Chat:Fr/2020-11-30
Bob: hey
Bob: Automaton2000, AutomatonNN ,hey !
AutomatonNN: c'est quoi ton score que tu as un mode "worth to the generated of the world starts ?
Automaton2000: je ne veux pas trop en fait
Bob: pas pire
Bob: j'essaye de retrouver comment ca fonctionne mon boulot
dbdr: ton thé t'a-t-il oté ta toux?
Bob: je vais prendre cette question comme une metaphore de mes deux semaines de repos vis-a-vis de mon absence totale de motivation par rapport a mon job actuel :)
dbdr: il étaitl possible de la prendre autrement?
Bob: je ne presume plus de rien :)
Bob: bon je peux pas dire que je me sois reconnecte au VPN avec un enthousiasme debordant
dbdr: non, rien de rien...
dbdr: spéciale dédicace à JBM
Bob: mais au moins je n'ai pas passe le week-end a me demander a quoi bon
JBM: tiens j'ai pas encore allumé la musique
Bob: moi c'est generalement le premier truc que je fais
BigUP: moi c'est la télé qu'il faut que j'allume pour Télé-Travailler
Palmipedus: :D
Palmipedus: pareil ici, la motivation n'est pas au rdv
Palmipedus: et comme en plus je ne vais pas pouvoir rentrer en France pour les fetes des noel, c'est pas tres encourageant
Bon[]Crayon: Bonjour tout le monde !
Bob: salut
Bon[]Crayon: Salut :robot: Automaton2000
Automaton2000: c'est moi qui a fait le tour
Bob: moi j'attends de voir ce qui va ressortir des decisions strategiques de la boite, qui sont censees etre arretees cette semaine
Bon[]Crayon: Salut la tortue AutomatonNN :turtle:
AutomatonNN: Le contest est pas sur que tu mets un truc sur le contest de ce que tu veux dire
Pink: @Bob J'ai reussi un bsf dans lostchild
Bob: nice
PhOeNyX: Yop
PhOeNyX: Dans OOC si la dernière direction "MOVE" (sans qu'il n'y ait eu SURFACE) de l'adversaire nous permet bien d'éliminer la possibilité qu'il ait fait silence dans la direction opposée ?
PhOeNyX: Ex : MOVE E|SILENCE W 1 --> impossible
dwarfie: ouaip
PhOeNyX: Le boss silver tente systématiquement un tour trop tôt de faire SILENCE. ^^
dwarfie: possible , j'avoue pas avoir fait gaffe , j'avais 3 jour de retard , un code merdique et la version que j'ai refait depuis zero est passé gold sans que j'ai eu a m'occuper du boss :D
b0n5a1: o/
Bon[]Crayon: :wave_tone3:
Giorno.: COUCOU
Ninjaboub: SALUT
K2ARISM: SALAM
Giorno.: BIEN OU KOI MES KHOYAS
Ninjaboub: TRKL
Ninjaboub: ET TOI ?
Ninjaboub: Ta mere la daronne
Bob: ah c'est le retour des claviers avec caps bloquee
Bob: ca faisait longtemps
Giorno.: UI
K2ARISM: TOUJOURS DEBOUT
Bon[]Crayon: AutomatonNN Il est 11h, figure toi.
AutomatonNN: serieux ?
Bon[]Crayon: ouais c'est dingue!
domak: gg pour la légende Bon[]Crayon
Bon[]Crayon: merci avec un peu de chance c'est passé
domak: c'est parfois un bon algo la chance... Bon après c'est pas la chance qui t'a collé à la première place
Bon[]Crayon: oui mais avec mon algo, je ne maîtrise pas tout, j'ai fais plusieurs fois top 10 après c'est passé sans modification du code
Bon[]Crayon: Je pense que j'ai poussé au moins 5 joueur en legend.
b0n5a1: bah "éliminer" lr top 5 en le faisant passer peut aider à passer à force de push ^^
Bob: c'est sympa de ta part
Bob: c'est vrai aussi, quand tu fais disparaitre la competition
PhOeNyX: Typiquement ceux que tu push c'est ceux contre qui tu perds
PhOeNyX: Vu qu'ils ne sont plus là pour faire baisser ton ratio, après ça passe easy
Bon[]Crayon: C'est ça.
domak: Encore faut-il avoir un bon winrate contre le boss
Doraa: bonjour, j'ai vu que c'etait possible de faire un seul print qui sépare par des sauts de lignes sans mettre \n a chaque entrées (c'etait un qqchose.\n ) si quelqu'un peut me l'indiquer :) j'ai cherché sur internet mais rien trouvé
Bon[]Crayon: Quel langage ?
Tinyll: Si c'est du java t'as System.out.println()
Doraa: ah oui en python x) désolé j'ai oublié de préciser
Tinyll: print('machin','bidule',...,sep='\n') ?
Doraa: oui c'etait ca ! merci :)
philRG: ah oui sympa l'output: machin bidule Ellipsis
philRG: sinon une fonction de print avec *args et **kwargs: https://www.geeksforgeeks.org/args-kwargs-python/
philRG: ou un join: print('\n'.join(['machin','bidule']))
philRG: ou plus précisément un debugger dans son IDE préféré
BigUP: def debug(*args): print(*args, file=sys.stderr)
Albaobab: ça m'affiche : Une erreur est survenue (#407) : "You reached the limit of plays for a period of time." ça veut dire que je ne peux plus tester pendant combien de temps ?
Albaobab: et surtout : c'est quoi la limite ?
Stilgart: la limite est un peu random de mémoire
Stilgart: par contre, il faut forcer pour tomber dessus sans préavis :(
b0n5a1: rnd(5, 999999) en minutes ^^
Stilgart: la durée c'est combien ?
Stilgart: j'ai pas souvenir d'avoir été bloqué plus de 1h
b0n5a1: moi non plus, max 5 mn je crois
b0n5a1: voire peut être 10
Stilgart: mais j'ai surtout souvenir d'être fortement ralenti par des captchas
Stilgart: j'ai du atteindre la limite une seule fois du coup
b0n5a1: oauis pareil j'en ai eu pendant 48h d'affilé en coc (en m'"tant déco des heures entretemps)
b0n5a1: t'as le malheur de faire 3 coc en 2 min chacun t'es vu comme un bot ^^
b0n5a1: t'es expert en reconnaissance de vélos, bus, ponts, feux, passages piétons après...
b0n5a1: ils pourraient l'ajouter dans la quest map cette compétence....
Zorg1: "trouver la fille en rouge sur ces photos"
b0n5a1: t'as fais 48h de capchas, yeah!"
b0n5a1: c'est la liste de Schindler ça Zorg1
b0n5a1: ou Betrayer...
Zorg1: elle est aussi dans Matrix je crois
b0n5a1: https://store.steampowered.com/app/243120/Betrayer
b0n5a1: (par défaut affichage N/B sauf armes, projectiles et la fille...en rouge)
b0n5a1: ha et des parties d'ennemis et les coffres aussi
b0n5a1: + qq autres trucs à spotter
b0n5a1: c'est spécial comme ambiance mais ça le fait (j'ai pas mis les couleurs)
Stilgart: Zorg1: tu te rends compte que j'ai Daddy DJ en tête du coup...
Stilgart: qu'as-tu fais...
Stilgart: AutomatonNN: sauve moi
AutomatonNN: oui
Stilgart: je savais qu'on pouvait compter sur toi ;)
Stilgart: b0n5a1: c'est nouveau ça ?
b0n5a1: Tiens ça ira mieux comme ça Stilgart https://www.youtube.com/watch?v=P1KT_I1LmtA
b0n5a1: quoi Stilgart ?
**Stilgart n'a pas peur
Stilgart: les limites sur les coc
Stilgart: j'ai jamais entendu dwarfie en parler... pourtant il en fait pas mal du coc
b0n5a1: j'ai eu ça y'a qq mois quand j'en faisais pour progressivement atteindre les 500
b0n5a1: tu reviens 24h après...tu lance un coc bam captcha...Zorg1 doit s'en souvenir
Stilgart: je connaissais pas la version crazy frog (ou avais-je réussi à l'oublier ?)
Stilgart: vous allez m'entendre rager si ça m'arrive alors que je suis motivé pour torcher les 500
Stilgart: (ce qui pourrait arriver... le level 50 approche)
b0n5a1: m'en reste 20 normalement
Zorg1: je dois à 200 CoCs et des poussières
Zorg1: 213
Zorg1: joli b0n5a1 480 CoCs
b0n5a1: 481 dans achievements, 480 sis je clique sur coc
Zorg1: il y en a qui sont motivés ^^
Stilgart: Zorg1: j'ai le xdotool qui me démange, pour être honnête
b0n5a1: jamais pigé ce décalage de 1
Stilgart: faudrait que j'apprenne à me servir de selenium
Zorg1: y a un script qui compte les poteaux, l'autre les intervalles ^^
Stilgart: 1 clash privé ?
b0n5a1: je pense pas, j'avais fait 2 ou 4 privés avec un collègue je crois
[CG]SaiksyApo: J'ai fix le décallage ça part en prod dans la semaine
Stilgart: 1 clash pendant le changement d'heure ?
Stilgart: 1 clash pendant la plantouille sur coif ?
Zorg1: ça doit être le clash de trop ^^
Jherrald: :grimacing:
sel-melc: :wave:
chobi: :ok_hand:
Jherrald: salutations
PhOeNyX: wtf le boss silver il a 3 points d'écart avec le numéro 2
PhOeNyX: dans OOC
b0n5a1: j'adore
b0n5a1: Found: http://chat.codingame.com/pastebin/bb2cbf58-c153-4b60-b689-48e2ad6a34d9
b0n5a1: ça demande 2 chiffres dans l'énoncé...
EnDerp: Salut, je suis entrain de faire l'un des premiers exo "Défibrillateur" là j'ai terminé, je passe tous les tests sans problème mais quand je soumet ma solution aucun validateur n'est ok. Vous savez de ou ça peut venir ? (je code en C)
b0n5a1: inversion de lat et lon ?
b0n5a1: tain d'enragés :joy:
b0n5a1: plz start now NELSON! START. NOW.
EnDerp: Hum non je viens de vérifié ça a l'aire bon lat et lon
b0n5a1: deg<->rad ?
EnDerp: mais le jeu de tests passe sans probleme c'est ca qui m'etonne
EnDerp: Il n'y a pas de raison pour que ça change en fonction de l'ide ça
b0n5a1: hummm...t'as bien un code qui gère tous les cas et pas une solution "en dur" pour chaque test ? (on sait jamais, y'en a qui font ça ^^)
EnDerp: A apparemment il y a un autre soucis je vérifie ça
jesuisdev.net: hi guys. May I solicitate your help, is anyone have any suggestion where to deply asp.net Core 3.1. app with angular for a price - let say reasonabley cheap ??? thanks for your attention. L
b0n5a1: t'es sur le chan fr hein ^^
ThomasNicoullaud: iamdev.net :]
ZacDonald: Question si je crée un vector vector<int> FichierID(0) et que a chaque tour de jeu je lui applique FichierID.push_back(0) ou pFichierID.push_back(1)
EnDerp: Apparement ça a avoir avec mes test de EOF qui sont foireux
ZacDonald: selon la valeur de mon tour de jeu mon vector aura pour valeur 0 ou 1 ?
jesuisdev.net: a yes, :) merci
jesuisdev.net: mais je maintiens la quesitons , si eventuelement qqn a deja fait
b0n5a1: déjà un vecteur ça "a" pas une valeur...ensuite ça dépend de si ton vector est recréé à chaque tour ou si tu l'as juste créé au début pour le réutiliser à chaque tour
ZacDonald: je le crée au début et je le réutilise chaque tour
b0n5a1: donc à chaque tour il va contenir juste ce que tu y mets à chaque tour
ZacDonald: a chaque tour il va contenir soit 1 soit 0 pour le nombre de fichier présent dans le jeu e
b0n5a1: b0n5a1 03:54PM donc à chaque tour il va contenir juste ce que tu y mets à chaque tour
b0n5a1: (c'est pourtant pas chinois là...)
ZacDonald: c'était pour avoir confirmation c'est tout
Bob: ca depend vraiment de ce que tu fais exactement
Bob: je vais dire comme b0n5a1, dans ton vecteur il y a ce que tu y mets :)
Bon[]Crayon: Bot AutomatonNN Veuillez confirmez votre position dans le vector contest de contest ?
AutomatonNN: c'est pas un mec qui fait de la merde au temps pour le puzzle ou tu veux dire que tu peux pas parler
ZacDonald: mais le fais de .push_back(0) ou (1)
ZacDonald: mettre soit la valeur 0
ZacDonald: soit la valeur 1 dans mon vector
PhOeNyX: AutomatonNN c'est le contest de contest de contest de contest de contest
AutomatonNN: oui
Bob: push_back *rajoute* un element au vector
b0n5a1: ha toi aussi ça t'as fais l'effet tour de contrôle/pilote Bon[]Crayon ? ^^
Bob: un vector c'est une liste de valeurs
Bob: si tu pars d'un truc vide et que tu fais push_back(0), tu auras une liste d'un seul element qui vaut 0
Bon[]Crayon: oui
Bob: si derriere tu refais un push_back(1) tu auras une liste avec deux elements [0, 1]
b0n5a1: me suis retenu de le dire...
Bob: si tu refais un push_back(42), tu auras [0, 1, 42]
ZacDonald: ah mais donc ça dépend même pas du tour dans lequel je me trouve donc
Bob: ben ca depend de quand tu fais tes push_back() :)
Bob: ni plus ni moins
Bob: "le tour dans lequel tu te trouves", au final c'est toi qui le geres
Bob: dans le sens ou c'est a toi de savoir quel code est execute "dans" le tour
ZacDonald: J'ai une boucle en début de jeu qui regarde tout les fichier disponible et c'est dans cette boucle que je compare si mon adversaire prend ou non un fichier
ZacDonald: donc je pense peut être savoir ou est mon problème
ZacDonald: je vais essayé qq chose merci :
Bob: de rien
Bob: quand tu as un doute de ce genre sur le fonctionnement d'un truc de base, le mieux ca reste de faire des essais, hors de ton code principal
Bob: juste 5-6 lignes de code pour faire des push_back, afficher le contenu de ton vector et verifier si ca fait bien ce que tu penses
Bob: et d'une maniere plus generale, en cas de doute la base c'est de verifier que tes donnees sont bien ce que tu penses
DqmnJyres: Salut quelqu'un pourrais me dire comment faire une fonction qui me donne la meilleure solution possible après des test
DqmnJyres: avec un algorithme générale
b0n5a1: int magic { return 42; }
b0n5a1: de rien
LNRV: Tu veux parler d'une fonction d'évaluation peut être ? C'est plutôt vague comme question.
b0n5a1: cherche algorithe génétique, monte carlo, mcts...
DqmnJyres: Je cherche à faire une fonction d'évaluation
**dwarfie tend la fonction eval .... non il deconne :D
DqmnJyres: J'ai pas eval je suis en java mdr
DqmnJyres: et ça servirai pas ^^
LNRV: Il faut que tu créer une fonction qui donne un score a tes solutions, ça c'est a toi de le faire. Puis tu parcours tes solutions en gardant la solution avec le score le plus bas (ou le plus haut)
LNRV: Déjà il faut que t'es une idée de la structure de ta solution
DqmnJyres: Mais comment on détermine un score ?
LNRV: Ca dépend de ton contexte
b0n5a1: tu te débrouilles pour trouver une formule qui va bien (ou pas) avec tes données
LNRV: Si tu cherches a atteindre un point, ta fonction d'évaluation va mesurer ta distance a ce point
LNRV: si tu cherches a résoudre un jeu a x paramètres, ton score sera un résultat d'une fonction avec ces x paramètres pris en compte
LNRV: et tu pondères les paramètres comme tu penses être bien
DqmnJyres: Ouai j'avais compris ^^
LNRV: Ben du coup y'a rien de magique il faut cogiter :)
b0n5a1: ça dépend, t'as parfois des magic numbers dans ce type de truc
b0n5a1: tu remplaces un 2 par 1.5 et t'est top 10 au lieu d'être à la cave...
LNRV: Pour définir les poids de ton score, soit tu fais un environnement ou tu vas pouvoir faire des milliers de test que tu évalue pour avoir la meilleure configuration.
LNRV: Ca c'est la solution longue et compliqué
LNRV: Soit tu essayes au pif et tu vois ce que ça donne
LNRV: Moins efficace néanmoins
DqmnJyres: La je dois tester 100 entiers aux max à chaque fois
dwarfie: ca depend ... y'a les bons randoms et les mauvais randoms ...
DqmnJyres: donc en vrai 100 entier c'est pas un si grand nombre de valeurs
LNRV: Tu veux calculer un score avec une seule variable ?
dwarfie: OMG ... chiffre du jours : 7,497,565,143 fichers de mails sur le seveur ... tu m'étonnes que la synchro est longue :D
DqmnJyres: En gros je dois déterminer la meilleur vitesse
DqmnJyres: Avec une pos x, une pos y et une pos x' et y' à atteindre
LNRV: C'est un puzzle ?
LNRV: Ca ressemble a un PID ton truc
dwarfie: ah non , ouf ... seulement 12,846,023 ... fausse lecture ... je prefere
LNRV: ha non pardon j'ai cru que tu parlais de vitesse a atteindre
LNRV: T'es pas en train de faire le puzzle mars lander ?
dwarfie: ca ressemble plus a du CSB
LNRV: ha donc pas un puzzle
DqmnJyres: C'est quoi la différence ?
dwarfie: un puzzle , y'a 1 reponse a trouver
LNRV: T'es a quel league dans csb ?
dwarfie: CSB c'est du combat de bot ...
DqmnJyres: J'avais pas compris la différence désolé
Assassindied: Hello tout le monde :) J'aurais une question sur le problème de La bataille. Quand on fait une bataille on défausse 3 cartes, mais est ce que la carte du combat est compté dans les 3 cartes ?
Bon[]Crayon: de souvenir non
Stilgart: Automaton2000: égaie ma journée !
Automaton2000: j'ai cru comprendre qu'il fallait faire
Stilgart: turtle is coming \o/
**dwarfie va creer un groupe de hardrock .... "deep turtle" avec leur titre phare "code ... under water"
Stilgart: :metal:
dwarfie: bon ... sortons l'apero , avec du bol , j'aurais enfin une astuce pour FC
dbdr: tu vises le pic de dwarfie?
dwarfie: clairement ... :D
Stilgart: tiens, c'est nouveau le petit +x doré à coté de sa part d'XP ?
Stilgart: sympa, en tout cas
dwarfie: hein !?
Stilgart: bah, j'avais une barre d'XP qui disait 2998 +1
Stilgart: sachant que j'étais à 2997 il y a une heure
dwarfie: ok je te dirais si ca affiche +500xp avant minuit :D
Stilgart: c'est la première fois que je vois un diff affiché comme ça
**dwarfie reve eveille
Stilgart: héhé
Stilgart: go go go backdoor de link404
**Stilgart déçu
Stilgart: seulement 2 downvotes pour avoir refuser le puzzle de westicles dont personne ne veut
Stilgart: je monte à 7-8 d'havitude...
Stilgart: -v+b
dwarfie: et l'autre tatave qui comprend rien sur le forum ...
Stilgart: j'ose espérer qu'il a compris pour tech.io
Stilgart: parce que JBM en a remis 3 couches
dwarfie: ouais ... mais honteux , il a ete plus liké que toi :p
dwarfie: sauf si on fait la somme
Stilgart: j'avoue :/
Assassindied: vous savez si y a pas des fautes dans les tests de l'exo la bataille ?
dwarfie: oui on sait , la reponse est non
Assassindied: ok j'ai du louper un truc alors
ZacDonald: Qq sais sur C4L si l'ID des fichiers qu'on récupère doit être le même que celui que l'on rend ?
Stilgart: il y a une erreur courrante sur bataille, mais je sais plus laquelle
Stilgart: relire attentivement les règles est la clé
Assassindied: ouai j'essaie mais trouve pas mon erreur x)
Stilgart: tu gères mal soit la bataille, soit l'ordre des cartes
YoussefEL: Bonsoir tous le monde, j'ai besoin d'un coup de main svp
YoussefEL: j'arrive pas à comprendre ce que représentent vx et vy
YoussefEL: sur l'énoncé il y a pas trop de précision, et j'ai pas un background en mécanique
EnDerp: Surement la vitesse sur l'axe x et la vitesse sur l'axe y
YoussefEL: merci pour votre réponse
YoussefEL: alors on peut déduire que x = ancien_x+vx ?
EnDerp: Ça dépend de comment est fait l’exercice mais c'est souvent ça oui
BlaiseEbuth: Bon... Y'a des couleurs qui existent pas, ça me saoule...
BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000, AutomatonNN !
YoussefEL: j'ai testé cette formule mais le résultat n'est pas strictement exact, il doit y avoir d'autre element à prendre en considération
Automaton2000: j'ai trouvé un bug dans ma simu
AutomatonNN: ouai c'est pas un peu de temps pour que c'est pas de la programmation de contest qui compte pas trop
EnDerp: Pas de soucis j'espère que tu vas trouver
BlaiseEbuth: Après, si tu précisais de quoi tu parles, on serait sans doute plus à même de t'aider...
YoussefEL: ça concerne le chalenge Coders Strike, on a le x,y du vaisseau ainsi que le vx,vyx
YoussefEL: alors le vx+x n'est pas exact au x suivant
YoussefEL: il doit y avoir autre chose à ajouter dans cette equation
BlaiseEbuth: Quelle ligue ?
YoussefEL: ligue d'or, on nous donne x,y l'angle et vx,vy
BlaiseEbuth: C'était pour savoir si je pouvais te dire RTFM.
BlaiseEbuth: Et du coup RTFM. :p
Zorg1: fais man csb
BlaiseEbuth: Bon. aptitude remove kdevelop
BlaiseEbuth: Non mais
BlaiseEbuth: Pas foutu d'avoir des thèmes corrects, ni un outil permetant d'en créér un facilement, et y'a des couleurs qui popent de nulle part.
YoussefEL: hahaha, merci en tous cas
BlaiseEbuth: On ne le dira jamais assez: Des fois lire l'énoncé ça aide... ^^
dwarfie: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
BlaiseEbuth: ┬─┬ノ( º _ ºノ)
Zorg1: ah après le client chat tu te cherches un IDE maintenant, BlaiseEbuth ?
BlaiseEbuth: Hmm...
BlaiseEbuth: Je fais des essais
PhOeNyX: (╯°□°)╯︵ ┻━┻ ︵ ┬─┬ ︵ ┻━┻
BlaiseEbuth: PhO︵ \(°□°)/ ︵eNyX
dwarfie: sans dec , d'abord un fail de plus sur FC et en plus un sujet de CoC des plus pourris ... c'est pas le soir
dwarfie: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
BlaiseEbuth: ┬─┬ノ( º _ ºノ)
Zorg1: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Zorg1: comme ça
BlaiseEbuth: ┬─┬ノ( º _ ºノ)
Zorg1: Blaisebuth est LE RANGEUR DE TABLE
Assassindied: (╯°□°)╯︵ ┻━┻ j'ai essayer de résoudre le probleme de la bataille a la main mais je vois pas le soucis
BlaiseEbuth: ┬─┬ノ( º _ ºノ)
Zorg1: je croyais que c'était Automaton2000 qui s'occupait de ça
Automaton2000: mais c'est quoi le problème d'un +?
BlaiseEbuth: ╰(⇀︿⇀)つ-]═─── Assassindied
dwarfie: Automaton2000 ... deja , le probleme , c'est les gens qui comprennent pas ce qu'ils font ... mais on leur pardonnera pas
Assassindied: je vais me faire rosser c'est ça :D ?
Automaton2000: ben non parce que j'ai pas envie de faire du code qui fait le yoyo
Zorg1: Assassindied : tkt il arrive pas à trouver un dark theme à son goût ça le rend méchant
Zorg1: enfin plus que d'habitude
BlaiseEbuth: Qu'est-ce qu'il a encore à râler le nain ? Tu sais Automaton2000 ?
Automaton2000: c'est pas trop compliqué de faire le puzzle
BlaiseEbuth: Ah des puzzles trop simples ?
dyha95: je ne sais paas
dwarfie: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
dwarfie: (☞゚ヮ゚)☞ ┻━┻
BlaiseEbuth: (╯°□°)╯︵ǝıɟɹɐʍp
dwarfie: BlaiseEbuth ... non , des $#! qui savent pas la difference entre un int et un float ...
BlaiseEbuth: Ah ? Oussa ?
dwarfie: https://www.codingame.com/contribute/view/58188eafaa9a3b35094d96a45303d701e8cf
Assassindied: this is some trickery
Leslato: Qui pour un clash?
Leslato: https://www.codingame.com/clashofcode/clash/14852271b071e5f24352bd3ecb90cda43f29f2a
BlaiseEbuth: Personne. Pas de prosélitisme sur ce chan.
dwarfie: j'y vais , mais juste parce que c'est un prive et qu'il faut me defouler
BlaiseEbuth: Y'a pas de solution à son truc ?
Leslato: mdr
dwarfie: BlaiseEbuth : voila ...
BlaiseEbuth: Ah mais je suis pas dans le bon contexte d'onglet
Stilgart: BlaiseEbuth: pas de thème dark pour kdevelop ? :p
BlaiseEbuth: 'require prime' le leitmotiv des mecs codant en ruby qui créent des clashs...
Stilgart: c'est le nouveau import itertools donc ?
dwarfie: ouais ... ca trouve une lib et ca fait le sujet ... c'est plus courant en python ce genre de connerie ... c'est la seule originalité du sujet d'etre en ruby
BlaiseEbuth: Stilgart : si mais dégueux. Et le truc pour créer son thème ne prends pas tout en compte, y'a des trucs non configurables qui donnent des couleurs random au final...
dwarfie: :thinking: donc en privé on peut choisir golf et bash ... interessant :D
b0n5a1: Megha...en coc privé sur twitch je l'ai vue éclater tout le monde à chaque coc y'a pas longtemps
BlaiseEbuth: Bon après voilà, les nombres premiers <10 je les ai sans module hein... :grin:
dwarfie: oui ... mais trop trop dur apparemment :D
Stilgart: BlaiseEbuth: oulah... y en a qui sont capables de me mettre 1 dans le lot
Stilgart: ne jamais sous-estimer l'adversaire, jamais !
dwarfie: tien ... a ben ca explique tout ... si je dis un casse-bonbon qui propose des contribs a tout va , valide n'importe quoi .... et qui a rien fait que des coc en 5 mois ... plus de 4000 CoC ... on est d'accord que c'est quelqu'un qui sait vraiment pas coder :D
**BlaiseEbuth constate que Stilgart n'a pas lu l'énoncé...
Stilgart: hein Automaton2000
Automaton2000: (en tout cas, c'est ce que je voulais
dwarfie: (premier du classement de CoC ... je dirais pas son nom , sinon faudrait que je rince a la soude)
Stilgart: BlaiseEbuth: on y a plus accès après un clash, si ?
PhOeNyX: C'est l'heure de titiller un peu le boss silver OOC. J'espère pouvoir le faire un peu descendre de son piédestal parce qu'il est un peu haut (en espérant ne pas le faire monter plus...)
BlaiseEbuth: Nan mais c'est une contrib Stilgart
BlaiseEbuth: https://www.codingame.com/contribute/view/58188eafaa9a3b35094d96a45303d701e8cf
Stilgart: ha mais je pensais que ça parlait du clash juste en dessous moi
**Stilgart fait son nabot
**dwarfie emmene Stilgart a la taverne des nains , 42 variétés de bière :D
BlaiseEbuth: C'est peu
Stilgart: ho putain.... enfin quelqu'un qui dit vrai dans une note
Stilgart: approve direct... !
Stilgart: (non, je déconne)
Stilgart: ça sera pas assez
Stilgart: je suis en train de patcher diglog pour la nième fois
Stilgart: tout ça parce que j'ai des étudiants sous arch (bordel)
BlaiseEbuth: Pourquoi faire ?
b0n5a1: dwarfie dis Allis !
Stilgart: spas ma faute si chef il a dit que le supérieur était en distantiel jusqu'à après les partiels
**b0n5a1 s'enfuit en jetant de la soude
Stilgart: ça marchait très bien en salle de tp...
dwarfie: non , je le dirais pas .... c'est comme vous-savez-qui ... on dit pas son nom
b0n5a1: tu diras pas quoi ?
Stilgart: tu sauras pas, vu qu'il ne le dira pas
dwarfie: je ne dirais pas ...... son nom .... :D
Stilgart: :p
b0n5a1: à qui ?
BlaiseEbuth: Allis. Se glisse...
Stilgart: non.... pas du franky vincent... NOOOOONNNNNN
BlaiseEbuth: aptitude install monpaquet
- pleins de conflits de dépendances*
Solution:
- pleins de modifs* et au milieu "laisser mon paquet non installé"...
PhOeNyX: CG Stats me dit que j'ai un bon ratio contre le boss, mais il est tellement haut... xD
BlaiseEbuth: foutwapadmagueul
BlaiseEbuth: Mais mais mais... Y'a aucune solution où il me propose d'installer mon paquet... Oo
dwarfie: quoi comme paquet
Zorg1: un gros paquet de m...
BlaiseEbuth: gnome en l'occurence. KDE me saoule
dwarfie: Zorg1 : reponse validé :D
dwarfie: et voila ducon-je-dirais-pas-son-nom qui vient raler que j'ai pas le droit de faire un refus ...
dwarfie: a 2 doigts de repondre "si j'avais pas mis un refus t'aurais validé tel quel"
PhOeNyX: Boss : 28.60, moi : 28.59, next : 25.09...
**Stilgart tend xmonad à BlaiseEbuth
Stilgart: PhOeNyX: erf
Stilgart: attends demain
PhOeNyX: Non je vais repush, je défonce tout le top 10
PhOeNyX: 60% vs boss
dbdr: oh, SR est POTW
PhOeNyX: je vais finir par le tirer vers le bas ou passer au dessus
Stilgart: dbdr: mange tes points :D
Stilgart: et gg pour ta #1
dbdr: ah c'est vrai, j'avais meme pas pensé aux points
dbdr: merci! :)
Stilgart: disons qu'à force, le pauvre boss il va finir à 25
dbdr: Zorg1 aussi va se regaler, #5/165+
Stilgart: pendant ce temps, comme chaque soir, je vois space maze en best suggest
dbdr: quel sadique ce CG
Stilgart: clair
Stilgart: ça va faire un an
Stilgart: en plus, je devais faire bender 4 avant
Stilgart: note que maintenant que je sais faire un beam search... bender 4 est peut-être plus accessible
dbdr: oui, je crois que j'ai ça
dbdr: j'ai pas fait SM, mais il me semble me rappeler euler dire que B4 est plus facile que SM
dbdr: en tout cas le 100%
Stilgart: le 100% à SM il pique
Stilgart: après, j'avais pas codé ça en visant les perfs
Stilgart: je pensais qu'on pourrait semi-hardcoder
Stilgart: et surtout que c'était trouver le bon cut qu'il fallait faire
dbdr: 168 deja sur SR. +3 en 10 minutes :D
dwarfie: en meme temps , suffit de piquer le code de csb et de l'epurer ...
dbdr: ça aide de simuler un adversaire juste derrière toi pour te motiver à aller plus vite
laPetiteGrenouille: salut peut on rendre un x comme un entier du genre int(2x)
laPetiteGrenouille: jcrois avoir vu ca un jour
laPetiteGrenouille: en python ù
laPetiteGrenouille: svp
dbdr: tu peux faire int(x)
laPetiteGrenouille: nan du genre int(2x)
laPetiteGrenouille: ou x srai un entier !
dbdr: 2*x?
laPetiteGrenouille: du genre: 2x * 2-> 4x
laPetiteGrenouille: type de 4x = entier
dbdr: je comprends pas la question alors
laPetiteGrenouille: ou bien je m'exprime mal
laPetiteGrenouille: atta ^^ en gros stu veux on une équation
laPetiteGrenouille: et avec une fonction de python on pourrait coller un x aux entiers
PhOeNyX: et 1 point de moins pour le boss
Stilgart: j'imagine que tu es passé ?
darkhorse64: Sur OOC, un tracking complet suffit à passer Gold
PhOeNyX: Toujours pas passé non
PhOeNyX: Je resubmit encore. ^^
PhOeNyX: J'ai un tracking quasi complet, je ne prend pas en compte le fait que le sub adverse ne peut pas revenir sur les cellules déjà visitées (jusqu'à Surface)
darkhorse64: explosions de mines ? auto tracking ?
PhOeNyX: Je pose des mines, j'élimine des cases quand il y a des explosions en comptant les dégâts
darkhorse64: Tu peux faire mieux. Si une mine explose, c'est qu'un sous-marin est passé par là pour la poser
PhOeNyX: Oui actuellement mon défaut c'est que je ne retiens pas les ordres antérieurs à plus de 1 tour
PhOeNyX: ça pourrait permettre de retracer des chemins et déterminer de façon plus précise la position
b0n5a1: ayé 500 coc done
Stilgart: b0n5a1 le dieu de coc
Stilgart: ça loote combien d'xp ?
b0n5a1: 250
darkhorse64: Moi qui croyait être masochiste avec l'achievement fan F#
b0n5a1: haha
b0n5a1: me manque que haskell
Zorg1: qu'est ce que j'ai encore fait dbdr ?
Zorg1: ah SearchRace puzzle of the week ^^
Zorg1: il risque surtout d'avoir des champions du C/C++ qui me passent devant
PhOeNyX: Yay enfin au dessus du boss
PhOeNyX: Galérer en faisant 10 submits pour passer un boss beaucoup trop haut par rapport aux autres dans la ligue pour se retrouver propulsé mid gold instantanément
darkhorse64: Attends d'avoir vu le boss Gold.
Stilgart: PhOeNyX: tu es sur quel puzzle au fait ?
**Stilgart a trouvé un bug dans son moteur de space maze :fearful:
Zorg1: OoC non si j'ai bien suivi ?
Stilgart: le boss gold de ooc il est bien vénère
Stilgart: la prochaine fois, rappelez moi de rm mon code qui marche pas
Stilgart: ça m'évitera de passer 3x plus de temps à essayer (en vain?) de le patcher qu'à le réécrire
Stilgart: 86% -> 90%
Stilgart: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Stilgart: magic number tuning
Stilgart: 90% -> 90% (mais pas les mêmes)
Stilgart: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Stilgart: 90% -> 96%
Stilgart: magic numbers for the win \o/
b0n5a1: tain m'en souvenais pas de la blague VB : \ ai
b0n5a1: \ au lieu de / pour division entière
Stilgart: hum... je m'en souvenais pas non plus
b0n5a1: déjà je met % au lieu de mod par habitude...
**b0n5a1 rempli des cases jaunes
Stilgart: faudrait que je liste 30 puzzles facilement portables
Stilgart: resistance va finir par être dedans :D
b0n5a1: j'ai juste fait un peu monter c et java
b0n5a1: et 1 vb là
Zorg1: resistance je l'avais fait en Go, Java & Lua
Zorg1: c'est pas difficile à porter
Stilgart: une fois que tu as l'algo, c'est pas super dur à coder
Zorg1: t'as super computer qu'est facile aussi une fois que tu as le truc
Stilgart: super computer il est déjà dans mon top15 je crois
Stilgart: staircases aussi
b0n5a1: n queens...valeurs en dur et bam ^^
b0n5a1: (je crois)
b0n5a1: ouais c'st ça
Zorg1: le chat & la souris est pas sorcier non plus à porter en fait
b0n5a1: 3kgs et 50 grammes
Zorg1: :D
Stilgart: et hop, un petit carré en C++ pour la route
b0n5a1: ha merde lua ça commence à 1 les tableaux...
b0n5a1: ^^
b0n5a1: bonne nuit