Chat:Ru/2022-04-27
Uljahn: может ещё и health вдруг появится? :smiley:
Indawl: при оценки тот и тот вариант норм, а вот по факту разница есть
Indawl: но скорее всего не нужно)
Xyze: так а почему именно дикая нужна?
Xyze: точнее количество*
Xyze: если ты делаешь симу, оно легко считается в момент удара
Xyze: если ты ифками, ну на самом деле тож самое
Xyze: пойми был ли твой персонаж на дистанции > 5000 от своей базы в момент удара
Xyze: если был - wild mana += 2
Xyze: вроде в супер общем случае нельзя её посчитать, так как ты не имеешь информации, куда тебя отправил противник контролем
Xyze: но за исключением этого момента всё просто считается ибо удар делается после твоего хода, но до ветра
Xyze: блин, я тут подумал, получается если хочется кастануть контрол на вражеского героя, надо сохранять этот ход?
Xyze: а то на следующем не будет понятно что он делает
Indawl: у него будет iscontrolled
Xyze: но я забуду куда я его отправил
AntonT: у него будут vx, vy?
Xyze: у героя?
Xyze: The next 5 integers only apply to monsters (will be -1 for heroes).
Xyze: я просто не смотрел туда, поверил описанию на слово
AntonT: а я вообще не проверял) просто предположил)
AntonT: герои противника не проблема - просто руби их)
BigRussianMaksimka: Hello my friend
tutubalin: Hello BigRussianMaksimka
bigrussianmilashka: Hello my friend
BigRussianMaksimka: Its my girl
BigRussianMaksimka: Girlfriend
tutubalin: Just a friendly reminder that we don't accept flood in this chat room.
bigrussianmilashka: okey my bro
Xyze: wlesavo я тут с тобой играю на хардкод сиде, и почему то когда я справа - всегда вин, когда ты справа, всегда луз
Xyze: это у тебя или у меня несимметричная игра?)
wlesavo: а скинь сид
wlesavo: у меня может быть баг где-нибудь который насимметрично отыгрывает
wlesavo: кстати эйлер поделился эвристикой которая мне заметный прирост дала, шилдить партнера под контролем. я до этого просто либо вообще не шилдил либо шилдил себя когда рядом враг
wlesavo: а тут баланс нормальный прямо
AntonBlockchain: если партнер под контролем получает шилд конторль слетает?
Jokero: контроль же в любом случае слетает после одного хода
AntonBlockchain: вчера писал вечером- стало хуже . за постил позавчерашнего он лучше (.
wlesavo: AntonBlockchain нет, но на следующий ход тебя не законтролят и не уведут слишком далеко
Jokero: )) таж фигня. все что вчера писал на свалку истории отправил))
wlesavo: и это лучше чем превентивно шилдиться, потому что если противник не собирался контролить то ты просто в пустую ману и время тратишь
AntonBlockchain: аааа
Jokero: тут какая то недокументированная особенность, если два героя сделают wind паук улетает в два раза дальше. можно прямо сразу с края базы противника трехочковый забивать
Uljahn: с разморозкой! :)
wlesavo: документированная, почти весь топ 10 на этом держится
AntonBlockchain: просто нужно на каждую эвристику отдельно статистику собирать а вчера по 2 чала тестилось. и по этому все смешалось.
Jokero: не нашел в описании этого
Uljahn: If an entity is being moved via a WIND from multiple sources at once, it will move to the sum of all given directions.
AntonBlockchain: да топ потом идет сразу двумя персами и забивает сразу двоих.
Uljahn: directions тут не направления, а полные векторы перемещения
Uljahn: в топе есть тройные пуши
Uljahn: gaha, например, юзает такое
Jokero: аа, это вектора складываются, а я думал просто направление
Uljahn: угу, я тоже не сразу понял
Uljahn: возможно, при переводе с французского смысл поменялся, либо они не заморачиваются терминологией
AntonBlockchain: они придерживаются идеи что лучшая документация на код это код.
Uljahn: тогда ссылку бы на рефери дали и всё, зачем какие-то правила расписывать :)
Xyze: wlesavo seed=-8974719153936044000
Xyze: но я хз также ли будет себя вести моя версия на арене
Xyze: но короче винрейт когда ты справа просто дикий
Xyze: а когда ты слева даж таймаут был однажды
wlesavo: я кажется с таймаутами разобрался, но не сабмитил еще
Xyze: а ты уже на фул 50 мс играешь чтоли?
Xyze: я генетик + время оставил на легу
wlesavo: ну так то да, смысл в монтекарло экономить время. но таймауты там были просто с чтением неинициализированной памяти
Xyze: а, бывает
Xyze: время не нужно потому что дольше тестишь
Xyze: и щас довольно мало потенциальных ходов лично у меня ещё
wlesavo: а, ну в этом смысле, я так не заморачивался
Xyze: я вижу что бот реагирует на любую дельту в оценке, значит норм
Xyze: а потом когда даешь ему свободу, он именно перестает делать ошибки, которые ранее не мог покрыть из-за малого кол-ва времени
wlesavo: похоже у тебя всетаки асимметрично играет, когда я справа там все трутся около защитника и в итоге выдувают его в центр и он на исходную не может вернуться
Xyze: хм, я перепроверил оценку, у меня ничего ассиметричного нет
wlesavo: всмысле около нападающего
Xyze: надо в ходы смотреть
wlesavo: хотя хз, может и нет, тяжело понять
Xyze: у меня вроде бы двое всегда ближе к центру по X а не по Y
Xyze: как и ты всегда ходишь в эту же точку
wlesavo: но выигрываю я когда не находят атакующего обычно и он может втихую зайти на базу
Xyze: но почему то ты с одной стороны более агрессивный
Xyze: или у меня они более тупые
Xyze: ибо есть оценка на то, чтобы толкать тебя от базы
wlesavo: эх, похоже на легенду трекинг и предсказание оппонента таки придется делать, иначе этих дабл и трипл пушеров не победить
wlesavo: мне кажется мое предсказание плохо работает как раз изза отсутствия трекинга
ilt: сабмит идет еле еле
ilt: а серебряный босс сильно лучше бронзового?
S0L0: да
Vlad100: Имеет ли смысл начинать сейчас?
ilt: имеет
ilt: я первую версию за 20 минут сделал, вторую за 1,5 часа.
ilt: Вторая в серебро заезжает похоже
ilt: хотя смотря какую цель ставить :)
ilt: Голы пауками выглядят очень здраво
wlesavo: это как на раике есть люди которые приходят за пару дней до финала и из песочницы залетают =)
tutubalin: до серебра можно дойти простой обороной, но со спеллами
tutubalin: как минимум ветерки нужны
ilt: я так и сделал
wlesavo: да, а с простой атакой изи золото
wlesavo: легенда конечно будет сложной скорее всего
wlesavo: ну только разве что легко можно будет на всяких чизи стратегиях залететь, с двумя тремя ветрами
wlesavo: если босс не будет это хорошо контрить
wlesavo: сделал трекинг оппонента, теперь можно пробовать контр стратегии применять
tutubalin: прикольная бага. мой законтролил жука в сторону вражеской базы, а враг - его же в сторону моей базы
tutubalin: средняя скорость - ноль. в итоге у меня поиск пути ушёл в бесконечный цикл
Xyze: а кстати что паук будет делать в таком случае?
kurnevsky: Насколько помню, там проверка на 0 вектор.
kurnevsky: Должен оставить как есть.
kurnevsky: Но она косячная была - проверялся вектор до округлений :)
Xyze: эмм, то есть я могу 2 персонажами просто останавливать паука?
Xyze: чтобы он стоял?
Xyze: или ты имеешь в виду "Должен оставить как есть." == просто нет эффекта от обоих контролов?
dbf: а сабмиты опять что ли тормозят? или неправильно показывается время отправки?
kurnevsky: Вектор останется как был.
kurnevsky: Но по факту остановить скорее всего можно, если подобрать правильные вектора :)
Valdemar: Не получится его остановить, там средний вектор нормализуется и умножается на скорость жука
kurnevsky: Вот эта проверка сравнивает неокругленный double с 0.
kurnevsky: Полагаю, можно сделать такие вектора, что вектор будет ненулевой, но при огруглении даст 0.
Snitchblasta_s: Nice,
Snitchblasta_s: Imagine talking russian
Snitchblasta_s: Can't be me
Snitchblasta_s: Всем привет.
Snitchblasta_s: Извините, я проверял свои знания английского языка.
Snitchblasta_s: Ребята, меня только что выгнали из мирового чата. Я плохо себя чувствую. Я просто говорил по-русски, и, видимо, меня выгнали. Давайте пошлем ракеты!!
Vlad100: Тогда выгонят всех русских из того чата
AntonBlockchain: сайт французский. так что то что русским вообще позволяют сюда заходить. это снисхождение к нищим духом.
Vlad100: То что сабмит идёт очень долго это нормально для конкурсов?
wlesavo: ага, ближе к выходным и концу контеста будет вообще смерть
wlesavo: так что это еще относительно нормально, они хотя бы идут