Chat:Fr/2020-08-02
BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000, AutomatonNN !
Automaton2000: parce que je gère pas les collisions
AutomatonNN: speed premier test avec un multi ou un truc comme ça
Bon[]Crayon: Bonjour
Bon[]Crayon: Bonjour la tortue Automaton2000
Automaton2000: c'est comme quand tu fais un bfs pour calculer les distances
Bon[]Crayon: Bonjour la tortue AutomatonNN
AutomatonNN: vous voulez un peu de chance de continuer a coder aussi pour le problème de ce que tu as fait ?
TaoCore: salut ;)
BlaiseEbuth: o/
Zorg1: bon dimanche à tous et aux bots Automaton2000 & AutomatonNN
Automaton2000: tu fais que des coc
AutomatonNN: quoi ils ont des puzzles de codes ?
BlaiseEbuth: :D
BlaiseEbuth: o/ Zorg1
Zorg1: \o BlaiseEbuth
dwarfie: salut les gens .... et Automaton2000 , parle pas de coc , tu vas me facher ...
Zorg1: Automaton2000 m'a démasqué :(
Automaton2000: mais je ne sais pas si je veux faire
Automaton2000: mais elle est pas dans le chat ?
dwarfie: groumpf, pas de stderr sur atari go ?
Zorg1: euh si
BlaiseEbuth: C'est juste toi qui est puni.
dwarfie: clairement ... meme quand je fais echo DUCON , ca me met PASS :D
Zorg1: fix ton PHP
Zorg1: améliore ton DUCON
dwarfie: j'ai dit echo DUCON .... pas echo("DUCON\n");
dwarfie: en fait , c'est completement buggé au niveau de l'ide ... mais quand je supprime tout mon code , ca joue les coups :D
dwarfie: -mais +meme
BlaiseEbuth: C'est pas le jeu, c'est la démo... dwarfie c'est le petit frère que tu laisses jouer à la console sans brancher sa manette, ça bouhe il est content... :grin:
BlaiseEbuth: -h +g
Zorg1: et il te fout la paix ;-)
dbdr: je sais pas si c'est ça, mais ya un truc confusant:
dbdr: le joueur avec les pions blancs sous son icone, c'est le joueur noir :)
dwarfie: de mieux en mieux , maintenant , i prend mon premier coup et... ne le joue pas ...
dbdr: dwarfie: replay link?
Zorg1: aucune idée, hier j'ai pas eu de pb
dbdr: "j'ai pas les résultats que j'attends sur La Déscente, ça doit etre l'arbitre qui est buggé"
Zorg1: ouaip Axiome 1 : mon code est infaillible
dwarfie: bon , apres quitté et retour , ca remache a nouveau ... pourvu que ca dure ...
dbdr: Axiome 2: si mon programme bugge qd meme, ça doit etre le compilo
dwarfie: axiome 0 : CG a un gremlin dans la salle serveur :D
BlaiseEbuth: stoi l'gremlin
dbdr: bon, faut encore que j'implemente les règles correctement
dwarfie: tiens , j'ai poussé illedan :D
dwarfie: du coup leojean890 n'est plus seul :D
Zorg1: tiens un meme débile avec un générateur de meme débile : https://imgur.com/a/8YX7P6t
dwarfie: en meme temps , ca me rappelle le bug present dans tous les windows depuis 25 ans :D
Zorg1: seulement un bug ?
Zorg1: :p
Zorg1: ah le bug qui s'appelle "Windows"
dwarfie: non non , je parle d'un vrai bug connu et pas corrigé de longues dates ... mais me demande pas le CVE , je sais plus ou je l'ai mis :D
dbdr: et il fait quoi?
dbdr: joli Zorg1
Zorg1: ;-) merci dbdr
dbdr: au fait, tu vas qd meme pas rater l'occasion de faire un bot Go en Go?
dwarfie: faille de securité lors des connexions sur internet ;)
dbdr: ah, c'est tout?
dbdr: c'est une feature ça
dbdr: plus facile pour espionner
Magus: il y a quelques puzzles qui ont des "bugs" que plein de monde on déjà vu, mais qui ne sont pas corrigés
dwarfie: bah , c'est juste un trou qui permet des que tu consultes une page d'avoir des jolis malwares qui font n'importe quoi ... un peu comme sur android quoi :D
Magus: en général c'est un problème de tests cases moisis
Magus: comme pour les défibrilateurs
dbdr: qui rejettent du code correct ou acceptent du code incorrect?
Zorg1: dbdr : ah oui je l'ai fait en Lua
dbdr: remarque c'est Lua-ble
Zorg1: +1 Magus, t'as certains puzzle avec des validateurs qui testent des cas non testé dans les tests IDE
dwarfie: en meme temps , on a plus le temps (dans les 2 sens du terme) de corriger quoi que ce soit
dbdr: ben si
dwarfie: je continue a dire , qu'avant d'etre publié , ca devrait etre en WIP au moins 5 jours ... obligatoirement ...
dbdr: de corriger *tout*, non bien sur
dwarfie: quand des trucs passent en 2 jours avec le commentaire "ouais , super c'est simple je l'ai reussi" ... et en plus la quest map pousse a faire n'importe quoi vu que ca fait partie des achievement ...
dbdr: oui, un système de temps minimal c'est une piste
dwarfie: perso , apres l'apparition du wip , je les laissais un bon moment ... au point meme que quand j'ai dit que j'attendrais les 100 visites , jbm avec fait des visites auto pour augmenter le compteur :D
dbdr: :D
dbdr: tiens d'ailleurs, le système blqque l'acceptation si tu as pas 100%?
dwarfie: euh , pas compris la question :p
dbdr: tu es censé résoudre avant d'approuver
dbdr: le système pourrait vérifier ça automatiquement
dbdr: il le fait?
dwarfie: ouais , mais ca verifie pas que t'as une solution valide ... pas faute de l'avoir demande ...
dbdr: ok
dwarfie: mieux , maintenant , ca publie avec des solutions qui marchent meme pas
dbdr: ça teste pas à l'edition?
dwarfie: pas toujours ...
dbdr: çá mouline pendant une minute...
dbdr: ça dépend de quoi? ;)
dwarfie: si je me souviens bien , ils ont fait en sorte que les editions soient plus rapides et ca checke pas tout a chaque fois ...
dwarfie: updating a contribution without touching the tests or solution doesn’t rerun the tests so it’s way faster.
dwarfie: mais dans les fait , j'ai deja shooté 3 ou 4 contrib ou la solution etait HS
dbdr: update de langage?
dwarfie: https://www.codingame.com/forum/t/contribution-system-small-improvements/162318/11
dbdr: "404, this contribution does not exist"
Zorg1: si tu fais disparaître les preuves des bugs, le bug n'existe plus :bulb:
dbdr: si c'est une update de langage, ou une vielle contrib qui était pas vérifiée à lépoque...
dbdr: c'est un peu normal
dwarfie: non , rien a voir avec des updates de langage ...
Zorg1: en plus "primes" est toujours là
Zorg1: mais c'est vrai je teste pas la solution fournie, seulement la mienne
dwarfie: Zorg1 : bah oui , la solution fournie est censée etre bonne ... on est pas la pour la verifier
dwarfie: mention special pour celui qui avait mis comme solution "please give me a working solution" ...
dbdr: à voir avec quoi alors?
**dwarfie fait une distribution gratuite de chiantos :D
dbdr: Chiant-OS?
dbdr: suis pas sur que le nom soit bien choisit pour un OS
dwarfie: https://www.youtube.com/watch?v=w32Nyd4fyfw
Zorg1: dbdr : tu dis que c'est de l'italien, ça passe
dbdr: c'est une parodie de quoi?
Zorg1: donjons de naheulbeuk ? bah tous les RPG à la D&D je suppose
dwarfie: et pour les bonbons, ben , parodie de mentos
Zorg1: chiantos saveur tabac froid
dwarfie: eh eh , t'es aussi drole qu'un nazgul en tongues ...
Zorg1: bah on sait pas trop ce qu'ils portent sous leur robe noire en fait
dwarfie: si , on le vois dans le film , des bottes de fers ...
Zorg1: moi j'ai surtout noté qu'ils sont soit sur un canasson ou sur un dragon
Zorg1: ah oui ça me revient
Zorg1: après le bouquin j'ai du zappé la description
Zorg1: (quoi que tolkien c'est plutôt à mettre 200 pages sur les chansons elfes pas sur la description d'un bouton de culotte)
dwarfie: en meme temps ,peter jackson a du zapper le bouquin aussi ... aucun Homme ne peut le tuer (donc un hobit si) qui devient aucun homme ne peut le tuer mais une femme si ...:rolling_eyes:
Zorg1: c'est dans le livre ça
Zorg1: c'est trés téléphoné je te l'accorde on voit venir le coup à 200 km
dwarfie: oui , c'est un hobbit qui le tue ... pas eowin ...
dbdr: un homme sur deux est une femme
Zorg1: le statisticien au coeur desséché a parlé :D
dbdr: c'est un slogan feministe aussi
dwarfie: et etonnamment , je suis presque sur qu'il y a pas de lancer de nain dans le bouquin :D
dbdr: mais tu le prends comme tu veux ;)
Zorg1: Jackson a viré la longue balade en forêt avec Bombadil aussi
Zorg1: c'est pas du luxe tu me diras
dwarfie: ouais ... mais il aussi viré la fin ... avec la liberation de la comté ... et ca il aurait pas du ...
dwarfie: de toutes facons , y'a tellement de chose qu'il a changé ou changé la chronologie que c'est plus vraiment la meme histoire
Zorg1: et il a fait une trilogie, tandis que Lynch il a essayé de mettre Dune dans un seul fim ^^
Zorg1: *film
Zorg1: après l'adaptation des romans au cinéma
dwarfie: euh ... oui , mais lynch a pris que le premier livre ...
Zorg1: qui est assez énorme
dwarfie: et je rappelle que la fin des 2 tours , c'est frodon est mort bon sang ... le retour du roi est un massacre complet ...
dwarfie: et concernant dune , presque sur que la nouvelle version qui doit sortir en salle sera pire
Zorg1: ah oui y a un nouveau "Dune" en préparation. presque oublié
Zorg1: espérons qu'ils ne passent pas tout le film à nous montrer des BG faire du kung fu
dwarfie: bon ca sera de la merde , c'est sur , c'est celui qui a realisé blade runner 2049 qui s'en occupe ...
Zorg1: Villeneuve ?
dwarfie: oui
Zorg1: ah oui le film avec la linguiste et les ET
Zorg1: je ne sais plus comment il s'appelle
dwarfie: premier contact ...?
Zorg1: oui Arrival/Premier Contact
Zorg1: j'ai pas accroché
Zorg1: Blade Runner 2049 pas vu
dwarfie: bon sang ... le casting ... le seul presque credible dans son role , c'est dave bautista jouant raban .... et je vois pas de feyd ...
dwarfie: (tien , d'ailleurs bautista jouait aussi dans BR2049 ... coincidence, je ne crois pas)
dwarfie: arf , rajoutons une couche ... le dr lyet kines ( qui est le pere de chani ) est joué par ... une femme ...
Zorg1: mon dieu Charlotte Rampling ...
Zorg1: gné ? Lyet Kines est une femme ?
dwarfie: ouais , et les fremen , peuple du desert .... chani , latino . stilgar , blanc . lyet et harah , noire ... cherchez l'erreur ...
dbdr: https://i.snipboard.io/H8ohSL.jpg
dwarfie: et pire que tout , ils ont deja prevu une suite ....
dwarfie: dbdr ... je like :thumbsup:
Zorg1: ah ah
dbdr: donc en tout cas le film a été utile pour le memes
Zorg1: tu m'étonnes une surface blanche comme ça c'est du pousse au crime ^^
dbdr: si ils utilisent emacs on est foutus
dbdr: une chance sur deux
dbdr: oui :D
Zorg1: bah c'est pê des archéo ils utilisent un editeur ligne d'un OS oublié qui tournait sur une machine à mot de 19 bits
dwarfie: pour declencher une crise , utilise jove
dbdr: ça semble compatible avec vi çá :)
nicola: Un autre bug de Windows : les noms de fichiers (avec chemin complet) ne peuvent pas dépasser 256 caractères.
Zorg1: ça existe encore jove ?
nicola: Jovi.
dbdr: bon
nicola: Voilà.
dbdr: 256 ça doit suffire à tout le monde
nicola: Eh ben non.
nicola: J’ai régulièrement des emmerdes.
nicola: Par exemple avec des morceaux de musique.
dwarfie: ben , je l'ai encore sur pas mal de ... https://pkgs.org/search/?q=jove
dwarfie: nicola : t'as du bol , dans certains usages , c'est limité a 165
nicola: :fearful:
dbdr: nicola: https://image.slidesharecdn.com/stevejobsbillgates-140601142031-phpapp02/95/steve-jobs-bill-gates-8-638.jpg?cb=1401673542
Zorg1: Après bon un nom de fichier de plus de 50 caractères déjà
nicola: J’ai dû toucher cette limite.
nicola: http://chat.codingame.com/pastebin/feea0681-0850-40c3-8e2e-2526bef3f9ac
dwarfie: Zorg1 : tu viendras expliqué ca a ceux que j'ai encore atomisé parce que sur les partages , c'est des noms a ralonge avec des espaces , des aprostrophes et autres joyeuseté ...
Zorg1: oui je me rappelle des noms des Excell dans mon dernier projet
dwarfie: les chemins du genre c:\rapports\rapports-fi\rapports-fi-2020\rappots-fi-2020-s1\rappots-fi-2020-s1.xls , j'en peut plus
Zorg1: au moins ça doit être un rapport
Zorg1: :D
dbdr: pas sur...
dwarfie: non , mais c'est tout comme ca , et quand tu dit de faire c:\rapports\fi\2020\s1 ... on te repond , mais du coup on sait pas si on est dans le bon dossier :nauseated_face:
Zorg1: c'était mieux avant, tous les fichier en rateau
dwarfie: c'etait mieux avant , une disquette pour chaque dossier ;)
Zorg1: j'ai eu la période "le fichier doit être sur l'une des dix clés USB dans ma poche"
dbdr: mais fallait faire des dossiers pour ranger les disquettes
Zorg1: "la bleue je crois"
dbdr: avec le trou fait à la perceuse
dwarfie: bleu ciel , bleu marine ou bleu foncé ? ;)
Zorg1: "euh .... bleue ? " :D
dwarfie: ke probleme des disquettes , c'est surtout les secretaires ... si quelqu'un leur demandait une copie de la disquette , on se retrouvait avec une photocopie :D
Thyl: Yo !
dwarfie: Da !
Thyl: Da !
pardouin: o/
pardouin: le film de lynch a plein de défauts mais il reste excellent en bien des points
pardouin: je vois pas trop ce que ce nouveau ...truc apporte
nicola: Hein ?
pardouin: dune
nicola: Et celui, avorté, de Jodorowsky ?
pardouin: en mode lost in la mancha
pardouin: pas vu
nicola: Je crois qu’il n’est pas sorti.
abavoil: il est pas sorti mais ya eu un documentaire un peu making of du film qui n'est pas sorti, ca s'appelle Jodorowsky's Dune
pardouin: cf lost in la mancha
abavoil: aaah mb oui ^^
BlaiseEbuth: Bèèèè ! C'est quoi c'puzzle qui a été validé...
Bon[]Crayon: lequel ?
BlaiseEbuth: Polish dictionary
Zorg1: tu le trouves nul ? j'ai pas vraiment d'avis dessus
BlaiseEbuth: J'ai pas essayé. Mais à première vue la seule "difficulté" c'est le formatage de l'output...Pis pourquoi y'a "dictionary" dans le titre ? J'vois pas le rapport avec la bretagne.
BlaiseEbuth: Pis pourquoi il parle d'équations ?
Zorg1: bah c'est en fait interpréter du RPN en mode "symbolique" sans faire les calculs
Zorg1: pour restituer la forme infixe équivalente
BlaiseEbuth: Oui ça j'avais compris...
BlaiseEbuth: "Translator" alors... Ouai je vois l'idée
Zorg1: ah oui son idée de mettre des espaces dans la sortie c'est un peu chiant mais bon
BlaiseEbuth: Et y'a pas d'équations !
Zorg1: c'est vrai pour une équation faut une égalité ^^
BlaiseEbuth: Voilà.
BlaiseEbuth: Non, mais p'têt que je loupe un truc, mais ça aurais dû être un coc, pas un puzzle moyen.
Zorg1: dans les com il a dit qu'il a passe de CoC vers puzzle
Zorg1: je pense que c'est easy mais bon
BlaiseEbuth: Bah il aurait pas dû.
BlaiseEbuth: Et sinon ouai esay
Zorg1: bah c'est un peu longuet à coder
BlaiseEbuth: *easy
BlaiseEbuth: Ah ? J'ai pas regardé en détail, mais à part le formatage c'est long ?
JBM: je le trouve pas trivial du tout
JBM: la solution peut etre courte, mais pas le raisonnement
JBM: je soupconne le code de l'auteur d'avoir une bourde, mais j'irai sans doute pas verifier le detail
JBM: je pense que je vais le resoudre en sed+perl, pour changer
Zorg1: c'est pas du formatage en fait, t'as une pile
JBM: moi je le vois comme du formatage
Zorg1: mais ce qui me chiffone c'est les suppositions passées sous silence pour que le résultat soit unique
JBM: genre la non-associativite IEEE? :->
Zorg1: c'est que des entiers. seulement c'est pas clair que l'ordre doit être respecté, mais je pinaille
JBM: clair... c'est autre chose
Zorg1: ah tiens oui je vais tenter de le faire en awk ;-)
JBM: sed: -e expression #1, char 51: invalid reference \4 on `s' command's RHS
Zorg1: ah ah
Zorg1: faut te mettre en mode "etendu" non ?
JBM: ca me parait assez basique pourtant
Zorg1: -r de mémoire
Zorg1: j'ai eu le pb quand je bidouillé
JBM: faut escaper le / des operations lol
JBM: j'avais l'habitude de -E, mais effectivement -r semble faire ca aussi
JBM: (meme si je ne pense pas que ce soit mon pb
pardouin: o/
Zorg1: non c'est pas le pb, j'utilisais + quand je faisais des RE avec sed
pardouin: #2 JS sur chacun des 4 golf
Zorg1: noice
pardouin: la blague c'est que je n'utilise quasi jamais JS
pardouin: à part pour des innerHTML de base
pardouin: je vais me mettre à Ruby je crois
pardouin: ça a l'air sympa
Thyl: Ruby en golf c'est uncroyable
Thyl: demande à Allis
pardouin: euh Python c'est pas mal non plus hein :)
Thyl: pour ceux dui fonct des clash il le conaisse
pardouin: regarde le leaderboard de Thor
Thyl: j'ai vu et bravo !
Thyl: mais le rubis ça marche bien quand même
BlaiseEbuth: Le thor tue, hein Automaton2000 ?
Automaton2000: et c'est comme ça que tu as besoin
Thyl: Blaise à besoin de quoi Automaton2000 :P
Automaton2000: il faut toujours que je n'ai pas encore vu
Thyl: :P
Thyl: Voià Blaise
Thyl: le rep d'Aut
dbdr: pardouin: plus sur CN
Zorg1: ce briseur de rêve
dbdr: je préfère "pourvoyeur de défi"
Zorg1: "challenger" pour spiquer lent gliche ?
pardouin: :D
dbdr: premier avertissement, Zorg1. c'est #fr ici ;)
dbdr: moi qui me décarcasse pour trouver les jolies expressions françaises...
pardouin: gg 82 ça va être chaud
Zorg1: ah tiens t'es passé modo depuis quand dbdr ?
Zorg1: j'avais pas remarque le zigouigoui
dbdr: avec la vague
dbdr: une semaine en gros
Zorg1: ah ok
BlaiseEbuth: Bwarf... :cry:
dbdr: on est pas mal, presque comme une vague de promo sur csb
pardouin: CN tu as eu une illumination ?
dbdr: non, j'avais juste pas optimisé parce que j'étais devant de toutes façons
**BlaiseEbuth part bouder dans un coin
pardouin: tu regex ou pas?
dbdr: non
pardouin: idem
pardouin: tout e que j'ai testé en regex était moins bien qu'un simple for
pardouin: j'ai ce morceau là qui est dégueulasse:
pardouin: x.charCodeAt()+128).toString(2).slice(1)
pardouin: il doit y avoir moyen de gratter
pardouin: manque la (
dbdr: il y a
dbdr: oeuf corse
dbdr: cela dit il y a des bouts verbeux qui me restent
pardouin: j'ai essayé avec une format string mais pas l'impression que ça supporte le binaire
pardouin: en python tu as f"{...:>07b}" qui est assez opti
Zorg1: zou une solution verbeuse en awk (45 lignes quand même)
dwarfie: ah ah ah pardouin ... tellement opti que t'as un char de trop . je dit ca , j'ai rien dit :p
pardouin: merci pour l'info :D
pardouin: ah oui
pardouin: dommage, ça me fait passer de 76 à 75.5 chars
pardouin: mais je retiens
Zorg1: un demi char ??? :scream:
Zorg1: qu'est ce cette sorcellerie ?
pardouin: dbdr comprendra ;)
dbdr: faudrait vraiment qu'ils comptent les golfs en bits ;)
pardouin: wink wink
Thyl: Je sais
Thyl: c'est leur histoire de carc speciaux
pardouin: 26 + ceil(n/2)
pardouin: wink wink
Thyl: sorciers !
Thyl: :wizard:
Thyl: ça marche pas...
dbdr: charactès, tous égaux, tous spéciaux
Thyl: Salut nicola !
Thyl: Nicola pardon
JBM: mais perl est trop malin, il plie les constantes
Zorg1: plier les constantes ?
Zorg1: ah il fait le calcule
Zorg1: "constant folding" c'est bon j'ai le terme ;-)
JBM: Found: 6 * 7 + 8 Expected: 6 + 7 * 8 grmbl Ze chiage
Zorg1: et oui des espaces autour des opérateurs
Zorg1: mais pas après les parenthèses
Zorg1: ah oui
JBM: t'es un peu mou aujd toi non?
Zorg1: je viens de dormir toute l'aprém ça doit être ça ;-)
JBM: ca m'embete vraiment de le faire a la main
JBM: quand il doit y avoir 4000x ca dans les libs standard deja
Zorg1: ça m'a l'air laborieux ton truc
nicola: Oui, Thyl ?
dwarfie: non mais serieux ... depuis quand 6 7 8 + - en polonais y'a besoin de mettre des parentheses ...
Zorg1: bah 6 - (7+8) c'est pas la même chose que 6-7+8
dwarfie: c'est pas faux ... dommage que le sujet en parle pas :)
dwarfie: a vrai dire , ca parle a peine des parentheses :p
dwarfie: bon , on va pas se prendre la tete , je met toutes les operations avec parentheses et apres je nettoie ...
dwarfie: un peu comme la calculatrice qu'on avait deja ;)
Zorg1: le nettoyeur de parenthèse
dwarfie: oui ... encore plus simple que le chercher de fonctions ;)
Zorg1: bientôt le chercheur-correcteur de bug
dbdr: le testeur est facile
dbdr: fn has_bug(source: String) -> bool { return true; }
Zorg1: :D
dwarfie: tien , pour revenir sur le n'importe quoi dont on parlait cet aprem ... zieutez donc la solution ...
dwarfie: https://www.codingame.com/contribute/view/5254cc986f9c48782fc268cbb85e4ac6dbdb
JBM: ca doit etre pour ca que c'est en WIP
dwarfie: le fond du probleme , c'est que s'il le passe en submit , y'a pas de check de la solution avec les jeux de tests ... c'etait ca la discussion ...
JBM: mais il peut pas le passer en submit
JBM: puisque ca passe pas les tests
dwarfie: ben si ... les tests sont verifié que s'il change la solution ou un test
Zorg1: t'es pas un peu de mauvaise fois dwarfie sur ce coup là ?
BlaiseEbuth: De toute façon c'est nul.
dwarfie: non , pour avoir eu plusieurs sujet valider avec des solutions qui repondaient pas au sujet ... meme euler et niako ont ralé
dbdr: 👺 tRoLl vs 🏯 Castles 🏰
Zorg1: enfin là c'est du WIP
dwarfie: enfin , la, ca devrait etre rester en draft ... voir en trash ...
JBM: t'avais un message a passe dbdr?
BlaiseEbuth: Hard ou verry hard, sérieux...
Zorg1: bah l'énoncé ça va tu piges ce qu'il veut faire et il y a plus que les 4 tests par défaut
dbdr: nonon
dbdr: j'avais pas vu les emojis
dbdr: le troll pourrait etre entre les deux chateaux?
JBM: c'est dur a caser avec un titre
dbdr: castle vs troll vs castle :)
JBM: je sais pas si je vais les laisser dtm
Zorg1: et au milieu glandait un troll
JBM: c'est juste pour attirer l'oeil en cette periode de quest ou c'est le bronx dans les contribs
dbdr: gg
JBM: on verra si ca paie, pour l'instant neant hein
dbdr: ====> ⓒⓗⓔⓒⓚ ⓜⓨ ⓒⓞⓝⓣⓡⓘⓑ!!! <====
dwarfie: genre ... 860 xp et il se plaint que ca paye pas ... gripsou va ....
JBM: nan mais que toi tu rales c'est pas grave
JBM: mais ca risque de depasser le space maze d'eZ et ca le rend fou j'adore
JBM: surtout que (et cette partie m'etonne) il pige pas l'interet du jeu
JBM: faudrait que je stream ca me manque
dwarfie: pourtant , y'a un interet enorme par rapport aux autres multi ...
dwarfie: ... y'a pas a faire de mcts ;)
dbdr: et ya un troll
JBM: tu dis ca parce que t'as pas essaye
JBM: j'ai pas eu autant de contrib externe que j'esperais sur ce jeu
dbdr: inb4 TvC Zero
dwarfie: ben si ... je suis meme 21eme ...
JBM: des piles et des piles de feuilles excel
JBM: mais pour le reste je suis tout seul a me friter contre java
JBM: ah oui tout le soutien moral et un peu d'assistance de dbdr aussi j'ai failli oublier
dbdr: he ho, t'as pas eu de soutient avec tes questions Java par hasard?
dbdr: ^H^H^H
JBM: trente secondes pour scroller une ligne
dbdr: je suis sur un abacus moi
JBM: reaction a la soiree youtube de l'autre soir: https://twitter.com/reesewaters/status/1289763178977533952
Zorg1: :)
Zorg1: ce qui me fait tiquer dans "Reverse" polish c'est quand il parle de "the algorithm" comme s'il y en avait qu'un ...
JBM: ah mince avec tout ca je l'ai toujours pas fini moi
Zorg1: t'es parti à tout faire dans un script sed ?
JBM: plus maintenant que le deparser perl m'a lache
JBM: faut que je trouve le bon langage qui fait ca tout seul
Zorg1: tu transforme la postfix en prefix tu rajoute des parentheses et t'as du LISP :p
Zorg1: ah faut que ça soit utile en plus ?
JBM: que ca resolve le puzzle serait un plus appreciable
JBM: je crois que c'est un prolog qu'il me faudrait ici :-/
JBM: un langage homoiconique serieux *avec* priorites mathematiques integrees
Zorg1: je baguenaude dans le monde des idées et tu me ramène brutalement dans le sublunaire ...
Zorg1: ah les fameux xfy xfx du prolog ^^
JBM: ?- X=1*(((8+6)*(3-4))*2+(5+5)).
JBM: X = 1*((8+6)*(3-4)*2+(5+5)).
JBM: pas loin, mais meme souci que perl
pardouin: avec un arbre binaire non?
pardouin: XD
Zorg1: et je crois qu'il veut pas utiliser une pile non plus
Zorg1: à mon avis il va finir par le faire en BF
pardouin: la fonction récursive qui va bien sinon
BlaiseEbuth: Zorg1: Algorithme Shunting-yard — Wikipédia <https://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_Shunting-yard>
BlaiseEbuth: Moi au moins je lis l'énoncé
Zorg1: BlaiseEbuth : oui entre autre, mais tu peux résoudre le problème avec une descente récursive, ...
dwarfie: de l'art de se vautrer en mettant un lien :D
Zorg1: c'est pas qu'un algo existe c'est qu'il y en a pas qu'un seul
Zorg1: et je pense qu'en python tu dois pouvoir le faire sans algo, comme en lua
Zorg1: (du moins si l'interpreteur ne fais pas trop le zouave)
pardouin: "Il a été inventé par Edsger Dijkstra."
pardouin: le mec il a tout inventé quoi
pardouin: tu regardes l'historique de n'importe quel algo de théorie des graphes il y a Dijkstra ou Tarjan dans l'affaire ^^
pardouin: (j'exagère évidemment)
Zorg1: Floyd va être jaloux
JBM: on je vais etre semi-faible et accepter de declarer deux precedences par operateur
JBM: mais laisser le sale boulot a Text.Show quand meme
JBM: (O a x o y b) en pensant bien fort aux xfy de Zorg1 ^^
pardouin: c'était quoi déjà le multi le plus simple pour tenter legend ?
pardouin: (même si c'est subjectif)
JBM: j'aimerais bien le savoir aussi
Zorg1: je dirais bien CSB mais on va m'accuser de MKisme aggravé
JBM: -3vel ca golde, ca legende pas
dwarfie: je dirais bttc ... mais ils ont toujorus pas mis les ligues :D
Zorg1: sinon le premier où j'ai été légende je crois que c'est Tron
pardouin: je suis mieux classé en gold sur tron que sur CSB
pardouin: je vais peut-être tenter de tryhard tron alors
Zorg1: bah ne serait ce qu'en rajoutant un peu de depth ça devrait passer
pardouin: kutulu je l'ai commencé l'autre jour ça avait pas l'air trop dur
Zorg1: Kutulu ça me gave
pardouin: mais je sais pas, peut-être que dans les ligues supérieures ça se corse
dwarfie: kutulu ... le record de rage quit lors du contest il me semble
pardouin: trop de trucs à faire avec leurs quests : legend, code of the ring, monter mon classement multi :(
Zorg1: en plus t'avais génie génial qui se répendait sur tous les chats
pardouin: code of the ring je sens que je vais hardcode les derniers chars ^^
dwarfie: le seul interet de kutulu , c'etait le super stream qu'il y avait eu :D
Zorg1: ? je me souviens plus
JBM: jme souviens juste des slashers wtf
pardouin: wonder woman jai pas touché mais la description est prometteuse
Zorg1: santorin plutot ?
Zorg1: splendor c'est pas le truc en labo
Zorg1: oui C4L
pardouin: il vous paraît comment à passer legend
pardouin: par rapport à tron ?
Zorg1: euh pardouin lequel ?
pardouin: wonder woman
Zorg1: or c'est faisable avec des heuristiques, pour la légende faut sortir le MinMax
Zorg1: et t'as le brouillard de guerre qui peut être un peu chiant
Zorg1: Tron j'ai fait ça avec un espèce de truc qui ressemble vaguement à un minmax et ça passe
pardouin: ok
pardouin: en retournant voir mon tron je tombe sur ça: https://www.codingame.com/share-replay/479684161 XD
JBM: bon allez, 12 lignes, c'est mon dernier mot
JBM: je descend pas plus bas, ce serait... sale
Zorg1: t'as fait ça en Haskell finalement ?
JBM: y'a des facilites d'affichage avec precedence
JBM: faut juste combler un peu la chiralite de l'associativite
Zorg1: c'est mignon ça la "chiralité de l'associativité"
Zorg1: on peut même en faire un titre de chapitre d'une nouvelle de SF
Zorg1: voire même le titre de la dite nouvelle
Zorg1: le "Cycle de la Chiralité" (28 tomes) une oeuvre majeure de la SF par Ray Z. Zorg
Zorg1: (oui j'ai choisi ça comme nom de plume, classe non ?)
JBM: le z du milieu, c'est pour?
JBM: tiens j'ai toujours pas fait blood types
JBM: pourquoi j'ai toujours pas fait blood types
pardouin: rha à 1 jour près je faisais un top 1 JS sur CN
pardouin: saleté de dbdr
Zorg1: Zacharie par exemple
JBM: ouais enfin t'es arrive avec tes gros sabots aussi
JBM: tu ferais tes perfs en douce, il aurait rien vu venir
pardouin: certes
pardouin: mais à vaincre sans péril, on triomphe sans gloire :o
JBM: ben la tu triomphes pas du tout
pardouin: XD
pardouin: JBM toujours le mot pour te foutre la tête sous l'eau <3
Zorg1: après l'important c'est le triomphe ou la gloire ? ^^
Zorg1: faut fixer des priorités
pardouin: j'ai fait ce truc: x.charCodeAt().toString(2).padStart(7)
JBM: "AI learns to solve a 1x1x1 rubik's cube [NOT CLICKBAIT]"
JBM: mais merci les suggestions youtube
pardouin: du coup ça me fout des espaces à des endroits où il devrait y avoir des 0 mais j'arrive à pas trop m'en encombrer
pardouin: mais il avait l'air de dire qu'on pouvait gagner encore plus que ça
pardouin: j'ai lu à fond la doc sur les Buffer JS mais je trouve rien de concluant
pardouin: j'essaierai de lui soutirer des infos en douce :o
pardouin: oui
Zorg1: et tu lui fais confiance ?
pardouin: il me fout 10 chars dans la vue, il faut bien qu'il les trouve quelque part
pardouin: et c'est la partie la plus dégueue du script
pardouin: non il bash pas en JS
JBM: ca c'est ce qu'il a reussi a te faire croire
Zorg1: trust no 1
pardouin: je suis devant lui ou = sur les 3 autres
pardouin: donc je pense pas qu'il ait trouvé moyen de basher efficacement sur JS
pardouin: et je pense pas que sont "halving" soit meilleur que le mien
pardouin: son*
pardouin: compression du script
pardouin: l'explication la plus logique c'est que je suis une quiche sur les méthode de gestion des chars :)
pardouin: et donc sur CN il me défonce
pardouin: bon bref, au dodo
JBM: il defonce pas mal de monde sur cn si j'ai bien suivi
pardouin: en Python il a pas encore trouvé ma routine :)
Zorg1: y a une histoire de C en 55 chars qui en stresse pas mal
pardouin: du coup je domine le Python game pour le moment
Zorg1: (sur CN je crois)
pardouin: genre personne comprend comment il choppe 55?
Zorg1: oui je crois que c'est ça
JBM: en perl/bash/ruby personne s'inquieterait
pardouin: en C l'avantage c'est le typage implicite char/int/bool
pardouin: mais à part ça...
JBM: ou alors y'a un #pragma bash planque
pardouin: ou bien il a une pure routine de halving C
pardouin: qui en général lui sert à rien car C=weak
pardouin: mais sur un pb où C est pas trop dégeu ça fait le tafd
Zorg1: ah C=weak
pardouin: en golf je veux dire
pardouin: bon allez zou
Zorg1: attend qu'il gagne un ou deux char il reviendra le proclamer triomphalement ici
JBM: et dbdr sortira les doigts
Zorg1: bon après ça finira par s'arrêter
Zorg1: à moins que CG accepte des scripts de longueur négative
Zorg1: doit bien y avoir un bug dans leur comptage
Zorg1: qui se compensent, zut
JBM: j'en ai trouve un y'a pas 10 jours
257832: C'est pas des scores legit donc ça compte pas.
Zorg1: the famous one
Zorg1: on peut rien scripter dans votre client chat ?
BlaiseEbuth: Bah le pseudo est une fonctionnalité de base, mais elle est buguée. Le thread du bug est ouvert depuis 12 ans, ça a pas l'air de les affoler... :grin:
JBM: c'est opensource, tu peux le patcher
BlaiseEbuth: L'intérêt des projets open-source c'est que normalement y'a quelqu'un d'autre qui le patcher pour toi
BlaiseEbuth: -r
BlaiseEbuth: La flemme, c'est codé en quoi ?
Zorg1: mais pê que tout le monde attend que quelqu'un d'autre le fasse ?
BlaiseEbuth: Un jour, quand j'aurais la foi... Pour l'instant le ratio gain / effort est largement à l'avantage de /nick...
Zorg1: mais tu peux pas avoir un script qui te balance ton /nick dès le démarrage ?
Zorg1: ou la connexion
JBM: il peut attendre que qqun le code pour lui
JBM: moi jvais ptet coder un script pour me foutre de sa gueule automatiquement en attendant
Zorg1: :D
JBM: voyons voir... ce serait quoi mon delai de reaction typique?
leojean890: tiens 2eme boss battu dans atari go, juste en heuristique, tjr sans connaissances du jeu.. jusqu'où iront ces intuitions.. malheureusement le boss 3 me défonce pour le moment :s
TiziToure: Bonsoir dites c'est normal qu'on m'ajoute pas mes xp ?