Chat:Ru/2021-11-16

From CG community
Revision as of 05:29, 17 November 2021 by Chat Log (talk | contribs) (Created page with "File:Default_avatar.png Maish003: uljahn где твой значек? <img src=/a/23956705948685> Uljahn: Automaton2000: где твой значок? File:Default_av...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Default avatar.png Maish003: uljahn где твой значек?

Uljahn: Automaton2000: где твой значок?

Default avatar.png Automaton2000: а какая у тебя глубина?

Uljahn: Automaton2000: где твоя ава?

Default avatar.png Automaton2000: да я и не знал что так можно

piter239: Araben, интересно - у меня почти та же ситуация: я в мае 2020 играл в Mad pod racing, а потом полностью выпал из программирования. Ваще напрочь. Сейчас глянул - а меня переместили в золотую лигу, и там ДВА корабля. Так что Uljahn прав на 100% - можно с этого места начинать заново, потому что победа считается по первому из двух, и появляется тактика "вышибать ведущего" и многое другое

Uljahn: там ещё координаты чекпоинтов дают с самого начала и углы не относительно чекпоинта, а абсолютные

Uljahn: проще с нуля переписать

piter239: Uljahn, спасибо за ссылку на гонки - классные!:thumbsup:

Default avatar.png Danya300: ребята как настроить угол полёта?

Uljahn: marslander ep.2?

Uljahn: я сделал угол обратно пропорциональным горизонтальной скорости и пропорциональным отклонению от центра участка приземления

Uljahn: ну и ограничил, чтобы лэндер не заваливался сильно

Uljahn: в последнем кейсе ещё надо подлететь сначала поближе не снижая высоты - решил костылями

Uljahn: плюс в момент касания надо угол делать строго 0, ещё один костыль

Uljahn: хммм, ошибочка, угол пропорционален скорости

Uljahn: 30 строчек на питоне, если не ужимать