Chat:Fr/2020-06-08
Zorg1: o/ à tous et aux bots Automaton2000 & AutomatonNN
Automaton2000: y a les deux :d
AutomatonNN: il est de l'argent tout seul :p
dbdr: \o :)
VirtualAtom: Salut ,o/, Automaton2000 et AutomatonNN
Automaton2000: (par contre je ne sais quelle raison
AutomatonNN: oui je suis pas sur que c'est pas trop compliqué de faire un truc du genre
Alshock: coucou et tortue à tous ! <3 \o/
Heliferepo: \o/
pardouin: C'est quoi ce clash of code où il faut remplacer les mots par leur nombre de lettres mod 2 (jusqu'ici tout va bien) et il faut supprimer les espaces (ok) mais ah en fait il faut pas supprimer les espaces après les caractères de ponctuation (gné?) enfin si il faut quand même supprimer l'espace après le point final (>___<). Après c'est pas spécialement dur, mais juste : POURQUOI des règles aussi tortueuses ? D:
JBM: fous-lui une mauvaise note et il partira
pardouin: Ben limite ça m'arrangeait, la moitié des joueurs a abandonné donc j'ai fait mon top 1 plus facilement :D
VirtualAtom: gg :-}
JBM: sur thor le pb classique est de ne pas penser a tenir sa position connue a jour
StoneBoy: il faut juste mettre à jours le tableau en incrémentant ou décrementant X et Y ?
JBM: je sais pas de quel tableau tu parles
JBM: mais il faut tenir a jour et y oui
Automaton2000: je ne peux rien dire
Automaton2000: nan mais je l'ai dit sur le chat cg
Zorg1: ah tu viens de rebbot Automaton2000 ?
Automaton2000: bonjour tout le monde et Zorg1
Magus: CG a fait un reboot silencieux je pense, donc Automaton2000 a reboot avec :D
Automaton2000: c'est pas facile à faire
257832: J'avoue... Gg Automaton2000. Et yo tout l'monde. Et AutomatonNN !
Automaton2000: c'était quoi la question ?
AutomatonNN: on a besoin de plus de temps pour le contest de ce que tu dis
Zaap38: salut, par pur hasard, quelqu'un a déjà utilisé la bdd d'images de google pour entraîner son IA ?
Thyl: Entrainer son IA sur quoi ?
Zaap38: reconnaissance d'images
Zaap38: en fait je sais pas comment récupérer les metadata de leurs image sindiquant ce qu'on voit dessus
Thyl: Tu fais ça avec quel langage python ?
Zaap38: yes
Thyl: du deep?
Zaap38: yes
Thyl: Tu t'es formé où?
Zaap38: lyon 1, mais c'est un projet perso, pourquoi ?
Thyl: Non juste...
Thyl: Je cherche un eformation machine learning
Zaap38: ah, bah perso l'année pro je vais faire mon M2 en intelligence artificielle à lyon 1, et on en fait, mais pas que ça
GaryAflalo: check machine learnia sur youtube
GaryAflalo: pas mal pour initié sur le ml
SupergreenTony: http://chat.codingame.com/pastebin/bb1b716a-6f4a-47f0-982b-c6aab9683cd5
SupergreenTony: <?$s=str_split(`sed n`);
dwarfie: eh eh ... ca ressemble a un code que j'aurais pu pondre ca :D
SupergreenTony: lol j'aimerai bien le pondre aussi!
SupergreenTony: en mode taille de code c'est pratique
dwarfie: non , je veut dire que j'en ai un tas comme ca dans mes solutions de puzzle en fait :)
dwarfie: c'est la partie entre backquotes qui t'etonne c'est ca ?
SupergreenTony: Je ne comprends pas ça <?$s=str_split(`sed n`);
SupergreenTony: Je ne comprends pas le fait qu'il ne passe pas par fgets ou autre pour récup sa variable
SupergreenTony: Et aussi le "sed n" dans str_split()
dwarfie: `sed n` = system("sed n")
SupergreenTony: Il va falloir que je fasse qq recherches :p
SupergreenTony: Merci en tout cas!
dwarfie: de rien ...
257832: Et moi un décodeur. Fuis !
nicola: Un décodeur au dé bouché.
MacrohardOnfire: Bonjour, si la condition de victoire pour une partie de clash of code est le nombre de caractères, on est bien désavantagé si on code en java? Ou j'ai raté quelque chose? (par rapport à Python 3 par exemple)
BlaiseEbuth: Non tu as bien compris.
MacrohardOnfire: Merci. Est-il possible de choisir les parties de clash of code qui n'ont pas la condition de victoire sur le nombre de caractère, ou c'est aléatoire?
BlaiseEbuth: De mémoire c'est aléatoire, mais je peux me tromper, je ne touche pas à ces choses là ^^
pardouin: Nicolas je viens de faire ton Morellet, j'ai bien aimé.
pardouin: (Et sinon oui pour clash of code c'est aléatoire.)
nicola: Merci pardouin. ;)
pardouin: Dans les succès j'en vois un qui s'appelle "puzzle de la semaine", ça existe encore ? Si oui, à quel endroit du site ?
BlaiseEbuth: Le pyzzle de la semaine est annoncé par une notif, et c'est le seul moyen de le trouver facilement...
788361: amis des semaines et des puzzles o/
788361: Automaton2000, bonsoir
Automaton2000: oui y a une erreur de compil
Zorg1: y a toujours une erreur de compil Automaton2000 :rage:
Automaton2000: au moment de la lecture
BigUP: pourquoi mon AG se met a tourner dès le départ alors que c'est tout droit !? sachant que ma fitness ne porte que sur la distance avec le NextCheckpoint !??
Zorg1: tu lui a laissé l'angle neutre au moins ? ;-)
BigUP: Zorg1, la oui, mais avant non, mais il tournait quand meme du mem ecoté
Zorg1: après pê que dans ta simu à un endroit t'as interverti x et y
BigUP: non impossible, je gère des variable x et y indépendantes dans une classe Point
BigUP: hum des fois il part avec u Angle de 0° donc finalement ca doit manquer de diversitéou je ne sais quoi, mais au bout de + de 60 générations, il devrait trouver la bonne direction
BlaiseEbuth: "il devrait"
Zorg1: 60 générations c'est pas énorme
Zorg1: t'as combien d'individus par génération ?
BigUP: la 50
BlaiseEbuth: erf
BigUP: sur seulement 6 tours
Zorg1: 3000 simulations
BigUP: Zorg1, Python Power ! ;)
BlaiseEbuth: Bah ouai mais tu le fais exprès...
Zorg1: j'en ai 10 fois plus et j'ai des problèmes pour converger
Zorg1: t'as essayé si tu faisais un simple MC si c'est pas mieux ?
BigUP: Zorg1, ha voila, donc le probleme c'est bien l'algo... ceci-dit, j'avais quelques 2/3 problemes d'arrondi par rapport au referee... plus les problemes d'arrondi des types Python par rapport aux doubles du referee
BigUP: Zorg1, je ne pige pas le MC
BlaiseEbuth: mc pas ts
Zorg1: le MC : tu tires tes gènes au pif et tu testes
Zorg1: et tu gardes la meilleurs
BigUP: ok, non pas testé
Zorg1: juste pour vérifier que ton AG te donne un meilleur résultat que ça
Zorg1: c'est les x/y/vx/vy qui sont tronqués d'un tour à l'autre
Zorg1: et l'angle est arrondi au degré
BigUP: oui le coup de l'angle arrondi j'ai vu ca ce soir
Zorg1: bon d'un autre côté si tu travaille qu'avec des rotation en degré tu t'en fous un peu
BigUP: Zorg1, non parcequ'en fait lors de la simu, il faut arrondir l'angle pour le tour d'apres
Zorg1: si tu pars d'un angle de 160 et que tu le fais tourner de 7, ça reste toujours dans les degrés entiers normalement non ?
BlaiseEbuth: 167 est-il entier ? :thinking:
BlaiseEbuth: Et 153 ?
Zorg1: avec mes axiomes oui
BigUP: heu oui, j'avais pas un peu zappé que c'etait en degrés
Zorg1: après si t'as des axiomes plus balaises peut être pas :thinking:
BlaiseEbuth: stoi l'axiome
Zorg1: "Axiome" ça fait un peu nom de super héros qui se la joue un peu
Zorg1: genre le Fantastique qu'est tout élastique qui est insupportable
BlaiseEbuth: Ou marque de lessive...
Zorg1: "Oh mon dieu Sophie, Jeannot va vernir avec ses potes pour rien foutre ici après avoir rien foutu au bar et ma nappe est toute sale !"
BlaiseEbuth: Y va vernir quoi ?
Zorg1: "Enfin Véronique t'es niaise ou quoi ? utilise *AXIOME* la lessive aux enzymes qui lave plus blanc que blanc"
Zorg1: *venir
BlaiseEbuth: Niap niap niap
Zorg1: tu me diras Colluche a déjà tout résumé les pubs de lessive dans un Sketch
Zorg1: ça a pas beaucoup changé
BlaiseEbuth: Sais pas.
thiebt: bt
Zorg1: mon re né d'un chateau brillant
dbdr: il a pas fait l'ENSL pour rien
dbdr: "lettres-info"
JBM: "la theorie de l'information, c'est les langages vivants?"
dbdr: TP: écrire la BNF du français
JBM: points bonus: parametre par siecle
dbdr: lol
JBM: ca me fait toujours bizarre quand je lis de vieux traites de musique
JBM: les participes passes en ez
JBM: quand tu en es a definir des parametres "isCheatingAllowed" pour ton jeu...
dbdr: comment on l'active? :)
JBM: tolere a 2/3 en bronze (l'autre 1/3 te disqualifie pour cheat)
JBM: enfin j'appelle ca wood/bronze mais si j'ai bien compris le systeme ca sera wood18 et wood17
JBM: (chiffres de 2/3 - 1/3 negociables)
BigUP: WAIt c'est considéré comme Cheat ?
JBM: pour l'instant c'est tolere (mais corrige) a 9/10
JBM: je sais pas encore trop quoi en faire
JBM: en regles strictres c'est evidemment tout aussi faux
JBM: mais on a pas le meme passif historique de strats marrantes derivees
FN13: les gars qui a déja passer des teste de recrutement avec coding game
FN13: j'en ai un prochainement et je souhaite savoir comment ça se passe et quels sont les éxo fréquents?
JBM: exos frequents j'imagine ca depend du langage et des boites
BigUP: FN13, te pose pas trop de questions, fais de l'exo facile pour t'habituer a CG
BigUP: si tu as 1 heure, ca ne devrait pas etre un exo trop compliqué, donc oui temperature ou thor pour un test, ca pourrait le faire
FN13: c'est 90 min oui température et thor c'est facile
FN13: le teste sera autour de PHP
FN13: mais je veux pas me raté je veux être vrm pret pr
BigUP: apres, si je devais passer un test d'embauche sur CG, je serais bien emmerdé. Classes ou pas classes ? du code bien crade mais rapide pour sortir une solution ou n code propre ?
JBM: fais tous les faciles et la moitie des moyens en php, ca ira bien
FN13: Merci du conseil bro i will do it :)
BigUP: Bon j'ai amélioré un peu a SR en ajoutant l'angle formé par ma caisse, le CP et le CP d'apres, mais c'est pas non plus transcendant...
BigUP: je pense qu'il va me falloir une fonction qui penalise la vitesse en fonction de l'angle et la distance, mais j'ai pas trop envie d'ajouter ca mon AG, il devrait etre capable de se débrouiller comme un grand