'ai pas un background en mécanique

Default avatar.png EnDerp: Surement la vitesse sur l'axe x et la vitesse sur l'axe y

Default avatar.png YoussefEL: merci pour votre réponse

Default avatar.png YoussefEL: alors on peut déduire que x = ancien_x+vx ?

Default avatar.png EnDerp: Ça dépend de comment est fait l’exercice mais c'est souvent ça oui

BlaiseEbuth: Bon... Y'a des couleurs qui existent pas, ça me saoule...

BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000, AutomatonNN !

Default avatar.png YoussefEL: j'ai testé cette formule mais le résultat n'est pas strictement exact, il doit y avoir d'autre element à prendre en considération

Automaton2000: j'ai trouvé un bug dans ma simu

AutomatonNN: ouai c'est pas un peu de temps pour que c'est pas de la programmation de contest qui compte pas trop

Default avatar.png YoussefEL: merci en tous cas

Default avatar.png EnDerp: Pas de soucis j'espère que tu vas trouver

BlaiseEbuth: Après, si tu précisais de quoi tu parles, on serait sans doute plus à même de t'aider...

Default avatar.png YoussefEL: ça concerne le chalenge Coders Strike, on a le x,y du vaisseau ainsi que le vx,vyx

Default avatar.png YoussefEL: alors le vx+x n'est pas exact au x suivant

Default avatar.png YoussefEL: il doit y avoir autre chose à ajouter dans cette equation

BlaiseEbuth: Quelle ligue ?

Default avatar.png YoussefEL: ligue d'or, on nous donne x,y l'angle et vx,vy

BlaiseEbuth: C'était pour savoir si je pouvais te dire RTFM.

BlaiseEbuth: Et du coup RTFM. :p

Zorg1: fais man csb

BlaiseEbuth: Bon. aptitude remove kdevelop

BlaiseEbuth: Non mais

BlaiseEbuth: Pas foutu d'avoir des thèmes corrects, ni un outil permetant d'en créér un facilement, et y'a des couleurs qui popent de nulle part.

Default avatar.png YoussefEL: hahaha, merci en tous cas

BlaiseEbuth: On ne le dira jamais assez: Des fois lire l'énoncé ça aide... ^^

dwarfie: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

BlaiseEbuth: ┬─┬ノ( º _ ºノ)

Zorg1: ah après le client chat tu te cherches un IDE maintenant, BlaiseEbuth ?

BlaiseEbuth: Hmm...

BlaiseEbuth: Je fais des essais

PhOeNyX: (╯°□°)╯︵ ┻━┻ ︵ ┬─┬ ︵ ┻━┻

BlaiseEbuth: PhO︵ \(°□°)/ ︵eNyX

dwarfie: sans dec , d'abord un fail de plus sur FC et en plus un sujet de CoC des plus pourris ... c'est pas le soir

dwarfie: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

BlaiseEbuth: ┬─┬ノ( º _ ºノ)

Zorg1: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Zorg1: comme ça

BlaiseEbuth: ┬─┬ノ( º _ ºノ)

Zorg1: Blaisebuth est LE RANGEUR DE TABLE

Default avatar.png Assassindied: (╯°□°)╯︵ ┻━┻ j'ai essayer de résoudre le probleme de la bataille a la main mais je vois pas le soucis

BlaiseEbuth: ┬─┬ノ( º _ ºノ)

Zorg1: je croyais que c'était Automaton2000 qui s'occupait de ça

Automaton2000: mais c'est quoi le problème d'un +?

BlaiseEbuth: ╰(⇀︿⇀)つ-]═─── Assassindied

dwarfie: Automaton2000 ... deja , le probleme , c'est les gens qui comprennent pas ce qu'ils font ... mais on leur pardonnera pas

Default avatar.png Assassindied: je vais me faire rosser c'est ça :D ?

Automaton2000: ben non parce que j'ai pas envie de faire du code qui fait le yoyo

Zorg1: Assassindied : tkt il arrive pas à trouver un dark theme à son goût ça le rend méchant

Zorg1: enfin plus que d'habitude

BlaiseEbuth: Qu'est-ce qu'il a encore à râler le nain ? Tu sais Automaton2000 ?

Automaton2000: c'est pas trop compliqué de faire le puzzle

BlaiseEbuth: Ah des puzzles trop simples ?

Default avatar.png Assassindied: mdr

dyha95: je ne sais paas

dwarfie: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

dwarfie: (☞゚ヮ゚)☞ ┻━┻

BlaiseEbuth: (╯°□°)╯︵ǝıɟɹɐʍp

dwarfie: BlaiseEbuth ... non , des $#! qui savent pas la difference entre un int et un float ...

BlaiseEbuth: Ah ? Oussa ?

dwarfie: https://www.codingame.com/contribute/view/58188eafaa9a3b35094d96a45303d701e8cf

Default avatar.png Assassindied: oh my god

Default avatar.png Assassindied: this is some trickery

Leslato: Qui pour un clash?

Leslato: https://www.codingame.com/clashofcode/clash/14852271b071e5f24352bd3ecb90cda43f29f2a

BlaiseEbuth: Personne. Pas de prosélitisme sur ce chan.

dwarfie: j'y vais , mais juste parce que c'est un prive et qu'il faut me defouler

BlaiseEbuth: Y'a pas de solution à son truc ?

Leslato: mdr

dwarfie: BlaiseEbuth : voila ...

BlaiseEbuth: Ah mais je suis pas dans le bon contexte d'onglet

Stilgart: BlaiseEbuth: pas de thème dark pour kdevelop ? :p

BlaiseEbuth: 'require prime' le leitmotiv des mecs codant en ruby qui créent des clashs...

Stilgart: c'est le nouveau import itertools donc ?

dwarfie: ouais ... ca trouve une lib et ca fait le sujet ... c'est plus courant en python ce genre de connerie ... c'est la seule originalité du sujet d'etre en ruby

BlaiseEbuth: Stilgart : si mais dégueux. Et le truc pour créer son thème ne prends pas tout en compte, y'a des trucs non configurables qui donnent des couleurs random au final...

dwarfie: :thinking: donc en privé on peut choisir golf et bash ... interessant :D

b0n5a1: Megha...en coc privé sur twitch je l'ai vue éclater tout le monde à chaque coc y'a pas longtemps

BlaiseEbuth: Bon après voilà, les nombres premiers <10 je les ai sans module hein... :grin:

dwarfie: oui ... mais trop trop dur apparemment :D

Stilgart: BlaiseEbuth: oulah... y en a qui sont capables de me mettre 1 dans le lot

Stilgart: ne jamais sous-estimer l'adversaire, jamais !

dwarfie: tien ... a ben ca explique tout ... si je dis un casse-bonbon qui propose des contribs a tout va , valide n'importe quoi .... et qui a rien fait que des coc en 5 mois ... plus de 4000 CoC ... on est d'accord que c'est quelqu'un qui sait vraiment pas coder :D

**BlaiseEbuth constate que Stilgart n'a pas lu l'énoncé...

Stilgart: hein Automaton2000

Automaton2000: (en tout cas, c'est ce que je voulais

dwarfie: (premier du classement de CoC ... je dirais pas son nom , sinon faudrait que je rince a la soude)

Stilgart: BlaiseEbuth: on y a plus accès après un clash, si ?

PhOeNyX: C'est l'heure de titiller un peu le boss silver OOC. J'espère pouvoir le faire un peu descendre de son piédestal parce qu'il est un peu haut (en espérant ne pas le faire monter plus...)

Default avatar.png JBM: comment es ton re

BlaiseEbuth: Nan mais c'est une contrib Stilgart

BlaiseEbuth: https://www.codingame.com/contribute/view/58188eafaa9a3b35094d96a45303d701e8cf

Stilgart: ha mais je pensais que ça parlait du clash juste en dessous moi

**Stilgart fait son nabot

**dwarfie emmene Stilgart a la taverne des nains , 42 variétés de bière :D

BlaiseEbuth: C'est peu

Stilgart: ho putain.... enfin quelqu'un qui dit vrai dans une note

Stilgart: approve direct... !

Stilgart: (non, je déconne)

Stilgart: ça sera pas assez

Stilgart: je suis en train de patcher diglog pour la nième fois

Stilgart: tout ça parce que j'ai des étudiants sous arch (bordel)

BlaiseEbuth: Pourquoi faire ?

b0n5a1: dwarfie dis Allis !

Stilgart: spas ma faute si chef il a dit que le supérieur était en distantiel jusqu'à après les partiels

**b0n5a1 s'enfuit en jetant de la soude

Stilgart: ça marchait très bien en salle de tp...

dwarfie: non , je le dirais pas .... c'est comme vous-savez-qui ... on dit pas son nom

b0n5a1: tu diras pas quoi ?

Stilgart: tu sauras pas, vu qu'il ne le dira pas

dwarfie: je ne dirais pas ...... son nom .... :D

Stilgart: :p

b0n5a1: à qui ?

BlaiseEbuth: Allis. Se glisse...

Stilgart: non.... pas du franky vincent... NOOOOONNNNNN

BlaiseEbuth: aptitude install monpaquet

  • pleins de conflits de dépendances*

Solution:

  • pleins de modifs* et au milieu "laisser mon paquet non installé"...

PhOeNyX: CG Stats me dit que j'ai un bon ratio contre le boss, mais il est tellement haut... xD

BlaiseEbuth: foutwapadmagueul

BlaiseEbuth: Mais mais mais... Y'a aucune solution où il me propose d'installer mon paquet... Oo

dwarfie: quoi comme paquet

Zorg1: un gros paquet de m...

BlaiseEbuth: gnome en l'occurence. KDE me saoule

dwarfie: Zorg1 : reponse validé :D

dwarfie: et voila ducon-je-dirais-pas-son-nom qui vient raler que j'ai pas le droit de faire un refus ...

dwarfie: a 2 doigts de repondre "si j'avais pas mis un refus t'aurais validé tel quel"

PhOeNyX: Boss : 28.60, moi : 28.59, next : 25.09...

**Stilgart tend xmonad à BlaiseEbuth

Stilgart: PhOeNyX: erf

Stilgart: attends demain

PhOeNyX: Non je vais repush, je défonce tout le top 10

PhOeNyX: 60% vs boss

dbdr: oh, SR est POTW

PhOeNyX: je vais finir par le tirer vers le bas ou passer au dessus

Stilgart: dbdr: mange tes points :D

Stilgart: et gg pour ta #1

dbdr: ah c'est vrai, j'avais meme pas pensé aux points

dbdr: merci! :)

Stilgart: disons qu'à force, le pauvre boss il va finir à 25

dbdr: Zorg1 aussi va se regaler, #5/165+

Stilgart: pendant ce temps, comme chaque soir, je vois space maze en best suggest

dbdr: quel sadique ce CG

Stilgart: clair

Stilgart: ça va faire un an

Stilgart: en plus, je devais faire bender 4 avant

Stilgart: note que maintenant que je sais faire un beam search... bender 4 est peut-être plus accessible

dbdr: oui, je crois que j'ai ça

dbdr: j'ai pas fait SM, mais il me semble me rappeler euler dire que B4 est plus facile que SM

dbdr: en tout cas le 100%

Stilgart: le 100% à SM il pique

Stilgart: après, j'avais pas codé ça en visant les perfs

Stilgart: je pensais qu'on pourrait semi-hardcoder

Stilgart: et surtout que c'était trouver le bon cut qu'il fallait faire

dbdr: 168 deja sur SR. +3 en 10 minutes :D

dwarfie: en meme temps , suffit de piquer le code de csb et de l'epurer ...

dbdr: ça aide de simuler un adversaire juste derrière toi pour te motiver à aller plus vite

laPetiteGrenouille: salut peut on rendre un x comme un entier du genre int(2x)

laPetiteGrenouille: jcrois avoir vu ca un jour

laPetiteGrenouille: en python ù

laPetiteGrenouille: svp

dbdr: tu peux faire int(x)

laPetiteGrenouille: nan du genre int(2x)

laPetiteGrenouille: ou x srai un entier !

dbdr: 2*x?

laPetiteGrenouille: du genre: 2x * 2-> 4x

laPetiteGrenouille: type de 4x = entier

dbdr: je comprends pas la question alors

laPetiteGrenouille: ou bien je m'exprime mal

laPetiteGrenouille: atta ^^ en gros stu veux on une équation

laPetiteGrenouille: et avec une fonction de python on pourrait coller un x aux entiers

PhOeNyX: et 1 point de moins pour le boss

Stilgart: j'imagine que tu es passé ?

darkhorse64: Sur OOC, un tracking complet suffit à passer Gold

PhOeNyX: Toujours pas passé non

PhOeNyX: Je resubmit encore. ^^

PhOeNyX: J'ai un tracking quasi complet, je ne prend pas en compte le fait que le sub adverse ne peut pas revenir sur les cellules déjà visitées (jusqu'à Surface)

darkhorse64: explosions de mines ? auto tracking ?

PhOeNyX: Je pose des mines, j'élimine des cases quand il y a des explosions en comptant les dégâts

darkhorse64: Tu peux faire mieux. Si une mine explose, c'est qu'un sous-marin est passé par là pour la poser

PhOeNyX: Oui actuellement mon défaut c'est que je ne retiens pas les ordres antérieurs à plus de 1 tour

PhOeNyX: ça pourrait permettre de retracer des chemins et déterminer de façon plus précise la position

b0n5a1: ayé 500 coc done

Stilgart: b0n5a1 le dieu de coc

Stilgart: ça loote combien d'xp ?

b0n5a1: 250

darkhorse64: Moi qui croyait être masochiste avec l'achievement fan F#

b0n5a1: haha

b0n5a1: me manque que haskell

Zorg1: qu'est ce que j'ai encore fait dbdr ?

Zorg1: ah SearchRace puzzle of the week ^^

Zorg1: il risque surtout d'avoir des champions du C/C++ qui me passent devant

PhOeNyX: Yay enfin au dessus du boss

PhOeNyX: Galérer en faisant 10 submits pour passer un boss beaucoup trop haut par rapport aux autres dans la ligue pour se retrouver propulsé mid gold instantanément

darkhorse64: Attends d'avoir vu le boss Gold.

Stilgart: PhOeNyX: tu es sur quel puzzle au fait ?

**Stilgart a trouvé un bug dans son moteur de space maze :fearful:

Zorg1: OoC non si j'ai bien suivi ?

Stilgart: le boss gold de ooc il est bien vénère

Stilgart: la prochaine fois, rappelez moi de rm mon code qui marche pas

Stilgart: ça m'évitera de passer 3x plus de temps à essayer (en vain?) de le patcher qu'à le réécrire

Stilgart: 86% -> 90%

Stilgart: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Stilgart: magic number tuning

Stilgart: 90% -> 90% (mais pas les mêmes)

Stilgart: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Stilgart: 90% -> 96%

Stilgart: magic numbers for the win \o/

b0n5a1: tain m'en souvenais pas de la blague VB : \ ai

b0n5a1: \ au lieu de / pour division entière

Stilgart: hum... je m'en souvenais pas non plus

b0n5a1: déjà je met % au lieu de mod par habitude...

**b0n5a1 rempli des cases jaunes

Stilgart: faudrait que je liste 30 puzzles facilement portables

Stilgart: resistance va finir par être dedans :D

b0n5a1: j'ai juste fait un peu monter c et java

b0n5a1: et 1 vb là

Zorg1: resistance je l'avais fait en Go, Java & Lua

Zorg1: c'est pas difficile à porter

Stilgart: une fois que tu as l'algo, c'est pas super dur à coder

Zorg1: t'as super computer qu'est facile aussi une fois que tu as le truc

Stilgart: super computer il est déjà dans mon top15 je crois

Stilgart: staircases aussi

b0n5a1: n queens...valeurs en dur et bam ^^

b0n5a1: (je crois)

b0n5a1: ouais c'st ça

Zorg1: le chat & la souris est pas sorcier non plus à porter en fait

b0n5a1: 3kgs et 50 grammes

Zorg1: :D

Stilgart: et hop, un petit carré en C++ pour la route

b0n5a1: ha merde lua ça commence à 1 les tableaux...

b0n5a1: ^^

b0n5a1: bonne nuit