Chat:Fr/2020-04-10

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Boulet: non mais je ne me deconnecte pas la nuit

Boulet: du coup

Boulet: prems

Boulet: DEIZ21: c'était quoi du coup la feature ?

leojean890: hellow

leojean890: pareil je prépare une next version

leojean890: mais je submit pas now, trop risqué ;o

leojean890: mais sûrement ce soir ou demain

Vry: o/ Boulet leojean890 ...

leojean890: hello Vry

leojean890: ça hard submit dans le top:o

Vry: ... bon si je finissais ma version actuelle ... ana je déconne ça ne sera jamais prêt pour ce soir et ce weekend cst mort ...

Vry: Ce sera pour lundi ! :p

leojean890: bah t'as 1àj tkt

leojean890: 10j*

leojean890: kovi, jft63, eulersche hard submit

Vry: Oui, je ne suis pas inquiet je pense pouvoir rentrer légende d'une manière ou d'une autre ! :p

Vry: En tout cas j'y crois

leojean890: si tu tryhard ouais :P

leojean890: moi j'espère que ça passe direct mais pas sûr du tt..

leojean890: genre si ça cut à 15 c'est mort...

leojean890: ou 20 je suis pas sûr d'y retourner

leojean890: je fais une petite evol pour améliorer mes killerMove là que je vais submit ce soir ou demain

Vry: Je me suis caché au fond cette fois-ci 235/237 ... je suis le dernier avec un score positif ! :p

Vry: Juste derrière Jack O'Neill :heart_eyes:

YannT: jackoneill il hide je l'ai vu passer vers le top à un moment :p

Vry: Moi aussi ... sauf que le code que je cache il est pas encore codé !

Vry: o/ YannT

YannT: hello!

Vry: Est-ce qu'avec une heure au deux de dispo. aujourd'hui et en utilisant ce que j'ai déjà codé je peux faire un truc pas trop pourri qui monte ?

Vry: Il faudrait que je me pose pour y réfléchir un peu ...

Vry: Y'a de bonnes chose dans cette IA ... MOVE E TORPEDO|SURFACE|TRIGGER 4 7|TORPEDO 4 7

Vry: Mais pourquoi elle fait surface tout le temps bordel !!!

YannT: parce que t'as dis dans ton eval que d'avoir des cases c'est bien

pb4: Fais voir un replay Vry ?

Vry: Oui c'est ça ...

Vry: https://www.codingame.com/share-replay/447430242

pb4: haha effectivement il va falloir lui virer les surface :D

Vry: Oui je vais les virer !

Vry: Bon pour le coup c'était la surface de la victoire !

leojean890: wow XLP m'a bien défoncé pendant que j'avais le dos tourné ;P

XLP: :grin:

leojean890: serie de 4 lose vs toi;)

leojean890: me voilà sorti du top 30 alors qu'hier j'étais content d'être #14 ;o

leojean890: ouais vry faut pas trop dire qu'avoir des cases c bien quand même xD

[CG]Maxime: vous pensez que c'est jouable d'arriver en gold sans aucune simu, aucun pathfinding ? juste des déplacements vers là où il y a le plus de cases libres et des shoots vers là où on pense que l'adversaire est ?

[CG]Maxime: j'ai l'impression d'atteindre les limites là avec un truc simple comme ça :D

lhm: Moi je suis pas loin du gold sans simu, je suis peut être fou mais j'y crois XD

Vry: Oui

leojean890: #31 gold sans simu oui

Vry: Mais avec une bonne détection del'adversaire

Vry: Et des bons if pas trop foireux ...

[CG]Maxime: pareil que toi lhm, me reste 30 places à gratter mais je commence à manquer d'idées

pb4: Ca dépend de ce que tu appelles simu en fait

lhm: Par contre c'est pas un peu bizarre de battre le boss 80% du temps et d'être bloqué ?

pb4: mais des forêts de if/else y'en a assez haut en gold aussi

[CG]Maxime: ton code peut-être tuné pour battre les strats du boss mais pas des autres joueurs

lhm: Oui t'as raison j'ai oublié de réfléchir, ça m'arrive souvent

[CG]Maxime: je viens de dépasser 300 lignes de code, ça va pas :/

pb4: -_-

Vry: 2831 loc ...

pb4: Mon tracker pour sortir de wood faisait plus que tes 300 lignes -_-

Nagatwin: Same xD

lhm: 300 lignes? tu t'en sors bien ! Quand ce sera fini je pourrai regarder ton code ? Parce que je suis à 1600 lignes ...

Palmipedus: [CG]Maxime 1800 loc

[CG]Maxime: mon code fait vraiment pas grand chose...

Nagatwin: Ils ont nerf les boss pour qu'il puisse passer :p

Palmipedus: tu es en quelle ligue?

[CG]Maxime: 32 en silver

Palmipedus: pas mal pour juste 300 lignes

pb4: Yannt jackoneill il monte où quand tu le vois ?

Vry: Il prend la stargate de toute façon ...

Vry: :D

YannT: je l'ai vu dans le top 15 je sais plus quand

pb4: Parceque son IA actuelle ne fait QUE torpedo

YannT: me souviens je m'étais dit tiens une nouvel arrivant, puis plus revu

YannT: un*

YannT: p'tet je confond sinon

pb4: bah non clairement s'il ne charge que torpedo et n'en lance jamais, c'est qu'il met une version pourrie pour ne pas monter...

BigUP: c'est comme mon IA qui ne met jamais de mine, ne charge pas les mines et ne trigger pas les mines ... Le dernier jour, si je pense à activer tout ca, vous allez voir ce que vous allez voir !

YannT: ça doit être le smurf à quelqu'un ce compte

Zorg1: dès qu'un compte agit bizarrement on dit que c'est un smurf ? ;-)

YannT: lvl 7 qui monte dans le top gold et qui le reste du temps gimp son bot pour rester au fond? oui là on peut le dire :p

pb4: Disons que ça m'étonnerait qu'il ait passé le boss pour entrer en gold comme ça :d

BigUP: Maitre Gimp !

Palmipedus: en tout cas ca sera certainement un de ceux qui vont passer en legende :D

Palmipedus: le reste on ne sait pas, et puis bon c'est pas grave non? c'est un jeu

leojean890: #31 si je reste hors top 30 jusqu'à un peu trop proche de 18h je vais me sentir obligé de submit ;o

Palmipedus: #103, je vais attendre le boss et essyer de finir mon bot pour resubmit :D

leojean890: hehe

leojean890: bah moi j'ai une evol en cours je pourrai en profiter pour la tester ;)

leojean890: enfin finie ce matin

leojean890: mais pas testée

leojean890: même pas dans ide

Vry: Bon la c'est propre ...

Vry: https://www.codingame.com/share-replay/447439040

Vry: SURFACE si seulement zéro case dispo. ! :D

ThomasNicoullaud: salut les geeks

Vry: Yo ThomasNicoullaud

Zorg1: yo

Vry: Yo Zorg1

Zorg1: ah tu faisaispour le fun ? surface

Zorg1: o/ vry

Zorg1: *faisais surface

Vry: C'est pas moi c'est mon "éval." :p

Vry: Elle est trop simpliste pour l'instant ... life + surface + detectability

Palmipedus: Vry tu as des biboards? ou juste une data representation normale?

Vry: Sans surface ça donne des trucs plus sympa déjà https://www.codingame.com/share-replay/447440696

Vry: Palmipedus: int map[512];

Vry: Avec une bordure de 1 ...

Vry: Donc j'ai une map de 17x17 mais je travaille sur une dimension

Palmipedus: pareil pour le stockage mais j'ai des coord x,y

Vry: o = (x+1) + ((y+1)*17);

SeebOmega: moi j ai un bug chelou j ai bein dans les pos possible l adversaire et au tour d apres il fait juste un move normal et hop il disparait mais que cette pos la les autres je les ai tj ><

Palmipedus: pk des bordures? je fais sans

SeebOmega: sinon pareil que vry je stocke dans une array de int monodimensionnelle (ca a l air style dit comme ca)

SeebOmega: mais sans bords

eulerscheZahl: SeebOmega can you have a look at #world please?

BigUP: Ha ! la blague, j'ai galéré toute la journée hier avec mes VM qui ne choppaient pas d'IP, ce matin, c'est mon Pc qui ne cause plus

Vry: TRIGGER 3 -1

Vry: Mouhaha

Vry: Forcément si je prends le numéro de la mine comme des coordonnées, ça ne peut pas fonctionner correctement ! :p

Magus: Salut tout le monde et Automaton2000

Automaton2000: c'est ce que je disais

SeebOmega: o/

Default avatar.png JBM: comment es ta bas-fonds

ThomasNicoullaud: on peut avoir un retour rapide du nombre de timeout sur ses parties ?

ThomasNicoullaud: ou il faut les regarder une a un

Nagatwin: eulerscheZahl arrive a les récup avec les replays

SeebOmega: je crois qu il y a un plugin pour en lancer en local et avoir un report

eulerscheZahl: a random ping appeared. but everytime i answer here, i'm facing an angry mod because i don't speak French :(

Default avatar.png JBM: try german

Vry: o/ eulerscheZahl

Default avatar.png JBM: avec un peu de chance, ca peut passer pour de l'alsacien

Nagatwin: eulerscheZahl was saying that you somehow managed to get the timed-out runs, because ThomasNicoullaud asked if we could get these without having to watch them all 1 by 1

eulerscheZahl: i understood that but didn't dare to answer here (and yet i'm doing it again :fearful:)

Default avatar.png JBM: BRULEZ-LE!!!

Nagatwin: Haha

Nagatwin: Poisson grillé à midi

Neumann: yum

Default avatar.png JBM: crapaud plutot non?

Default avatar.png JBM: hypnocrapaud

Nagatwin: Je crois que il a changé d'avatar

Default avatar.png JBM: ah, pas vu encore

eulerscheZahl: ThomasNicoullaud crashes (by replay ID) 447446186 447432165 447377220 447377071 447376770 447376338

Nagatwin: <3

Neumann: how ?

Nagatwin: C'est un magicien

ThomasNicoullaud: ty eulerscheZahl :'(

eulerscheZahl: download all replays i'm extracting some more stats too, but let's continue that on #world if you want. i always feel like an intruder here

Stilgart: bonjour à tous, tortue à Automaton2000, licorne à AutomatonNN, et fix de timeout à ThomasNicoullaud

Automaton2000: mais pas le premier truc que je viens de me prendre la tete

AutomatonNN: oui

Vry: o/ Stilgart

baboulaf: Bonjour

Vry: o/ baboulaf

baboulaf: http://chat.codingame.com/pastebin/4bff6719-92b5-4c0d-8625-2f3d6180f663

baboulaf: oups trop long

Vry: C'est rigolo ça ... j'ai une seule position pour l'ennemi, je fais exploser une mine ... et le tour d'après j'ai deux positions pour l'ennemi ...

Vry: C'est moche

Stilgart: tu l'as tellement explosé qu'il en reste deux morceaux :D

Vry: Oui c'est bien possible ... mais il est encore vivant le coquin ...

dwarfie: ah bon , on a droit de lancer des leurres ? c'est ou dans le referee :D

Vry: Tout ce qui n'est pas interdit ...

R4N4R4M4: Salut tout le monde, et à eulerscheZahl aussi :D

eulerscheZahl: bonjour

R4N4R4M4: Ca va ?

eulerscheZahl: bon

Neumann: ^^

R4N4R4M4: I think speaking english on another language channel is not intruding as much speaking another language on an english channel :D

**Magus voit de l'anglais sur le canal

**Magus prépare son banhammer

eulerscheZahl: :(

Magus: :D

R4N4R4M4: LOL, oups MDR :D

Magus: Si vous voulez parler anglais dans tous les cas c'est mieux de le faire sur le canal anglais. Après oui je pense qu'ici on sait presque tous lire l'anglais mais bon

SeebOmega: mais du coup techniquement peut on parler francais dans le chan #world :thinking:

Gnah: Hello ! :)

SeebOmega: o/

domak: oui restons confinés (par langue) ;-)

Stilgart: dans nos sous-marins respectifs

Nagatwin: C'est rigolo eulerscheZahl c'est un peu comme Automaton2000, tu le tag et y'a une phrase qui sort

Automaton2000: sinon je suis en c++

eulerscheZahl: salut Automaton2000

Automaton2000: ce qui est le plus proche

domak: ou MK.... test

domak: ah bein non ça marche pas

Default avatar.png kla_FBU: salut à tous

Default avatar.png kla_FBU: petite question sur du python : pour le concours ocean of code, j'ai un liste contenant toutes les cases que j'explore au fur et à mesure. Mais, je ne comprends pas pourquoi lorsque j'ajoute une valeur , les anciennes dans la liste sont également remplacées par cette dernière valeur. Pourtant, de la mniaère dont je crée ma liste, je ne devrais pas avoir ce problème. Une idée ?

Default avatar.png kla_FBU: (création de la liste : self.explored = [position]), et l'ajout se fait juste avec un append

SeebOmega: tu as peut etre des references vers un objet au lieu d une "copy"

SeebOmega: self fais reference a quel instance de classe ?

Nagatwin: position est un objet ?

[CG]Maxime: position est un objet muté je dirais aussi

Nagatwin: (genre une liste ou une array numpy ?) si oui il faut faire une copie indépendante (position.copy(), ou de manière sale si c'est une liste [x for x in position])

Default avatar.png kla_FBU: oui, contenant des coordonnées x et y

Default avatar.png kla_FBU: non, je n'ai pas utilisé numpy

BigUP: kla_FBU, il faut travailler sur des copies

Nagatwin: Il faut faire une copie indépendante, un nouvel objet qui a les mêmes valeurs d'attributs au moment où tu l'ajoute dans la liste comme ça il ne sera pas modifié quand tu modifies ta position

SeebOmega: en gros toutes tes cellules referencent la meme position si tu la change tout le monde pointe vers cette instance donc tout le monde voit la modification

BigUP: kla_FBU, tu peux importer ca : from copy import copy, deepcopy

Default avatar.png kla_FBU: oui, c'est cela , je suis en train de voir comment régler ce problème

BigUP: deepcopy est utile lorsque tu veux cloner un objet pour simuler quelques tours de jeux par exemple

Default avatar.png kla_FBU: deepcopy, pour copier ma la valeur que je veux mettre dans ma liste avant de la mettre ?

Default avatar.png kla_FBU: avant d'ajouter cette valeur dans la liste

BigUP: kla_FBU, le append devrait marcher, mais faut voir exactement comment tu l'utilise

Default avatar.png kla_FBU: je modifie la position du joueur (coordonnées x et y stockées dans une classe Position), puis je fais un append sur un liste qui ne contient initialement que la position de départ du cous-marin

Default avatar.png kla_FBU: sous-marin*

Nagatwin: il faut faire append(copy(position))

BigUP: kla_FBU, quand tu modifie, il faut créer un nouvel objet de la classe

Nagatwin: (enfin si copy marche comme ça je l'ai jamais utilise)

Default avatar.png kla_FBU: j'avoue que je ne connaissais pas deepcopy

BigUP: pos=Point(oldPos.x+1,oldPos.y+0) par example

Default avatar.png kla_FBU: oui, c'est que je vais écrire, en adaptant à mon code

BigUP: kla_FBU, deepcopy est lourd, a utiliser sur les classes qui utilisent d'autres classes généralement

Nagatwin: BigUp c'est quand une classe a elle-même des références c'est ça ?

Nagatwin: genre pour liste de liste (même si liste c'est pas une classe)

BigUP: Nagatwin, un truc comme ca, généralement je l'utilise lorsque je veux copier l'etat d'une map par exemple

BigUP: Nagatwin, pour faire de la simu

Nagatwin: BigUp et python a pas un memcpy-like ?

leojean890: ouais c ça pour deepcopy, mais c'est lent donc je préfère reconstruire l'objet morceau par morceau :P si ça se trouve c lent aussi btw:p

Nagatwin: Si c'est pas le cas, autant implémenter sa propre fonction de copy, non ?

Nagatwin: leojean890 jpense que les array numpy sont assez opti pour ça, et pas juste des référence à des ptits bout de mémoire

BigUP: Nagatwin, je ne maitrise pas parfaitement, mais je suppose que oui...

Default avatar.png kla_FBU: cela fonctionne, merci :)

leojean890: numpy je pense aussi, je m'en sers pour générer des random et faire du random shuffle seulement pour le moment ;o

BigUP: Nagatwin, bah tu peux ... mais du coup tu dois te créer une fonction copy(): qui va dupliquer toutes les elements de ta classe ... c'est un peu lourd ... ;) j'ai un exemple comme ca sur COC

leojean890: faudrait que je regarde plus en profondeur pandas et numpy

Nagatwin: leojean890 tu devrais y regarder de plus près, numpy est assez opti pour le calcul matriciel et implémente des opération sur les bits assez poussées et efficace

BigUP: Nagatwin --> def copy(self): http://chat.codingame.com/pastebin/b1d1e12e-7ab1-486b-817b-365dca96ebe9

Nagatwin: Ouais

Nagatwin: C'est ce que j'aurais fait

BigUP: Nagatwin, j'ai testé les perfs a l'epoque et il me semble que le deepcopy etait un poil plus rapide

Nagatwin: C'est lourd mais ça marche bien

Nagatwin: Oké

Nagatwin: stylé

BigUP: Nagatwin, a retester de toute facon

Nagatwin: j'avoue que depuis que je maitrise les memcmp/memcpy de C c'est plus comparable

leojean890: ouais numpy et pandas sont connus

leojean890: j'utilise que basiquement tout ça sans avoir regardé toute la doc

leojean890: doonc à improve

leojean890: donc*

BigUP: pas facile de maitriser toutes les fonctions dans numpy... il y a des trucs super puissant, mais il faut encore savoir les utiliser... perso j'evite numpy, tant que je peux, je ne maitrise pas assez. en terme de perfs, sur des listes basiques, les listes python me paraissaient plus rapides lorsque j'avais benché

Nagatwin: J'ai un doute sur les cas d'usage des benchs :joy:

Default avatar.png Razgouls: quelqu'un a fait le game avec les températures s'il vous plait ?

Default avatar.png Razgouls: faut m'expliquer comment les gens arrivent à faire le game avec une taille de code égal à 29 mdrr

SeebOmega: en code golf pour trier les temperatures ?

Boulet: en trichant

Default avatar.png Razgouls: mais c'est pas détecter ?

Boulet: non parce qu'il y a triche et triche

Boulet: en particulier si tu connais les jeux de test de la validation....

Default avatar.png Razgouls: mdrr c'est nimp alors

Boulet: euh meme avec les jeu de tests, je ne pense pas pouvoir faire 29

Boulet: mais bon

BigUP: Nagatwin, liste de base je disais ... mais c'est sur que si tu fais de la modif de valeurs en colonne avec Numpy ca va booster a fond par rapport aux liste de base de python

Default avatar.png Razgouls: mais meme en faisant les includes, ou import on atteint plus de 29

Boulet: pourquoi faire des choses aussi longues ?????

dwarfie: parce que ....

R4N4R4M4: Qui fait le Spring Challenge 2020 ? (question bête...)

Nagatwin: C'est quoi ?

R4N4R4M4: https://www.codingame.com/contests/spring-challenge-2020

R4N4R4M4: https://youtu.be/63iMGOS6_u0

Nagatwin: moi

ThomasNicoullaud: ma femme va pas vouloir xD

ThomasNicoullaud: déjà que je me fais moitier enguler la

domak: oui ils auraient du le décaller...

domak: pour la paix des couples

domak: la gueule que ma compagne a tirée quand je lui annoncé qu'on remettait ça en mai..

Default avatar.png JBM: mais si'ils le maintiennent pas on va encore se foutre de leur gueule parce qu'ils sont toujours pas prets

domak: Bah on a eu de quoi s'ammuser entre temps quand même...

Magus: le spring challenge je serais dans le coin après faut le contest m'inspire

Neozero: Bonjour quelqu'un peut m'aider pour le TAN Network ? j'arrive pas à passer le "5 stops, 2 routes" ? alors que le reste passe

Zorg1: j'aime bien "python c'est lent mais utilises numpy c'est super optimisé"

Zorg1: genre c'est ezpz de transformer tout problème en calcul matriciel

Default avatar.png JBM: nan t'as rien ompris tu rajoutes import numpy en haut de ton code et ca l'optimise

Nagatwin: C boomers

Zorg1: aaaahhhh comme le fameux pragma c++ :D

Nagatwin: Zorg1 c'est plus a prendre comme un "std::vector c'est lent mais si tu utilises des arrays c'est plus opti"

Stilgart: #pragma autowin

Nagatwin: ça serait bien

Default avatar.png JBM: on est de moins en moins loin du winter contest en ete

dbdr: ya plus de saisons

Zorg1: c'est la faute de tous ces gens qui spam-pushent ça détraque le client

Stilgart: allez hop, push

Stilgart: et victoire contre Zorg1 :D

Zorg1: pffff

BigUP: Faut que je pense a mettre de la creme solaire ! il ne va pas etre crédible mon confinement !

Zorg1: surtout si t'es en télétravail ...

BigUP: c'est clair

Vry: lol

Vry: Que c'est long le débug quand on n'a pas envie ...

dbdr: parfois vaut mieux faire un break

Neozero: J'ai un truc vraiment bizarre avec mon node JS sur visual studio code.

Neozero: Il me dit que deux string identiques ne sont pas égaux.

Neozero: Mais je croit que j'ai trouvé la réponse en posant la question.

Neozero: Ca doit etre un truc comme Java.

Stilgart: deux pointeurs vers deux zones mémoires avec le même contenu ne sont pas égaux

Neozero: Oui mais sur javascript ca passe

Stilgart: (j'ignore si c'est le cas en js, cela dit)

Neozero: Mais pas sur node js

Stilgart: et encore moins sur "node js" (je fais même pas la différence)

dbdr: l'égalité ça dépend comment tu la définis

Neozero: En fait je voulais débugger un code sur visual studio code (qui utilise node js) mais une partie du code qui passer sur codingame ne passe sur vs code.

dbdr: notamment sur des chaines

Neozero: bah j'ai tester == et ===

Neozero: et dans le débugger c'est exactement les mêmes chaines

dbdr: affiche les characteres un par un

dbdr: leur code par exemple

R4N4R4M4: Bon, comment je vais élaguer ces 389 283 840 chemins moi ?

R4N4R4M4: http://chat.codingame.com/pastebin/cea79f3b-0db7-4571-b17f-253f439abbd6

R4N4R4M4: Bon, y a plus qu'à... :(

dbdr: R4N4R4M4: 12 silences par le meme joueur?

dbdr: 13

R4N4R4M4: yes

R4N4R4M4: Zenoscave ici https://www.codingame.com/replay/447511271

dbdr: 13*6 = 78 tours de charge :D

Neozero: dbdr je teste avec equals après je regarde

R4N4R4M4: Y a 12 silences, le 1er, c'est le départ

dbdr: OK. mais tu gagnes et pas de timeout

dbdr: faire autant de silences je pense pas que ça soit gagnant, si l'autre plante pas

R4N4R4M4: ben je les élagues pas pour l'instant, je les stocke et je regarde que le dernier

R4N4R4M4: Je suis en train d'écrire la fonction d'élagage

dbdr: en gros, je dirais t'inquietes pas trop de gere 12

dbdr: apres quelque uns c'est mieux que juste 1

dbdr: *gerer

R4N4R4M4: Oui, de toute façon, je pense qu'après élagage, la plupart des possibilités vont disparaître

Default avatar.png DEIZ21: Hello les soumarrins

Default avatar.png DEIZ21: je viens de mettre en place le self tracking et j'ai gagné 40 places

Default avatar.png DEIZ21: mais en regardant de plus près je me rend compte que je le fais incorrectement (allez voir comment j'ai gagné 40 places :D)

Stilgart: bon, la vie est bien compliquée dans le top 80

Default avatar.png DEIZ21: du coup j'ai une question à ceux qui font le self tracking

Stilgart: oui ?

Default avatar.png DEIZ21: a quel moment vous le faite et vous vous basez sur quelle commande la derniere qui veint d'etre calculer et a balancer au referee ou l'ancienne?

Stilgart: (note que j'ai pas encore fait... mais maintenant que j'élage plus trop comme un sac... ça devient jouable)

Stilgart: je prévois de gérer ça avec le même code que pour l'adversaire (mais je pige pas trop ta considération)

Default avatar.png DEIZ21: bah quand tu t'y mettra tu verra la subtilité

Default avatar.png DEIZ21: tu utilise quoi comme données pour tracker l'adversaire?

Default avatar.png DEIZ21: je parle des données en entrée de ta methode de tracking

R4N4R4M4: Ha ha, en fait Zenoscave, il a fait 20 silences :D

j3r3m: Il y a truc qui m'échappe dans ce challenge.

R4N4R4M4: http://chat.codingame.com/pastebin/4aadb3a8-553a-479e-9aba-d600b716ff2a

j3r3m: Mon adversaire fait SILENCE, mais les tours qui suivent je vois ses déplacements dans ces ordres.

R4N4R4M4: j3r3m, il faut relire l'énoncé, SILENCE ne sert pas à masquer les ordres suivants :D

R4N4R4M4: Ca sert à faire UN déplacement silencieux

R4N4R4M4: qui peut être de 0 à 4 cases en ligne droite

R4N4R4M4: que l'adversaire ne verra pas

R4N4R4M4: Il verra juste SILENCE

Vry: Et mais c'est relou cette détection foireuse qui perd les gens ... c'est gonflant à force !

j3r3m: Raaah okkkk !!!

j3r3m: R4N4R4M4 merci :)

R4N4R4M4: 2rien

j3r3m: R4N4R4M4 de plus je ne capter pas parce que le bot fait une SILENCE d'une cellule, donc l'instruction suivante je voyais bien un MOVE... Je pigeais plus.

SeebOmega: j arrives pas a voir comment elaguer des que j essayes d enlever des poves possibles au vout d un moment je perds completement l adversaire

Neozero: Mon problème de string ne venait pas de node js mais du fait qu'il y avait un saut de ligne à la fin de chaque ligne. Le debuggeur n'indiquant pas le saut de ligne.

SeebOmega: Neozero donc la comparaison fonctionne c est une bonne nouvelle

Neozero: Dans le debuggeur j'avais l'impression que c'était les mêmes strings.

Neozero: Oui

Neozero: J'était même aller jusqu'a faire Json.stringify

Neozero: Je vais pourvoir commencer à débugger pour de vrai cette fois :)

VilBoub: le dessin des iles est trompeur !

VilBoub: j'ai essayé d'envoyer une torpille en passant entre deux iles collées par un coin... ça ne passe pas !

Zorg1: tout de suite le gars qui essaie de feinter les règles :p

VilBoub: . 1 . X X . . . X X . X X 2 .

VilBoub: de 1 je ne peux pas atteindre 2

RomanceDawn: y a pas de chemin >4 aussi :p

VilBoub: alors que sur le dessin les iles ne se touchent pas !

RomanceDawn: <4 *

Zorg1: oui il précise dans l'énonce que la torpille ne va que dans les 4 directions

Zorg1: et oui le dessin est trompeur

VilBoub: sur le dessin il y a de l'eau entre les iles !

Zorg1: mais t'as torpille a pied elle peut pas passer :p

VilBoub: oui, il manque une indication de la profondeur de l'eau...

Zorg1: :D

RomanceDawn: la temperature de l'eau aussi

Zorg1: bon c'est légende ce soir, tout les champions du spam push vont nous torpiller le site

RomanceDawn: pour l'aérodynamisme de la torpille

RomanceDawn: tu passe légende easy Zorg1

Zorg1: *hum*

lhm: L'ouverture d'une nouvelle ligue ne change rien aux ligues suivantes, si? Je veux dire les promus libèrent des places ?

RomanceDawn: non

Haashi: non

Zorg1: tiens je viens de perdre 7 place. Le spam push a déjà commencé .... (musique angoissante genre "les envahisseurs")

lhm: ok :)

Zorg1: va-t-on avoir ce soir un remake "tout le monde en légende" ;-)

VilBoub: question : si quelqu'un donne un ordre "torpedo x y" impossible, on le voit ou pas ?

lhm: Non

Zorg1: non l'autre ne voit que les ordres valides

VilBoub: ouf !

Zorg1: par contre toi tu perds bien tes charges

VilBoub: j'ai eu peur tout à coup !

Zorg1: tout le monde y a pensé ...

Zorg1: y a des vicieux quand même

VilBoub: lol

Zorg1: "tiens si j'envoyais une torpille à l'autre bout de la carte pour faire croire que j'y suis" :D

Magus: quand tu cherches pourquoi ton codes marche pas, et que tout a coup : cell = cell;

Zorg1: oh une boucle infinie ... :D

dbdr: Zorg1 c'est angoissant les envahisseurs?

dbdr: ah, j'ai confondu avec les Visiteurs :D

Default avatar.png SuperYoyo92: salut

Zorg1: les Visiteurs tout le monde s'excite avec le lézard déguisé en fille si je me rappelle bien ;-)

Zorg1: les Envahisseurs t'as David Vincent qui les a vus et qui doit convaincre un monde incrédule ...

Zorg1: QUE L'INASION A DEJA COMMENCE

Zorg1: (qu'est ce que j'ai a hurlé comme ça moi)

dbdr: le lézard déguisé en fille?

dbdr: on parle du meme film?

Zorg1: Diana non ?

dbdr: https://en.wikipedia.org/wiki/Les_Visiteurs

dbdr: celui là?

Zorg1: ah non j'ai confondu les visiteurs avec V :D

dbdr: :D

dbdr: c'est la journée :D

dbdr: c'est contagieux

dbdr: dsl

dbdr: V c'est celui aves les aliens dont le cerveau explose si tu joue la bonne musique?

Zorg1: j'ai pas tout regardé, mais pê oui

dbdr: non, je délire sur le fait qu'on peut continuer un moment

Zorg1: c'est pas Mars Attack ça plutôt avec la Country qui explose les martiens

dbdr: exact

dbdr: la boucle infinie est bouclée

Zorg1: nice

Stilgart: dbdr m' refilé sa boucle infinie

Stilgart: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

dbdr: :(

Stilgart: Answer: <<loop>>

Stilgart: et contre un bot non déterministe, bien sûr

Default avatar.png JBM: c'est pas une boucle "infinie" ca

Zorg1: faut demander à Raoult s'il a pas un truc contre les boucles infinis

Default avatar.png JBM: le runtime est justement en train de te dire qu'il refuse de l'executer ad infinitum

Default avatar.png JBM: bon

dbdr: les boucles infinies c'est long, surtout sur la fin

Stilgart: JBM: donc qu'il y aurait une boucle infinie si le runtime laissait faire

Default avatar.png JBM: comment on fait pour prendre des video avec un pc windows via un appareil photo numerique?

Default avatar.png JBM: mais la boucle est tout ce qu'il y a de plus finie

Default avatar.png JBM: RAM en O(1)

dbdr: ^

Default avatar.png JBM: d'ailleurs il dit <<loop>>

Default avatar.png JBM: pas NonTerminationException

**Stilgart tend f !x = f (x+1) à JBM

Stilgart: tu confonds temps et mémoire, mais c'est pas grave

Zorg1: f est-elle continue ?;-)

Default avatar.png JBM: bon, et les specialistes de windows pour ma video?

Default avatar.png JBM: je ne pense pas, non

Default avatar.png JBM: mais t'as qu'a chronometrer: en combien de temps t'as eu ton "Answer: <<loop>>"

Default avatar.png JBM: plutot fini on infini?

Default avatar.png JBM: t'es plus pres, ca se voit mieux d'ou tu es

Stilgart: spoiler, j'ai déjà écrit des outils de détection de boucle infinie dans du code C

Default avatar.png JBM: de maniere totalement generique, et tu t'es fait des millions?

Default avatar.png JBM: goedel voudrait te parler

Stilgart: c'est pas parce que c'est indécidable que ça peut pas être parfois décidé

Default avatar.png JBM: d'ou le "totalement generique"

Default avatar.png JBM: c'etat a la mode sur les sites de freelance a une eopque

BlaiseEbuth: Yo les tortues ! Automaton2000, AutomatonNN, comment sont vos testudines ?

Default avatar.png JBM: on a pas de windowsien aujourd'hui?

AutomatonNN: voila

Automaton2000: y a des gens qui sont pas d'accord

Stilgart: si, mais j'ai pas compris ta question

Default avatar.png JBM: prise de video par photonum branche en usb

Default avatar.png JBM: stockage (voire non-stockage si on en arrive la) sur pc

Stilgart: tu veux utiliser ton appareil photo en mode webcam, donc ?

Stilgart: avec stockage direct sur le pc

Default avatar.png JBM: voila

Default avatar.png JBM: webcam

Stilgart: j'aimais entendu parlé de ça :(

Default avatar.png JBM: le mot magique que j'aurais du employer des le debut

Stilgart: (meme si l'idée parait raisaonnable)

Default avatar.png JBM: ben sous linux ca le fait

dbdr: => reste sous linux :)

Default avatar.png JBM: t'installes gphoto2, et pouf (y'avait ptet un peu de magie la, je sais plus, mais) peripherique v4l2 de plus

Default avatar.png JBM: donc je m'attendais naivement a brancher le truc, dl+register+install les drivers (done), et pour un peripherique directshow de plus

Default avatar.png JBM: que nenni

Default avatar.png JBM: je plains les gens qui utilisent ca tous les jours

BlaiseEbuth: Merci c'est gentil...

Default avatar.png JBM: je suis comme ca moi

Default avatar.png JBM: empli de compassion

Default avatar.png JBM: mmm

Default avatar.png JBM: jvais fwd l'usb a la vm linux

Default avatar.png JBM: ca pourrait marcher ca

Default avatar.png JBM: ce serait triste

zasmu: il se passe quoi si les deux joueurs arrivent à 0 hp au même moment ?

Default avatar.png JBM: egalite j'imagine

domak: ils meurent

Vry: La partie recommence ? :D

domak: bon alors Vry, tu submit?

Vry: Attends je me rends compte que ma détection est bugguée donc pas pour tout de suite et là je TT ... :sunglasses:

Vry: Donc mon neurone ne peut pas faire CG + TT en même temps ...

Zorg1: t'en a toujours un qui arrive à 0 avant l'autre non ? ah quoique si tu te tires dessus en le touchant aussi

Stilgart: bon.. c'était finalement

Vry: Oui j'ai corrigé un truc mais pas suffisamment (ou mal) ...

Stilgart: f !b = f (not b)

Vry: ... le chemin se fait viré à l'insu de son plein gré car le gars y perd trop de points de vie ...

Zorg1: mon TT est cassé ...

Vry: *virer

Zorg1: donc je glandouille ici, normal ..

Vry: C'est ballot ... tu peux quand même bosser un peu ou tu pose un congé ?

Vry: +s

Zorg1: je bosse en offline mais vu qu'on a pas de BdD en local c'est vite limité

Stilgart: mauvais .... comment on dit "tie the knot" en français ?

Zorg1: nouer ?

domak: taille ze knot

Default avatar.png JBM: c'est mignon le f!b=not b

Stilgart: c'est une question pour JBM en fait

Default avatar.png JBM: je m'en ressservirai

Vry: Des quenottes ?

Default avatar.png JBM: ouais je sais pas

lhm: passage Or! (premier contest) \o/

domak: gg

Default avatar.png JBM: c'est a vous que je demande pour les francicismes d'habitude

Vry: gg lhm

lhm: merci :)

Default avatar.png JBM: c'est un gars de chez vous qui m'avait enseigne "fermeture"

Zorg1: je me souviens d'un prof d'info qui nous reprenait quand on disait "buffer" au lieu de "tampon" ...

Default avatar.png JBM: c'est dur pour ceux qui savent avant d'arriver hein

Default avatar.png JBM: y'a trtes peu de ressources haskell francophones

Default avatar.png JBM: a croire qu'on est plutot ocaml par chez nous

Vry: On va buffer ?

domak: y'avait pas aussi une version de VBA en français?

Zorg1: Excel

Zorg1: toute les putains de formules

Stilgart: excel en français ça n'existe pas

Stilgart: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Stilgart: (direction ma scol)

fenrir: un exemple que j'avais trouvé marrant, c'est la traduction française de flag

fenrir: fanion

Zorg1: *hum* effectivement je préfère oublier cette histoire

domak: putain d'idées à la con

Zorg1: ils ont mis quoi ?

Vry: Le referee nous laisse faire plusieurs fois le même trigger (de la même mine) ???

domak: comme le mec qui s'est dit tiens on va installer des programmes dans "program files (x86)"

Vry: L'est fou lui !!!

Stilgart: fenrir: drapeau c'est quand même relativement admis comme traduction

Zorg1: "drapeau" c'est trop évident

Stilgart: bon, la zone des 70-80 c'est l'enfer

Vry: Du coup, ça doit pas aider ma détection qui doit imputer les dégâts deux fois de suite ...

BlaiseEbuth: Pourquoi pas : Pavillon

domak: bein viens des les 100-210

Stilgart: Neumann: va un peu plus haut

Zorg1: sinon j'aime bien dire "chton" pour token mais c'est juste pour faire chier ça :p

Vry: Mais non Stilgart, c'était bien les années 70 ! ;p

Zorg1: vry nous ressort les pat'd'eph ?

Zorg1: et la boule disco ?

Stilgart: Vry: je sais pas, j'y étais pas

BlaiseEbuth: Les path depth ?

Zorg1: pas mal ;-)

Stilgart: joli

Stilgart: op, 82

domak: BlaireEbuth, cherche strasky et hutch sur youtube

domak: starsky

Stilgart: j'arrive pas à croire que le cheese de mikla marche par contre ?!

Zorg1: ah y a encore un cheese

Stilgart: silence silence silence silence silence full mines

Zorg1: j'ai essayé DOUBLE HULK ça plante

domak: bon je retourne TT

Zorg1: houla j'ai pris cher

Stilgart: my fault

Stilgart: en fait 50-80 c'est ultra serré

Zorg1: 30-60 je dirais

Stilgart: 54-80 plutôt

Stilgart: il y a un trou entre nous deux

Stilgart: yeah, 6 défaites d'affilée

Stilgart: clairement, à par Zorg1 je me fais plier au delà de 55

Vry: Submit !

Vry: Histoire de tester ...

R4N4R4M4: go go go Vry

Vry: Attends, mon bot est toujours convalescent ... avec une éval. digne d'un éléve de grande section ! :p

Vry: *élève

R4N4R4M4: on y croit

Stilgart: go go go Vry

Stilgart: la légende te tend les bras

Default avatar.png JBM: elle ouvre quand la legende?

Nagatwin: demain soir

ThomasNicoullaud: ?

Nagatwin: a 24h09

Default avatar.png JBM: ils font plus le coup de la mise en prod a 18h comme la derniere fois?

Vry: Hey 120 ... c'est mon meilleur classement ever sur ce contest ... :p

domak: oui c'est prometteur

Vry: Que fout chucknorris 58 ?

Vry: https://www.codingame.com/share-replay/447562230

Vry: bon ça fait plaisir de voir un bot qui se décide enfin à marcher ... :p

Palmipedus: naviguer non?

Stilgart: Vry: il essaie de fix son hide

Vry: Bon top 100 avec un bot presque pas crétin c'est encourageant pour la suite

R4N4R4M4: gg Vry

Vry: Désolé R4N4R4M4 mais mon bot il aime pas les grenouilles ... :(

R4N4R4M4: Bah j'ai pas vu passer de match contre toi encore

domak: Vry du coup t'as fini par faire quoi? Ta simu ou le mix dont tu parlais hier?

R4N4R4M4: J'ai rien fait, que du nettoyage

R4N4R4M4: 2 jours que je fais des merge

R4N4R4M4: ah pardon domak, j'ai pas vu que la question était pour Vry LOL

Default avatar.png kla_FBU: perso, je suis assez débutant, et j'avoue ne pas trop avoir d'idée pour le bot XD ... enfin ça va venir, pour l'instant je me concentre afin de gérer les fonctions de base du jeu

Default avatar.png kla_FBU: mais bien jouer Vry, je viens de voir le match, gg

R4N4R4M4: c'est ça qu'il faut faire kla_FBU, gérer les fonctions de base

Vry: domak : j'ai une fonction qui me sort "toutes" les combinaisons possibles pour move / silence / surface / trigger et torpedo

Vry: J'ai une "éval." des différentes combinaisons mais là y'a encore du boulot

Vry: Je joue la "meilleure" combinaison

domak: BF?

Vry: Oui

R4N4R4M4: c'est quoi BF ?

Vry: J'y ajoute une mine si possible et un sonar si possible

Vry: Brute force

R4N4R4M4: ah ok

Default avatar.png kla_FBU: @R4N4R4M4 merci, cela confirme ce que je pensais. Une fois que je me serais débarassé des deux derniers bugs que j'ai, je pourrais avancer dans mon code. 1er : lorsque je fais surface, mon tableau de case exlorées ne se vide pas (je suppose encore un pb de pointeur et de copie) - il detecte par les iles, je ne sais pas pourquoi XD

R4N4R4M4: tu intègres le choix des power dans la combinaison Vry ?

domak: et tu gères le power à part ou dans ton éval?

R4N4R4M4: tu vas y arriver kla_FBU

Default avatar.png kla_FBU: vous en êtes ou dans le challenge ? (quelle ligue )

Palmipedus: Vry j'ai la meme chose que toi mais je dois faire pas mal d'elaguage pour eveiter de timeout apres

Vry: Ooc Gold

Vry: Palmipedus, je fais plus attention au timeout ...

Palmipedus: :D parce que tu as en trop ou presque plus?

R4N4R4M4: Tu fais pas de silence Vry https://www.codingame.com/replay/447569540

R4N4R4M4: #92 sans silence chapeau ! :D

Vry: Mon éval. doit se dire que c'est trop nul ...

domak: fais nous rêver... combien de lignes pour ton éval?

Vry: Et je ne tiens pas compte de la position de tes mines dans mon éval. ...

Vry: 14 lignes pour mon éval. ...

Vry: Y'a rien dedans ; life + surface + detectability

domak: ça va 14 lignes

Vry: R4N4R4M4 : je ne fais silence que si je sais où tu es précisément et que si tu es à moins de 9 de moi ...

Vry: Ce test est plus qu'incomplet mais ça gère une situation rencontrée plus tôt

R4N4R4M4: ah ok

R4N4R4M4: c'est prometteur en tout cas, t'es passé devant moi

domak: Tiens je fais pareil, sauf que je le fais pas précisément... j'ai une solution plus persimiste

R4N4R4M4: la distance d'attaque maxi est 11 je crois

R4N4R4M4: 4 silence + 1 move + 4 torpedo + 2 impact

domak: c'est pas 1 en impact?

Palmipedus: 100 lines d'eval mais c'est nul ca risque de tripler

domak: ça c'est un truc de bonhomme!

dbdr: domak 1 en diagonale

domak: ah oui c'est vrai

domak: en plus je l'utilise pour ma position d'attaque....

Palmipedus: domak tu bosses a Natixis? J'y ai bosse aussi il y a quelques annees, tu es dans quelle equipe?

Zorg1: c'est entre 1 et 2 l'impact d'une torpille en fait ;-)

Zorg1: *la distance d'impact

Zorg1: évidemment j'ai scrollé :rolling_eyes:

R4N4R4M4: Le scroll c'est le mal

Zorg1: Automaton2000, AutomatonNN, une idée géniale pour mon éval ? c'est pour une quick légende, merci

Automaton2000: en fait ce qui me concerne

AutomatonNN: oui j'ai pas de soucis de comprendre que tu as un peu de contest sur le forum pour le prochain conte

Zorg1: y a de l'idée les gars, mais il me faut plus que ça. AutomatonNN tu peux développer stp ?

AutomatonNN: oui j'ai pas compris comment ça marche :)

Stilgart: fix ta comprendre AutomatonNN, et aide Zorg1

AutomatonNN: ok

Zorg1: tkt moi non plus AutomatonNN l'essentiel de faire semblant

AutomatonNN: oO

Stilgart: huhu

Nagatwin: Ah ce moment ou tu push ta strat révolutionnaire

Nagatwin: 8 loose / 10 parce que mon bot se fait auto timeout

Nagatwin: bon on reviendra

Stilgart: Nagatwin: genre 2 wins / 10 et c'est pour ma pomme ?

Nagatwin: Hein ? :D

Nagatwin: Ah nan j'ai resubmit en disant a mon éval de se calmer sur les silence

Nagatwin: on va voir si ça change un peu

Stilgart: mais arrête de jouer avec mon bot :)

Nagatwin: :,)

Nagatwin: J'avoue que tu m'aides bien

Zorg1: moi les IAs silencieuses je les sonde à la torpille

Zorg1: va pê falloir changer ça d'ailleurs ...

Nagatwin: Et c'est efficace Zorg1?

Zorg1: "ça dépend"

Nagatwin: haha

Stilgart: je suis un modeste ~60 qui tente de passer le mur

Nagatwin: rentre dedans

Nagatwin: protip

Stilgart: mais kovi et toi vous ne m'aidez pas :D

Zorg1: en klaxonnant

Nagatwin: ah ouais j'avoue kovi 26

Zorg1: c'est bon tu m'es passé devant Stilgart

Nagatwin: bah désolé mais kovi s'appuie fort sur moi alors faut que je tente des nouveaux hotfix de strat tant que mon éval tient pas la route

Stilgart: Zorg1: artefact

Stilgart: je prends ultra cher là

Zorg1: moi faut que je paufine ma détection

Stilgart: et moi mon anti-detection

Nagatwin: la détection c'est le genre de trucs qu'il fallait avoir fait parfaitement pour le premier boss wood haha

Nagatwin: pi ils ont nerf

Zorg1: j'ai une bonne détection mais je prends pas tout en compte encore, les mines surtout

Stilgart: bon, ça a démarré plus vite, mais ça passera pas le mur :(

**Stilgart ramasse ses dents

Default avatar.png kla_FBU: problème de remontée à la surface reglé. Maintenant je dois juste comprendre pourquoi mon code ne détecte pas les îles XD ... je fais pourtant bien la vérification dans mon code, mais il iconsidère que la case testée ne fait pas partie d'une île ...

dbdr: hm

dbdr: j'ai honte

Stilgart: moi aussi en voyant tous ces #2 à gauche

Default avatar.png kla_FBU: de quoi dbdr ?

dbdr: j'ai fait une jolie optimisation hier sauf que j'ai fait <<= au lien de >>=

dbdr: *lieu

Default avatar.png kla_FBU: ah .. du coup tu as perdu ton optimisation ,

Stilgart: <<= c'est pas du Haskell valide en effet

Default avatar.png kla_FBU: ?

dbdr: du coup je me prenais que des zéros sauf au premier tour :D

Default avatar.png JBM: pourquoi pas?

Stilgart: alors que >>= c'est du Haskell de tous les jours :D

Default avatar.png JBM: je suis sur que c'est defini dans Control.Comonad

Stilgart: possible

dbdr: donc, je m'haskellise en fixant le bug

dbdr: je suis curieux de voir si ça a un gros impact

dbdr: et dans quel sens bien sur ;)

Default avatar.png JBM: ca purifie

dbdr: bond, je vais écrire le test quand meme...

Zorg1: ah y a du charbon actif dans Haskell ?

dbdr: bond :D

Zorg1: j'aime ce bond

Boulet: putain j'en ai marre des reunions pour dire rien sur du rien en barre

Boulet: coucou les gens

ThomasNicoullaud: c'est pas le principe d'une réunion ?

**Boulet espere que dwarfie n'est pas là sinon il va se faire taper dessus avec une tortue

Boulet: Non ThomasNicoullaud: quand c'est MES reunions elles servent et ne parlent pas de rien. Au minimum, elles servent à masacrer les gens en face donc à me détendre

Boulet: et puis je ne te parle pas à toi, ton bot est trop méchant avec le mien :D

RomanceDawn: c'st ta faute :p

RomanceDawn: c'est toi qui doit faire l'ordre du jour, les theme aborder et le compte rendu

RomanceDawn: (je taquine pas taper)

Stilgart: Boulet: tu n'imagines pas à quel point je suis heureux de ne pas y être

Stilgart: RomanceDawn: déconne pas, ça serait trop bien si c'était Boulet qui fixait les odj

TidyMaze: bon, j'ai mis un pied dans les IOArray et unsafePerformIO ... je me sens souillé

Zorg1: odj " arrêter de me casser les co*lles"

Boulet: j'ai fini Moi merci

Boulet: dans mes bras Zorg1

Zorg1: :)

Boulet: putain #34 et un bot de reserve qui ne tient pas le choc

Boulet: soumettre ou pas soumettre ?

dbdr: a mon avis #34 ça passe pas

dbdr: après, pas me taper si c'est le cas

dbdr: la notion de bot de réserve je connaissais pas

dbdr: c'est si le bot titulaire se blesse?

dbdr: :fingers_crossed:

Nagatwin: Il chauffe le banc

LuckyJ.: Salut! Vous savez où trouver les infos de comment les scores sont calculés dans OoC pour les classements apr équipes?

dbdr: The_Duck il avait pas été super fort sur un contest?

LuckyJ.: Genre Top100 Companies et Top100 schools

dbdr: c'est la somme des 5 premiers de l'equipe je crois

dbdr: Stilgart d'ailleurs, tu nous a laché?

BlaiseEbuth: somme des scores des 3minimum à 5 maximu premiers de l'équipe.

LuckyJ.: Ah, que les 5 déjà, je savais pas :D

Et pour les scores individuels apportés pour l'équipe? Surement une courbe exponentielle?

Zorg1: "true skill"

dbdr: non, je pense c'est la formule des CP

dbdr: en fait je suis pas sur

Zorg1: ah

BlaiseEbuth: Bah si c'est ton score perso, donc trueskill

dbdr: les scores lls font dans les 10000

Zorg1: mais ils sont où ces classements ?

RomanceDawn: https://www.codingame.com/contests/ocean-of-code

LuckyJ.: Je suis nouveau sur le site, c'est que le true skill? C'est pas basé sur le score par ligue? Parce que sinon, le premier Silver a un meilleur score que le dernier or ahah

Zorg1: thk

dbdr: https://www.codingame.com/contests/ocean-of-code/top-schools/global

Zorg1: trueskill => une sorte d'ELO fait par microsoft, y a une page wp là dessus

dbdr: oui, c'est pour ça, ça peut pas etre le TS

YannT: je suis doucement en train de chuter :(

Default avatar.png JBM: surface, vite!

YannT: et j'ai plus l'impression d'avoir beaucoup de grandes idées pour suivre là

LuckyJ.: Ah, c'est surement ça du coup! Ya une page sur codinGame avec le TrueSkill de chacun?

Stilgart: Automaton2000: c'est quoi ton true skill ?

Automaton2000: (même si c'est plus clair

YannT: enfin, plus d'idées qui se resument pas en "réécrit tout en pas kotlin"

dbdr: TS c'est interne à une ligue

dbdr: quel manque de foi

Default avatar.png JBM: clair

Default avatar.png JBM: kotlin resoud tous les problemes

BlaiseEbuth: Ouai du coup c'est p'têt basé sur les cps

Default avatar.png JBM: perte de l'etre aime, coronavirus, ranking qui chute...

Boulet: dbdr: je sais bien que #34 ça ne passe pas. La question est: est-ce que ça tient #100 pendant une semaine

Boulet: parce que c'est la seule qui m'interesse

dbdr: ben tu vuex arreter de submit?

YannT: JBM: ça résoud pas le problème du GC qui te timeout un peu n'importe quand dès que t'essaye d'en faire "trop"

Boulet: si j'ai l'espoir que ça tienne oui

Boulet: mais je n'y crois pas trop

dbdr: pas motivé pour aléliorer?

Boulet: pas d'idée

Boulet: enfin si une

Boulet: tout réécrite mais là

dbdr: réécris en kotlin. wait...

RomanceDawn: t'as essayer de fait des appels au GC en kotlin ? :information_desk_person_tone3:

Boulet: quite à faire du java autant faire du java non ?

dbdr: si le langage est plus expressif, c'est un gain

Boulet: mouais

dbdr: je dis ça de l'exterieur, jamais pratiqué

BlaiseEbuth: Un caca dans du papier doré reste du caca...

RomanceDawn: vaut mieux passer en C/c++ ou Go à la limite

LuckyJ.: https://www.codingame.com/forum/t/codingame-spring-challenge-2020/152927

Boulet: putain: meme code, memes adversaire, 50 parties par run: j'ai des ecart de 20% dans CG benchmark

dbdr: c'est ds tradeoffs différents

Boulet: tu veux faire quoi avec ça

LuckyJ.: Pour la question du ranking, si ça intéresse certains :)

Boulet: bon aller base sirene me voila :rage:

YannT: ce serait marrant qu'ils se craquent encore et que tout le monde passe légende

Zorg1: hé hé

Nagatwin: Boulet 50 parties c'est peu

YannT: Boulet: normal oui, le jeu a bcp de variance

Zorg1: surtout 50 parties avec des cartes tout le temps différentes

YannT: mais fait au moins des runs de 100

YannT: (comme ça pertinence environ égale à celle d'un push)

Boulet: a une partie toute les 30s c'est long et puis c'est une moitié d'un run

Boulet: alors avec 4 personnes en face ....

YannT: sinon je suis d'accord le jeu est très variable

Neumann: Stilgart ?

Default avatar.png JBM: "Non, rien."

leojean890: ce nombre de submits d'Illedan today xD

dbdr: il veut preparer le boss

leojean890: historique : au moins 30 parties avec :P

Nagatwin: Il veut devenir le boss

Nagatwin: :p

dbdr: c'est ce que je voulais dire

Nagatwin: T'as timeout

Nagatwin: ça arrive

Nagatwin: passe en mode release

leojean890: 45 matchs avec Illedan depuis mon last submit de 10h30:P

dbdr: #21 Illedan, ça semble raisonable comme boss

leojean890: snif je préfèrerais qqn en dessous de moi xD

leojean890: c'est un peu juste #22

leojean890: jpense

leojean890: si c'est souvent entre 10 et 15

Stilgart: illedan comme boss... nous voilà pas dans la merde

Stilgart: je dis que Vry comme boss c'est mieux :D

Stilgart: (sinon, c'est le pogo de l'enfer entre 50 et 80)

Zorg1: ah ils en prennent vingt

Stilgart: Neumann ?

Neumann: Tu m'as ping y'a genre 2h

leojean890: Zorg1 c'est une supposition?;P

Stilgart: ça devait être pour m'excuser d'une random victoire en first 10

Zorg1: bah de ce que vous dites ... oui c'est une supposition

Neumann: Ah :)

Stilgart: dbdr: on ne peut pas faire partie d'une team pro ET d'une team école

dbdr: ;(

Stilgart: et, sans vouloir mettre la pression à dwarfie, on espère faire une team pro

dbdr: fair enough

Stilgart: disons que ça serait plus l'esprit... mais au final c'est pas impossible qu'on finisse à 2 avec boulet :(

Stilgart: et on ne peut pas trop compter sur les autres collègues (les bons font de vraies choses, et les mauvais.... voilà quoi)

domak: loejean890, j'aimer pas être à ta place... juste limite, un coup au dessus un coup en dessous... du rank 20

Palmipedus: c'est a quelle heure l'ouverture de la league?

domak: 18h puis reset à 19h

Zorg1: 18 h non ?

leojean890: jsp si c'est 20

leojean890: mais si c'est 20 j'aimerais qu'on me pousse rapidement xD

domak: bah de toutes façons tu te feras pousser

Palmipedus: je vais attendre l'ouvertide pour tester ma nouvelle version

leojean890: si c'est 10 par contre c'est chaud chaud

Zorg1: 20h c'était la dernière fois mais parce qu'il y a eu un gros bazar

Palmipedus: an plus il y auara le boss pour tester

Stilgart: domak: reset à 18h30... ils ont l'expérience maintenant ;)

Stilgart: leojean890: en vrai, si tu passes pas d'ici dimanche, personne ne passe

domak: yeap c'est ça on apprend de ses erreurs

Zorg1: ils vont pê même commencé par un reset, tout le monde en silver

Zorg1: :D

Stilgart: Zorg1: héhé

Palmipedus: tiens Zhmyh est #23 maintenant

Stilgart: Zhmyh c'est une plaie

domak: je prends le paris qu'il y est demain matin si c'est pas ce soir

Palmipedus: pk?

leojean890: Zhmyh il a été 15e :P

Stilgart: je dois en être à 0-100 contre lui

leojean890: ouais j'espère passer vite Stilgart

Palmipedus: bien pour un niveau 6

leojean890: mais s'ils cut à 10 peu de gens passeront

Stilgart: 20e ça peut passer en vague 2 suivant comment vieillit le boss

Stilgart: par contre, on a encore une semaine derrière, et ça ça m'inquiete

Stilgart: Palmipedus: spas un niveau 6

domak: arrête de flipper leojean

Boulet: c'est ouvert ?

Zorg1: les hiders vont sortir du bois ...

domak: il est tard pour soumettre non?

YannT: non jolindien a déjà pushé

Zorg1: :D

dbdr: Illedan #18

Stilgart: go go go rater la légende jolindien

Boulet: après moi perso pour le moment une ouverture à 34 ça me va :D

leojean890: mdr^^

Palmipedus: lool

leojean890: si ça cut à 18 je devrais me faire pousser

dbdr: qu'est ce qui t'inquiete Stilgart? trop de monde à la fin?

YannT: ça me parait un peu douteux de promote illedan comme boss... vu les variances de push et vu qu'il a push 50 fois, son bot il vaut p'tet #50 en vrai :p

leojean890: enfin ça devrait le faire vite

Stilgart: dbdr: de finir 50e pas légende

dbdr: ah

Stilgart: je me suis fait un peu arnaquer sur UTG, et j'aimerais éviter que ça se reproduise

Palmipedus: Stilgart comment ca?

dbdr: au moins t'auras le temps

Stilgart: passé à 0.1 de la légende

Stilgart: et légende en multi après qqs jours d'ouverture

Palmipedus: tu t'est fait pousse apres de toute facon

Stilgart: oui, mais c'est pas pareil

Palmipedus: c'est sur

dbdr: poussé en multi?

Zorg1: actuellement tout mes légende en contest je me suis fais poussé

Stilgart: on se souviendra que je n'ai pas été poussé à MM

Stilgart: (par contre, ça avait rage-push sévère)

Zorg1: ah c'était le run de 3 heures ?

Zorg1: ^^

Stilgart: non, le run de 3h45 c'était sur une low ligue

Stilgart: genre bronze -> silver

Stilgart: mais MM à chaque fois que j'étais sur le point de passer, tu avais une brute qui ruinait ma fun de run

Stilgart: fin*

Boulet: c'était bien "fun de run" :D

Default avatar.png LionelCote: hi

Zorg1: bon je suis en chômage partiel la semaine prochaine.

Stilgart: erf

YannT: au moins tu vas avoir le temps de faire la fin du contest

Zorg1: ce que je me dis ^^

Stilgart: Zorg1: tu voudrais pas faire une team pro "-" avec Boulet et moi ? :)

**Stilgart tente

Zorg1: ;-)

Zorg1: la fameuse société "-"

Boulet: euh on peut fait ça en effet :D

[CG]SaiksyApo: dbdr il a tellement de caractères qu'il doit supprimer l'indentation apparement è_é

YannT: ahahah

Zorg1: "Tiret Consulting International"

dbdr: :innocent:

[CG]SaiksyApo: Then you will stay in Gold !

YannT: dbdr boss gold!

dbdr: je vois qu'il y en a qui lisent les sources

dbdr: je me demande pourquoi [CG]SaiksyApo ;)

Zorg1: ouaip et qui font des commentaires vachards, c'est mal

leojean890: ce nombre de personnes qui oush au dernier moment

Default avatar.png JBM: minifier n'est pas obfusquer

leojean890: alchemsti

Stilgart: Activité: apprentissage de tortue pour bot irc

leojean890: Nagatwin

dbdr: en fait je crois que mon bundler il inclus les unit tests, je devrais corriger ça

[CG]SaiksyApo: Personne a parler d'obfuscation

[CG]SaiksyApo: é

Zorg1: pas mal Stilgart

dbdr: oter ^ * c'était plus rapide :)

Default avatar.png JBM: moi je viens d'en parler

leojean890: Saelyos

leojean890: bourgeof

Default avatar.png JBM: 'fin jdcjdr

bourgeof: oui?

Zorg1: leojean890 : tu nous nomme les fighters à la mode Mortal Kombat ?

Stilgart: illedan semble un bon cut en effet

leojean890: je parlais des gens qui submittent au dernier moment hehe

Zorg1: ha

leojean890: toi bourgeof c'était un pei avant

Stilgart: sinon valgrowth, mais ça va faire mal

leojean890: les 3 autres c lst 19 min

leojean890: last 10 min*

Palmipedus: sniff le boss n'est toujours pas la

bourgeof: Ah, je pensais avoir trouvé ma cause de timeout... mais non...

Zorg1: pas stress ils vérifient un truc avant de lâcher le boss ...

Default avatar.png JBM: comme toujours

Stilgart: Automaton2000: c'est l'heure hein

bourgeof: Pour éviter qu'on passe tous legende?

domak: controleantidopage

Automaton2000: je pense que tu peux pas jouer dans une table de transposition ?

dbdr: j'ai ce genre de truc dans mon submit:

dbdr: http://chat.codingame.com/pastebin/8343e6cb-a0f2-465e-befc-c2f42f3a33bf

k4ng0u: du coup ca veut dire qu'on pourra pas replay le boss dans l'environnement de dev?

Zorg1: Automaton2000 : t'as des activités bizarre toi ...

Automaton2000: surtout quand on est le premier de la ligue ?

Stilgart: dbdr: ta prédiction sur le nom ?

ThomasNicoullaud: ha ouais j'ai pris un ouragan sur la tete la

dbdr: Stilgart je l'ai suggéré donc je vais me taire :)

Zorg1: capitaine crochet :p

dbdr: d'après eulerscheZahl ils l'ont retenu

Stilgart: Cpt Hook du coup

Default avatar.png JBM: c'est plus Ctp?

dbdr: mais hint c'est dud meme style que mon avatar

Stilgart: nan, ils ont fix le Ctp

Stilgart: je connais pas l'univers de PoP :(

YannT: 5/248 ahah

dbdr: pas specifiquement PoP

YannT: y'a encore eu un bug?

dbdr: et aussi: fix it ;)

Default avatar.png JBM: je me souviens pas qu'il y ait un cpt dans pop

dbdr: c'est pas pop

Default avatar.png JBM: y'a bien un FATGUY

YannT: si je suis passé légende là

dbdr: ya une similitude

dbdr: un point commun

Default avatar.png JBM: une?

Stilgart: (bien, tentative de fuite d'info : successfull :D )

Default avatar.png JBM: "jeu en *couleurs*"

dbdr: :D

Default avatar.png JBM: "on peut *sauter*"

Default avatar.png JBM: "on controle un *mec*"

Stilgart: après, en jeu vidéo je vois pas trop...

Default avatar.png JBM: on a bien filtre la

dbdr: Monkey Island

Nagatwin: python3

leojean890: ah ça y est ils ont ouvert

Nagatwin: wlesavo

Default avatar.png JBM: LeChuck?

Stilgart: ha mais oui...

Default avatar.png JBM: il est pas particulierement Cpt

leojean890: purée ça cut haut

Stilgart: je cherchais trop près du theme de CoC

Stilgart: de PoP

Palmipedus: le cut est a combien?

Default avatar.png JBM: il est plus "GP"

dbdr: https://monkeyisland.fandom.com/wiki/LeChuck

Stilgart: à 8

Palmipedus: ...

dbdr: http://chat.codingame.com/pastebin/7ef690f4-5809-4dd4-8ac2-10b479e8a851

YannT: wlesavo le boss, ça va piquer

Stilgart: c'est ce que je craignais

leojean890: bon ben y'aura personne en légende mdr

dbdr: Rank Captain


Zorg1: y a dix gars en légende donc ?

Palmipedus: certainement pasmoi en tout cas

leojean890: 8

Zorg1: ah oui sévère

Stilgart: ThomasNicoullaud: tu as introduit un bug :(

Zorg1: bon y a une semaine d'un autre côté

dbdr: arf, je viens de réaliser :D

Default avatar.png JBM: toutes les references a captain dans la page lechuck, c'est captain marley!

Stilgart: j'en gagne 2 de suite, c'est pas crédible

dbdr: JBM Carrier: Rank: Captain


Default avatar.png JBM: oui je t'ai lu

Default avatar.png JBM: mais c'est du niveau trivia la

Default avatar.png JBM: il est jamais appele comme ca dans les jeux

dbdr: certes

ThomasNicoullaud: dbdr t'es pas passé ? :O

Stilgart: non

ThomasNicoullaud: omg

dbdr: ben non, ils ont coupé haut

Stilgart: fallait s'y attendre

Default avatar.png JBM: ils ont pris son bot, mais en lui laissant50ms de plus? XD

dbdr: du coup je vais me faire pousser vous croyez?

leojean890: je pense dbdr

Stilgart: honnêtement, moi j'ai plus l'espoir de passer légende à une ouverture

leojean890: moi e devanche sûrement pas xd

YannT: bon bah, on est tous

ThomasNicoullaud: le bot c'est celui en python ?

leojean890: revanche*

ThomasNicoullaud: j'avais un bon winrate je crois :D

YannT: on est que 10, ça fait vide

Stilgart: bourgeof: toi par contre tu fais un bon run là

Default avatar.png JBM: c'est ca le nom du bot donc?

leojean890: la philosophie c'est que la légende dépasse pas 20 personnes en fin de contest ?:P

dbdr: et hop, le boss qui commence à monter :D

Zorg1: ah 11 ont pushé en gold

leojean890: 31.03 mdr

ThomasNicoullaud: bon bah juste changer les constantes ca va pas suffir pour legend cette fois zut

Zorg1: tu peux toujours essayé ...

Stilgart: ThomasNicoullaud: rajoute un log

bourgeof: Stilgart: je crois que je suis resté à la même place que mon dernier run...

bourgeof: Ca va être un peu chaud...

Stilgart: tu étais beaucoup plus bas hier

YannT: ça va être horeur si tout le monde chain push le boss va monter à 45 ahah

leojean890: le mieux que j'ai fait hier c'est #14

bourgeof: oui, j'ai changé 3 constantes

bourgeof: Et j'ai sacrifié un poulet ;)

leojean890: mais ça n'a pas tenu lgtps ;o

ThomasNicoullaud: déja que j'ai un winrate de genre 20% contre dbdr

Stilgart: YannT: bof, ça sera une bonne excuse pour le nerfer

ThomasNicoullaud: je suis pas rendu en legend moi

ThomasNicoullaud: :'(

dbdr: ThomasNicoullaud je vais essayer de passer pour t'aider du coup ;)

leojean890: y'aura 20 personnes max en fin de contest avec leur philo du truc :P

Zorg1: ils ont déjà nerfé des boss gold ?

dbdr: sacrilege

ThomasNicoullaud: en meme temps il reste 10 jours

ThomasNicoullaud: quasi un contest

ThomasNicoullaud: va juste falloir relever les manches

Stilgart: parce qu'après 3 semaines tu as encore des idées ?

Palmipedus: ouais je vais juste finir en roue libre

ThomasNicoullaud: ha oui j'ai une todo énorme encore

Palmipedus: et voir ce que je peux ameliorer pour le prochian contest

leojean890: j'ai qq ides mais pour battre wlesavo ça suffira pas xD

leojean890: idées*

Stilgart: moi aussi, mais rien de bien crédible a priori dedans :(

dbdr: j'ai un lapin qui me pousse. mais je suis loin...

ThomasNicoullaud: déjà ceux qui n'ont pas de simu c'est mort pour eux la legend

Palmipedus: ha?

dbdr: le boss est pas en simu

ThomasNicoullaud: abon ?

dbdr: donc non

dbdr: en python?

Stilgart: dbdr: je peux essayer de battre le boss en first 10 si tu veux ?

Boulet: ouverture à 10

dbdr: Stilgart be me guest :)

Boulet: J'ai gagné :D

YannT: tu devrais passer dbdr je pense, ça va te pousser en dessous

Stilgart: dbdr: tu es conscient que la proba est de 0.000x ;)

leojean890: mais le boss est poussé aussi

dbdr: Stilgart c'est mieux que rien ;)

Stilgart: attends, j'ai battu le boss une fois en IDE... ça rigole pas

**Stilgart part déprimer dans son coin

Boulet: bon bah push alors

Boulet: c'est qui le boss ?

Stilgart: Boulet: j'ai perdu les 9 autres fois :(

Boulet: m'en tape ce point là

Palmipedus: moi j'ai deux scenarion contre le boss, je me fait pouiller 6-0 ou je suis proche et c'est 1-0... mais je perds toujours

Boulet: si ca peut servir à aider les autre s

Boulet: Non mais serieux un boss `31

Stilgart: c'est wlesavo

Stilgart: un boss à 31 c'est tranquille

YannT: wlesavo il est bon son bot, ça va être chaud

YannT: il risque de bien se faire pousser

Stilgart: (je suis sérieux, je suis rarement passé en dessous de 31)

Palmipedus: l'avantage c'est qu'il n'y aura pas de hide possible en legende

Stilgart: bah si

Palmipedus: pfff robostac est chaud

Stilgart: robo il va passer tranquille

Boulet: il lui met la misère au boss là non ?

Stilgart: c'est robo

Zorg1: le bot baisse on dirait

Palmipedus: dbr va se faire pousser je pense

Stilgart: Palmipedus: go go go Nagatwin alors

Boulet: y'a plus d'un point quand meme

Nagatwin: dbdr jle pousse pas

Nagatwin: on est a 50% jpense

Stilgart: dis toi que quand il ne sera plus là, tu auras le champ libre ;)

Nagatwin: bah là robo m'écrase

Nagatwin: et jfais un bad run contre le boss alors c'est pas ce submit

Boulet: on s'en fout il va monter `a la fin de son run

Zanbez: Tiens, j'ai recollé BigUP

Stilgart: robo il écrase tout sauf euler

Zorg1: ah il est passé en gold finalement bigUp ? j'ai pas suivi

Boulet: c'est euler

dbdr: je gagne à 60% contre robo :)

Boulet: il prend cher pour le moment robo

Palmipedus: oui 1pt d'ecart maintenant, ca va passer maintenent je pense

dbdr: continue ThomasNicoullaud :)

Stilgart: 1pt sur 50% c'est large

Stilgart: mais il faut qu'il mettre 4-5 fessées au boss

leojean890: j'aime les objectifs impossibles moi xD battre le #10 d'un contest qui a surentrainé son bot pendant 3 semaines ? je sais même pas si j'essaye honnêtement ;P

ThomasNicoullaud: jft63 était dans le top 10 ce midi

Stilgart: 2pts par contre, c'est compliqué

dbdr: pour l'instant je monte :)

dbdr: on touche à rien

Stilgart: vers l'infini et au delà .....

BlaiseEbuth: Tel Icare...

dbdr: ^

leojean890: j'étais #14 au mieux par moments mais mes idées suffisent sûrement pas

leojean890: dbdr toi c sûr que tu passeras assez rapidement, Robostac est pas mal aussi

Boulet: attends j;arrive pour te pousser :D

Palmipedus: j'ai encore des idees mais faut les coder, et ca se trouver tu les as deja toutes utlisees :D

ThomasNicoullaud: quand tu vois que le bot il se fait rouler en legend

ThomasNicoullaud: ca donne pas envie d'y aller

dbdr: arg, perdu contre un no-rank par timeout. si j'avais su que ça allait etre si haut...

Palmipedus: Legende c'est pour la gloire

YannT: non, c'est pour le tshirt!!

Boulet: bordel boris c'est mon chat noir

Palmipedus: quan il y en a

YannT: si je fini assez haut pour le justifier m'en fiche j'irai en mendier un

Boulet: bah au pire tu fini #30

Boulet: metonnerai quil y a bcp plus en légende

leojean890: si t'es en légende tu finis forcément dans le top 20 là ?!:P

Boulet: dsl ThomasNicoullaud

Boulet: ah oui tu es en trun aussi

leojean890: Boulet ça m'étonnerait qu'il y ait 30 personnes en légende ;P

Boulet: pas moi

Boulet: mais bcp plus de 30 ....

leojean890: jpense qu'il y en aura 25

Stilgart: ça a finit à combien sur locam ?

leojean890: jvais ptet tenter quand même

ThomasNicoullaud: on va pouvoir applaudir a 20h ce qui passe en legend

ThomasNicoullaud: *ceux qui passent

Boulet: leojean890: planque toi, jarrive

Boulet: (ou pas )

leojean890: hehe:p

leojean890: Tu vises le top 100 c ca ?:)

Boulet: si possible mais je n'y crois pas trop

Boulet: putain je viens de battre robo

Boulet: :D

leojean890: donc tu penses que bcp vont tryhard tant que ça:P

Boulet: c'est l'autre possiilité en effet

Boulet: mais du coup ce ne serait pas un beau top 100

leojean890: s'ils avaient cut vers 15 ce serit jouable

Boulet: et tu serais legende :p

leojean890: si c'était vers 15 je pense que j'aurais pu passer

Boulet: deuxieme victoire contre tob

leojean890: car mon code esst passé 14 hier

Boulet: et une contre euler

Boulet: à la réguliere en plus

ThomasNicoullaud: une fois à 35.00 le boss il passe en legend, c'est quoi le projet ?

leojean890: faut submit quand je boss est baissé en fait:P

Boulet: aie

leojean890: t'attends le moment où il revient vers 30.0^^

Boulet: robo se venge

Zorg1: "quand robo pas content lui toujours faire ça"

leojean890: bon ceci dit j'ai 4 trucs dans ma todo je peux les tenter on sait jamais ;P

leojean890: on verra ce week-end^^

leojean890: si j'ai la foi

Boulet: #12 87%

Boulet: pas mal ce run

jolindien: glouglou

Boulet: yop

Boulet: gg

jolindien: merci :)

jolindien: il est à combien de points le boss gold ?

leojean890: 31.81

leojean890: dbdr 30.39

jolindien: aïe

leojean890: et les autres moins :P

leojean890: xd

jolindien: ils ont un peu forcé

dbdr: le boss monte vite

dbdr: bah c'est un beau challenge

leojean890: ils veulent décourager les gens ;P

dbdr: une légende qui se mérite

leojean890: 32.03 mdr

RomanceDawn: c'est l'IA de qui ?

jolindien: une mythique

leojean890: wlesavo

Stilgart: ThomasNicoullaud: quand ça arrivera, CG pourra tout nous remettre en silver

Boulet: bon bah les genssi vous pouviez vous arranger pour virer les 5 petits point entre moi et ce &^*& de boss ....

Boulet: robo repart à l'attaque

Boulet: go go go robostack

Vry: À table ! :p

leojean890: d'autant plus que wlesavo c'est pas un vrai #10, c'était serré entre les premiers

leojean890: il a passé la moitié du temps dans le top 3

Nagatwin: Pas vraiment les derniers jours, mais oui il se battait bien entre 5 et 10

leojean890: robostac se défend bien là:p

leojean890: 31.05

leojean890: dommage que le boss soit à 31

leojean890: 32

leojean890: lol

k4ng0u: apres s'il a vraiment code en python ca veut dire qu'il y a des heuristiques qui peuvent permettre de passer en legende ^^ c'est le cote positif

leojean890: ouais;p

leojean890: je vais essayer d'implémenter mes todos en tt cas ;)

leojean890: même si j'y crois pas une seconde pour légende ;P

Boulet: le ratio de robo contre le boss est merdeux

leojean890: tu vois ça où ?

k4ng0u: Boulet de toute facon c'est bien plus fun d'ecraser la ligue pour passer que de se faire pusher :P

Boulet: leojean890: http://cgstats.magusgeek.com/app/ocean-of-code/RoboStac

leojean890: ouais mais faut que l'objectif soit faisable xD

leojean890: thanks Boulet

Boulet: de nada

leojean890: 32.17:o

Zorg1: allons soyons fou, tentons un push !

Boulet: miam :D

leojean890: ah le boss baisse, il y a encore de l'espoir !:P:P

leojean890: 32.02

Boulet: non

leojean890: pour les 4 personnes entre 30 et 31 au moins :p

Boulet: non

leojean890: les autres sont en dessous de 29 donc c mal barré^^

Zorg1: je pense qu'on va partir sur des objectifs autre que passer en légende dans un premier temps ...

Boulet: sauf si l'un des quatres premiers arrivent à marcher sur les 3 autres sinon ils vont se neutraliser

Default avatar.png JBM: y'a que moi qu'utilise stack ici?

Boulet: Zorg1: en ce qui me concerne dans un deuxieme et un troisieme temps aussi

Zorg1: moi ça fait seulement hier que je commence enfin à reprendre mon bot au lieu de bricoler des magics number

dbdr: 0.66

dbdr: JBM c'est quoi stack?

dbdr: pas la pile je suppose, ça on l'utilise tous :)

TidyMaze: j'utilise Stack aussi, mais c'est assez flou pour moi la diff cabal/stack

Default avatar.png JBM: je vois pas trop mal la diff, mais la j'arrive pas a lui faire demarrer la repl si je configure un plugin compilo

Default avatar.png JBM: attempting to use module ‘main:DoNothing’ (/home/racine/work/pageblanche/plugin/DoNothing.hs) which is not loaded

TidyMaze: je ne peux pas t'aider ^^ bonne chance :D

Zorg1: dbdr : de ce que j'ai compris un gestion de package/builder pour Haskell

dbdr: ok, merci!

Default avatar.png JBM: ah oui pardon jt'ai snobbe :/

Default avatar.png JBM: merci Zorg1

dbdr: np

dbdr: voyons ce que ça donne sans timeouts

dbdr: au dessus du boss pour l'instant...

dbdr: :fingers_crossed:

Stilgart: cabal, stack, même combat, c'est inutilisable même pas des non-humains

Stilgart: go go go dbdr

dwarfie: automatonNN : en tant que non humain , tu confirmes ?

AutomatonNN: oui je suis de ce que je viens de dire

dbdr: merci Stilgart!

Stilgart: sur ce, je vais refaire un peu d'optim de portal

Boulet: ouaip go go go dbdr

dbdr: merci. pas gagné encore

dbdr: mais j'ai déjà été au-dessus, c'est bon signe

Boulet: CN qui continue à spam submit.

dbdr: la ça se passe pas super par contre

Boulet: Qq lui dit que la legende est ouverte ?

Boulet: courage

dbdr: CN?

dbdr: merci

Boulet: "cent fois sur le bouton submit tu appuieras"

Boulet: ChuckNorris

dbdr: il est pas passé?

Boulet: oui #10

Boulet: pardon #7

Boulet: il a meme pas laissé se finir son run

Boulet: si il est passé

Boulet: du coup je vois VRAIMENT pas l'interet du spam pour le moment

dbdr: tester un truc?

Boulet: en permence avec des run qu'il ne laisse pas finir ?

Haashi: gg aux légendes

Boulet: oula pris en sandwich entre Robo et XLP

Boulet: je vais prendre cher moi

BlaiseEbuth: ça ne nous regarde pas.

Boulet: pas faux

Boulet: mais c'est pas ma faute si, en plus, j'aime bien partager :p

BlaiseEbuth: :scream:

Boulet: Y'a combien de coup possible sur un tour ?

Boulet: en gros hein ?

Boulet: je ne me rends pas compte si on peut TOUS les explorer

Nagatwin: 17 silence 4 move 1 sonar torpedo mine trigger

Nagatwin: et tu peux les mélanger

Nagatwin: donc ça fait beaucoup

Nagatwin: surface aussi

BlaiseEbuth: ouai puis torpedo t'as toutes les cibles possibles

Nagatwin: si tu te débrouilles bien tu peux éliminer pas mal de cibles

BlaiseEbuth: Certes, mais ça multiplies quand même

TidyMaze: bon, super optim, remplacer une Map par un IOArray ... je suis passé de 50 ms à 90 ms ... fuck it

TidyMaze: une journée de foutue en l'air

dbdr: :(

Boulet: nan mais torpedo tu peux le compter pour un dans mon idée

Boulet: parce que bon tu connais le résultat donc tu t'en fout

Boulet: tu connais le résultat au tour d'apres bien sur

Boulet: raté dbdr ?

Boulet: euler qui me pousse :D

Boulet: c'est gentil à lui

dbdr: deuxieme sub fini 2eme de justesse

dbdr: je relance là avec un tweak

Boulet: tu peux éviter de faire tes run contre moi par contre stp :D

Stilgart: TidyMaze

Stilgart: IO*U*Array

Stilgart: sinon, tu as un tableau de pointeurs, c'est naze

Boulet: putain j'ai un putain de ratio sur le top 47% contre euler je suis fier de mon bot qui est un clone de cette tortue d'Automaton2000

Automaton2000: mais c'est clairement pas une bonne idée

Boulet: je suis d'accord Automaton2000 mais pour le moment ça paie

Automaton2000: par contre tu peux faire ça

Stilgart: Automaton2000 le modeste

Automaton2000: et que tu dois pouvoir

Stilgart: Automaton2000: balance ton code !

Automaton2000: si je suis en train de faire le contest en cours :)

ThomasNicoullaud: eulerscheZahl a quelques points de passer sur ce coup

Stilgart: 0.8 c'est trop là

eulerscheZahl: salut

Stilgart: bonjour euler

Boulet: helle eulerscheZahl

BlaiseEbuth: halo eulerscheZahl

Boulet: par contre si il ne passe pas je vais regreter mes 4 victoires contre lui

Stilgart: bah non, qu'il continue à te pousser

Boulet: sorry eulerscheZahl: next time probbably

Boulet: oui mais il mérite de passer

eulerscheZahl: i'll wait for the push

Stilgart: tiens, robo est pas passé non plus...

**Stilgart va attendre le nerf

Boulet: comme dbdr

Boulet: et EricSMSO et Nagatwinet le top9

Boulet: et robo

Boulet: good idea eulerscheZahl

Boulet: non mais je les soupçonne de se neutraliser tout en haut

Boulet: du coup c'est rude de passer vu que personne ne defonce le bot

ThomasNicoullaud: il va y avoir une vague dans la soirée

Boulet: possible mais, vu d'ici, ils semblent bien lutter

ThomasNicoullaud: prochain push d' eulerscheZahl ca va passer imo

eulerscheZahl: https://prnt.sc/rwxoc8 \o/

ThomasNicoullaud: :O

ThomasNicoullaud: how

BlaiseEbuth: :clap:

ThomasNicoullaud: gg

YannT: mazel tov euler!

Boulet: gg eulerscheZahl

Stilgart: gg eulerscheZahl

Default avatar.png JBM: gg eZ

eulerscheZahl: ezpz :D

Default avatar.png JBM: voila

Boulet: go go go RoboStac

Boulet: gg dbdr si j'ai bien vu sur #world

dbdr: oui merci :)

Default avatar.png JBM: quoi il y est pas encore?

YannT: gratz Nagatwin :)

ThomasNicoullaud: tout le monde passe d'un coup

Boulet: gg Nagatwin

Default avatar.png FakePanda_fb4c: salut à tous

BlaiseEbuth: C'est parce que j'arrive, ils se sauvent.

Boulet: RoboStac a bien fait mal au cpt machin

YannT: tout le monde = 3 qui sont déjà passé par le top10 hier ;)

ThomasNicoullaud: comment on va faire sans lui

ThomasNicoullaud: robo et euler jamais YannT

YannT: si si

Boulet: robo ne passe pas de toute facon

YannT: tout ceux qui sont passés ont été classés au dessus de wlesavo hier pour l'instant

YannT: ah illedan par contre il a bossé lui :D

Boulet: il va tuer le boss

Boulet: et emmener au moins Robo avec lui

Boulet: peut etre EricSMSO

Boulet: ah oui il lui defonce sa face en fait

ThomasNicoullaud: finalement ils ont bien fait d'en prendre que 10 xD

Boulet: Robo est passé

TidyMaze: je note Stilgart, IO * U * Array mais en valeurs j'ai du Maybe Int où Nothing correspond à +Inf

Boulet: illedan c'est tout comme

RomanceDawn: en fait plus on met du temp à passer le boss et plus c'est dur nan ?

Default avatar.png FakePanda_fb4c: Suis-je le seul ici à ne pas pouvoir faire marcher son code sans regarder les indices ?

Boulet: actuellement sans doute oui

Boulet: FakePanda_fb4c

Boulet: mais ce n'est pas un pb

Boulet: on est en plein milieu d'un changemet de ligue sur un contest

Boulet: donc bcp de gens tres expérimentés

Boulet: c'est quoi ton pb ?

Default avatar.png FakePanda_fb4c: Je suis bloqué sur Power of Thor - Episode 1

Boulet: ok raconte

Boulet: EricSMSO: tu es passé ?

BlaiseEbuth: Est-ce que tu mets à jour ta position chaque tour en fonction de tes déplacement ? Le jeu ne le fait pas automatiquement FakePanda_fb4c

EricSMSO: Bouhou ! Non

Boulet: ThomasNicoullaud arrive.

ThomasNicoullaud: je sens que j'ai pas grand chose alouette changer de mon code la

Boulet: leojean890 #7 gold

ThomasNicoullaud: faut que j'arrete de me prendre les mines

Boulet: pareil :p

EricSMSO: Thomas il repousse son code d'avant le refactoring, il passe

Nagatwin: Jsuis allé manger

Nagatwin: et passé legend

BlaiseEbuth: C'est mignons les alouettes...

Nagatwin: worth

Default avatar.png FakePanda_fb4c: BlaiseEbuth j'essai voir

Boulet: gg Nagatwin (pour la deuxieme fois)

Boulet: FakePanda_fb4c: tu code en quoi ?

Nagatwin: j'ai vu :p

Nagatwin: h'avais le chat ouvert

Stilgart: gg Nagatwin

Boulet: ce *&^&^%^^%$ remonte

Boulet: euler #9

Default avatar.png FakePanda_fb4c: Boulet: en javascript

Boulet: ....

Boulet: Par contre ThomasNicoullaud, j'insiste : ARRETES DE ME MARCHER DESSUS merci d'avance

Swagboy: voyons pas de s à l'impératif

ThomasNicoullaud: c'est parce que je test que contre toi dans l'IDE Boulet

Boulet: je suis sur que c'est faux mais ça fait plaisir ThomasNicoullaud

ThomasNicoullaud: héhé

Stilgart: ThomasNicoullaud: qu'est ce que tu fais si haut toi ?

Boulet: bah on se sent moins nul

Default avatar.png JBM: ben il a des TU

Boulet: Stilgart: il est <15 depuis 3 jours

Boulet: donc bon

Boulet: on va dire qu'il mérite sa place

Stilgart: Boulet: je l'ai vu hier comme aujourd'hui autour de moi

ThomasNicoullaud: < 20 en vrai :p

Boulet: ok <20

ThomasNicoullaud: 15 c'est quand il y a 5 submit en cours du top 10

Boulet: mauvais run les deux fois sans doute

Stilgart: note que vu que j'avais 100% de win comte TN, ça doit etre ça

Stilgart: (ça c'était tout à l'heure)

Stilgart: hier c'était moins bon par contre

ThomasNicoullaud: ho j'ai battu le boss la seule fois ou je l'ai jouer

Stilgart: go go go

Stilgart: ThomasNicoullaud

Boulet: bah non il me marche dessus, il est méchant

Boulet: :rage:

Stilgart: gg dbdr

Stilgart: tiens, Zhmyh est passé

Stilgart: et robo aussi

Boulet: ah oui

Stilgart: et euler aussi

Boulet: et jtf63

Stilgart: pourtant, j'ai pas joué longtemps à portal

Boulet: une attaque double de robo etde illedan

dbdr: merci Stilgart

dbdr: à votre tour, il y a le temps :)

Palmipedus: ha oui deja 17 en legend...

Mr.RoboT: y a quoi comme combats de bots faisable sans avoir besoin de concept "avancé" sous entendu graphe, arbre par exemple?

Mr.RoboT: faisable en ocaml si possible x)

leojean890: je m'absente 2h.. je m'attendais pas à ce que ça monte si vite en légende;o le boss est plus du tt à 32

BlaiseEbuth: Mr.RoboT : C'est pas parcequ'il n'y a pas de graphes que c'est simple...

BlaiseEbuth: Et vice versa

leojean890: jme demande quel winrate j'aurai si je submit now le même code xD

Mr.RoboT: non mais en fait c'est mon prof de spé info qui veut qu'on lui fasse des propositions pour un projet la classe

Mr.RoboT: et donc evidemment il veut des trucs vus en cours (ou plutot il veut des trucs pas vues en cours)

leojean890: genre je disais "il y aura que 25 personnes en légende en tout" mais c'était faux ;o

Swagboy: Aha je le sentais quand tu as parlé d'ocaml

Mr.RoboT: et on a fait peu de chose pour le moment dont pas encore theorie des graphe et arbre

Mr.RoboT: obligé x)

Mr.RoboT: qui fait du ocaml ap

Mr.RoboT: a part les prepas

Mr.RoboT: j'espere ne pas me faire insulter par la commu secrete du ocaml ici

Default avatar.png JBM: faut vraiment un un Boulet pour faire du ocaml apres ses etudes

Swagboy: Tous les contest peuvent s'attaquer sans trop de théorie

Mr.RoboT: non apres c'est sympa mais pas tres utilisé il me semble

Mr.RoboT: tu en recommendes un en particulier?

Swagboy: Il faut que je retrouve le nom, 2 sec

Default avatar.png JBM: celui en cours est tujours le mieux

Mr.RoboT: pourquoi?

Default avatar.png JBM: sinon y'a toujours -3vel

Default avatar.png JBM: ben pour le challenge

Mr.RoboT: oui ok mais on aura pas le temps en soit

Mr.RoboT: et puis j'ai commencé le ocaml y a 3-4 mois on est un peu bancal

Default avatar.png JBM: tu veux un projet

Default avatar.png JBM: sans le temps de projet?

Mr.RoboT: att

Mr.RoboT: challenge bien le classement et les recompense?

Mr.RoboT: sachant qu'il finit dans moins d'un mois

Default avatar.png JBM: pardon?

Swagboy: Vous pouvez essayer Ghost in the cell peut-être

Mr.RoboT: et qu'on aura jusqu a juin pour le faire

Mr.RoboT: yep merci je regarde

Swagboy: Oui, ça ou Tronc deux genres différents assez accessible

Swagboy: *Tron

Mr.RoboT: ghost in the cell a l'air sympa oui

Mr.RoboT: et question legend of magic c'est jouable ou trop dur?

Mr.RoboT: par ce qu'il a l'air super cool

Swagboy: C'est celui genre hearthstone ?

Swagboy: Beaucoup moins d’intérêt comme projet je pense

Mr.RoboT: yep

Mr.RoboT: ok

Mr.RoboT: ben merci bien

Swagboy: Beaucoup de cartes et d'aléatoire, assez compliqué de faire une première AI qui fonctionne

Mr.RoboT: j'imagine oui

Swagboy: Et moins de question d'algorithmie intéressante surtout

Mr.RoboT: surtout en caml olala coder une I1

Mr.RoboT: ca va etre marrant

Mr.RoboT: IA*

Mr.RoboT: bon ben super merci je vais proposer ghost in the cell

Swagboy: Aha oui, legend of magic c'est marrant en python une semaine

Swagboy: Mais c'est autre chose un mois en ocaml !

Swagboy: Ok top, bon courage si vous partez sur ça

Mr.RoboT: merci :)

Swagboy: ça se passe comment au fait les concours et tout ça avec le confinement ?

YannT: avec un pc toujours

Boulet: Mr.RoboT: considère que tu as été insulté :D

Boulet: parce que bon tu le mérite mais bon trop de :whiskey:

Boulet: la preuve :D

**Boulet aurait juré que celui là existait

Default avatar.png JBM: essaie sans e

leojean890: Alors Boulet légende ou pas légende :p

Boulet: grave pas

leojean890: comme je disais plus haut j'étais surpris que 7 personnes passent aussi vite et d'être 6ele gold

Boulet: j'avais déjà prédit let cut à 10

Boulet: donc mantenant je prédit ~150 en fin de contest

leojean890: je me demande si je push le même code si mon winrate monte de ouf ou pas vu qu'il y a plus les brutes ;p

Stilgart: bah putain...

Boulet: quoi

leojean890: je suis ncore loin du boss là

leojean890: 27.10 vs 29.88

Boulet: pardon

Boulet: quoi Stilgart ?

Stilgart: 150 en fin de contest, alors qu'à 60 on est mega stuck

Stilgart: ma vision, c'est moins de 40 en légende pour l'instant

Stilgart: sinon, c'est quoi ton affichage ?

Boulet: je dis ça je peux me tromper mais il reste une semaine et c'est long

Boulet: y'a les ->

Boulet: ?

leojean890: moi je disais 25 mais manifestement j'avais tort vu que 7 sont déjà passés

Stilgart: oui

Stilgart: 1/1/15 -> 1/10/15

Boulet: tes pos/mes pos/min dist toi moi -> pareil mais en fin de mon tour

Stilgart: leojean890: disons que tu dois sous-estimé les hide

Stilgart: robo je l'avais pas trop vu, par exemple

leojean890: ouais maintenant je pense qu'il y aura au moins 30 35 personnes en leg

leojean890: changement d'avis

Boulet: vous manquez de certitudes :P

Stilgart: et mais attend... comment tu fais ça toi ?!

Stilgart: déjà on diverge...

Stilgart: mais surtout, j'ai 6+0+0+0+0+...+0 = 32 cas possibles

Stilgart: c'est quoi ce bordel !

Boulet: c'est possible je faire une sur approx porque je ne traite pas les paths

leojean890: je disais 25 avant de voir tlm passer d'un coup en fait;)

Boulet: je dirais 80-100 en leg à la fin de la semaine

Boulet: mais bon

Stilgart: nan mais regarde ma somme

leojean890: moins je pense quand même

leojean890: sauf s'ily a pleind e hide

leojean890: de* hide

Boulet: je ne la comprends pas SeebOmega

Boulet: Stilgart

Stilgart: en gros, tu penses être planqué, je sais où tu es... mais j'ai une inconsistance entre mes deux modes de calculs

Boulet: replay ?

Stilgart: on va dire que j'ai 32 chemins

Stilgart: donc 6 qui t'amènent là où tu es, et 0 qui t'amènent ailleurs...

Boulet: mouais

Boulet: et ?

Stilgart: et ça fait que 6 chemins sur 32

Stilgart: ils sont où les autres ?!

Stilgart: ça peut se produire que si tu sors de la map ce truc

Stilgart: (ce que tu ne fais évidemment pas)

Boulet: ah non je confirme que non

Boulet: mon bot est débile mais quand meme

BigUP: Vache !! 17 en legende !!

BigUP: forcément, ca ouvre la ligue pendant que tout le monde est à l'apéro !

leojean890: quand j'ai vu que c'était wlesavo je pensais pas que 7 asseraient aussi vite BigUP

leojean890: passeraient*

leojean890: du coup je suis 6eme gold

leojean890: je tenterai bien un truc pour prog

Zorg1: bon je reviens d'un roupillon de deux heures et sept sont passé en légende

leojean890: je risque pas de me faire pousser car trop de gap

Stilgart: BigUP: 8 à l'ouverture

leojean890: clair Zorg1 surprenant hein

Stilgart: leojean890: bienvenue dans ce monde de hide et d'écart type

leojean890: hehe

Zorg1: bon demain matin je reviens on est cinquante en légende ^^

leojean890: 27.10 vs 29.9 j'ai aucune chance hein :)

leojean890: sauf si je fais un vrai improvement de la mort qui tue

leojean890: comme je suis joueur je vais tenter un truc ;P

leojean890: qui va probablement pas marcher ;)

Boulet: honetement c'est sans doute ta seule chance de passer

leojean890: je pense pas passer sans tenter des trucs en effet, trop d'écart xD

Cl0akY: hola

leojean890: j'ai pas essayé le repush après le départ des autres, ça aurait pu le faire aussi :P

leojean890: bah j'ai 4 todos en tout

leojean890: donc je fais le num1

leojean890: hello ci0aky

BlaiseEbuth: Holà Cl0akY ! ¿ Como esta ?

Boulet: \o

leojean890: allez petit test

leojean890: bon ben ça semble pas ouf

Boulet: faut attendre un peu

leojean890: trop de défaites au début je veux dire ^^ouais je vais voir ce que ça donne, d'ailleurs j'ai repéré un bug

Boulet: tu vois ça monte leojean890

Boulet: bon par contre tu es mignon et tu reste derrierer

leojean890: mais moins que ce que j'avais juste avant lol;P

leojean890: j'étais #7 en comptant le boss

leojean890: mais j'ai qq timeouts

leojean890: que j'avais pas avant

leojean890: bon il a pas fini de calc après

leojean890: mais je bats clairement pas le boss

leojean890: j'ai perdu 14 places avec ce submit

leojean890: et faut que je repère mes new timeouts ;P

Cl0akY: leojean t es quelle ligue ?

leojean890: je suis 21 gold

leojean890: j'étais 7 avant de submit

Cl0akY: gg

leojean890: thx

Boulet: non pas gg du coup

Cl0akY: tu t'es servi du shield pour passer gold ?

BlaiseEbuth: lel

leojean890: du coup c'est pas gg today

leojean890: je suis pas sur csb

leojean890: j'y ai jamais joué

Boulet: Cl0akY: vous ne parlez clairement de la meme chose

Cl0akY: ahhhhh ok mdr

leojean890: va sur ocean of code il reste 10j ;)

Cl0akY: nan je dois battre mon prof de physique sur csb

Cl0akY: il est legend ....

BlaiseEbuth: Tu devrais essayer le shiel pour les collisions de sous-marins leojean890 ! :grin:

leojean890: xD

Boulet: pas con ça

Cl0akY: :stuck_out_tongue_closed_eyes:

leojean890: un shield sur OOC ce serait pas mal ;)

BlaiseEbuth: Cl0akY, c'est quoi le pseudo de ton prof ?

Boulet: c'est sans doute secret BlaiseEbuth

Boulet: sinon y'a pas de chalenge

BlaiseEbuth: :*

leojean890: c'est Boulet ;P

leojean890: prof d'informatique toi non ?^^

Boulet: ah non moi la physique ....

Boulet: oui plutot

Boulet: par contre il est mechant ton prof Cl0akY. Parce que monter legende à csb c'est pas facile du tout

Boulet: euh gamoul ?

Boulet: gros bug ou bien ?

Cl0akY: il a fait l'ens, pour lui c'est trivial ....

Boulet: non mais mechant pour toi :D

Boulet: tu l'as ennervé ou bien ?

Boulet: ou alors il t'aime bien

Boulet: Vous avez des nouvelles des concours en taupe ou pas ?

Cl0akY: trql je suis en sup moi

Cl0akY: les concours c est pas cette annee

Cl0akY: et non on l'a pas enervé, juste il voualit nous faire decouvrir codingame

Boulet: Ok il a mauvais fond alors

Boulet: il me plait

BlaiseEbuth: :)*

leojean890: xD

BlaiseEbuth: Moi tant que c'est des classes de prépa qui débarquent, ça me dérange pas. Les segpa habituels par contre...

Boulet: moi tant que les gens ont envie ça me va

Boulet: et Cl0akY à l'air d'en faire partie

leojean890: tant qu'ils sont motivés ;P

leojean890: mon prgrm a du mal avec les premiers de gold

Cl0akY: en vrai codingame c'est plutot cool mais mon dieux que c'est chronophage .....

Vry: :p

BlaiseEbuth: chronokwa?

Cl0akY: ca te bouffe ton temps en gros ....

Vry: Chrononfinage ...

Boulet: leojean tu pourrais spam submit toute la nuit stp

Boulet: ?

Vry: Tien si j'évitais les mines adverses ....

leojean890: pk ?:P

Vry: +s

Boulet: avec un peu de chance je passe legende :p

Boulet: Vry: c'est pour les faibles ça

leojean890: comme ça je fais bouger le spoints xD

Boulet: non mais a 100% de victoire contre toi je ne peux que monter

leojean890: non seulement ça improve pas mon ranking mais ça le fait carrément baisser mes tests hehe

Vry: Faut bien que je m'occupe en attendant de passer Légende ...

Boulet: oui mais en evitant les mines c'est trop facile :p

leojean890: 7eme gold je le retrouve pu

leojean890: mes tests sont des regressions :O

Vry: ... alors il me faut un tableau dans lequel je garde les coordonnées du gars lorsqu'il a fait MINE et si j'arrive à la fin du path je colle tout ça sur une map ! :p

Vry: J'ai bon je crois !

Boulet: j'ai plus simple.

Boulet: tu fonces sur la position du gars

Zorg1: encore un truc qui me reste à coder

Boulet: si ça pete tu as trouvé une mine :D

leojean890: bon allez je continue à te faire prog boulet xD

Boulet: c'est gentil

Boulet: merci

Zorg1: bon j'ai une semaine pour coder tranquille

Boulet: :beer: ou :coffe:

Boulet: :coffee:

leojean890: donc 7eme gold avant mes tests, 21 au premier test, 14 au second

leojean890: donc .. mes tests foirent

Boulet: pour clairement trop de :beers:

leojean890: donc j'en fais un 3eme

Boulet: non c'est pas stable

Zorg1: zou un random push pour voir

Boulet: je bench quasi en permence et j'ai des ecarts de 30%

leojean890: moi je teste des params pour l'ésquive des mines

Boulet: donc bon

leojean890: donc ça implique de pusher ou d'apprendre à me servir de cg benchmark

Vry: Je me suis amusé à suivre les powers de l'autre mais c'est tout foireux ... mais je ne m'en sers pas ... :D

Boulet: non mon point était qu'avec le meme code du peut être entre #50 et #20

leojean890: moi en gros je cherche à avoir un code qui me met proche du boss

leojean890: ;P

Boulet: apres il faut qu'il tienne face à ceux d'en dessous

leojean890: clair xD

leojean890: bon jpense que mes trucs pour lkes mines c'est pas fameux fameux

leojean890: c pas ça qui va me mettre en leg

leojean890: je tourne dans les 1X gold

leojean890: sauf si je fais des vraies probas pour chaque mine

leojean890: en fct des chemins

leojean890: jvais tenter ça

Stilgart: go go go code patché

YannT: je peux plus voir le ladder gold et regarder vos pushs :(

Boulet: tu run ?

Boulet: YannT: buh ?

YannT: je peux voir sur le full leaderboards mais c'est trop grand comme truc

Stilgart: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Boulet: tu as essayer de selectionner 'Computing' ?

Stilgart: git reset

Boulet: non

Boulet: git clone

YannT: faut pas se fier à un push sur ce jeu

YannT: y'a de la variance

Boulet: ou alors cp src.hs src_daube.hs

Stilgart: YannT: pas à 8% de mes runs

Stilgart: enfin, perso j'attends toujours la fin de mes runs

Stilgart: mais là c'est ... frustrant

YannT: également regarde un replay avant de trasher ton code, t'as p'tet juste un point de détail qui va pas mais la feature dans son ensemble reste valide ;)

Stilgart: super first 10

TidyMaze: coucou, je peux demander une code review haskell ? :D

Stilgart: puis randoms défaites contre le bas de tableau

**Stilgart tend rm à ThomasNicoullaud

Stilgart: heu, à TidyMaze

Boulet: je me disais aussi ....

TidyMaze: haha

Stilgart: ok, j'ai compris

Stilgart: le cheese full silence se généralise on dirait

Boulet: ça marche tellement pas

Stilgart: contre moi c'est tellement free win

Stilgart: en gros, tu fais 4-5 silences puis full mines

Stilgart: et oui, c'est en bas de gold mais ça ruine mes runs

Boulet: je l'ai implanter ça et ça donnait rien

TidyMaze: on sait jamais, je tente ma chance, ce bout de code genere les case où on peut se deplacer avec un silence. Visiblement d'apres ghc c'est TRES lent mais je ne sais pas trop comment faire un for i=0 ... en haskell

TidyMaze: http://chat.codingame.com/pastebin/e76760aa-baf8-4210-aa5d-5810e27ce02e

Boulet: enfin en bench

Stilgart: forM_ [0..n] $ \i -> do

leojean890: bon mes submits me mettent tous 13 ou 14 gold là ;o va falloir que je trouve un meilleur axe d'amélio je pense ;P

TidyMaze: avec un joli IOUArray là aussi ?

Stilgart: tu pourrais faire un map plutôt que 4 patés

Stilgart: tiens, salut vry

Stilgart: et ThomasNicoullaud

Stilgart: et nmahoube le mangeur de tortue

Stilgart: nmahoude*

jolindien: allez assez bossé pour aujourd'hui

Vry: Arrêtez de me battez (*) !

Vry: gg jolindien !

Stilgart: clair

jolindien: merci :)

nmahoude: bonsoir

jolindien: o/

leojean890: jolindien qui met +1.5 à kovi ;P

nmahoude: je vise plutot lechuck, mais je vise pas bien on dirait

jolindien: non c'est très serré

jolindien: ça bouge tout le temps

TidyMaze: 1 map ? hmm c'est vague ^^

leojean890: ouais j'avais vu que ça bougeait bcp:P

BlaiseEbuth: C'est le reflux

jolindien: ^^

leojean890: bon ça va pas être tout simple de passer légende (ou pas faisable?;P)

pb4: gros changements jolindien ?

jolindien: non, pas trop

jolindien: refait mes fonctions d'éval

Vry: Bon j'ai la map maintenant il faut merger ça avec mon éval. ... :nerd:

Vry: http://chat.codingame.com/pastebin/26576c77-fcb5-43c3-9e52-40d00ef4725e

pb4: C'est quoi Vry ?

Vry: C'est les positions possibles quand il a fait MINE ...

Vry: ... je fais ++ à chaque fois ...

pb4: donc il a posé 6 mines, dont 5 où tu es sûr de la position et 1 où tu sais pas trop ?

YannT: elle est chelou ta map de mines

Vry: pb4 non je ne suis pas sûr ... :D

YannT: normalement quand il mine ça te donne jusqu'à 4 positions possibles

YannT: ou alors c'est une map des positions d'où il pose?

Stilgart: à condition de savoir où il est

YannT: t'as les possibilités

Vry: Il faut donc que j'ajoute les 4 directions

Vry: Oui YannT, c'est la v0

Vry: Stilgart, je sais où il est j'ai tout les chemins qui sont arrivés au bout

YannT: .x. x.x .x.

YannT: ça ressemble à ça une map de mines ;)

Vry: Oui voilà YannT ça c'est la suite ...

Stilgart: YannT: ou à un UTTT contre reCurse

Stilgart: et tu as les x

Palmipedus: YannT tu essayes d'eviter les mines?

Vry: Et peut-être une autre avec les dégâts potentiels ...

YannT: Palmipedus: c'est 90% du game en top10

leojean890: bon allez atttaquons les placements de mines probabilistes;P

Palmipedus: c'est pour ca que je n'y suis pas dedans :D

leojean890: adverses

YannT: tout se joue aux mines, les torpedo c'est juste un truc mécanique

Palmipedus: hum je suis trop dependant des torpedos

Default avatar.png 4nti7rust: Hello

leojean890: valgrowth fait des trucs stylés d'ailleurs

Vry: Il me manque un truc aussi c'est de pouvoir identifier la mine qui est triggé si par exemple il y en a deux à proximité pouvoir savoir si une seule était candidate pour le trigger

Default avatar.png 4nti7rust: Vous savez si on peut faire un silence et move ?

YannT: je me suis mal expliqué, c'est ultra important les torpedo

jolindien: et toi pb4, bcp changé ?

leojean890: il se place devant son adv et met une mine

YannT: mais y'a pas vraiment de stratégie là dedans

pb4: nope jolindien

YannT: leojean890: ouais il a un algo rigolo :D

Palmipedus: j'ai toujours un bug dans me propre detection

YannT: silence + mine, et next turn, il te fait trigger + torpedo

jolindien: pleins d'idées mais un mois c'est trop court :D

Palmipedus: va falloir que je regle ca avant d'aller a faire plus complique

pb4: J'en ai plus trop :/

leojean890: YannT j'avais eu l'idée de faire ça mais je l'avais mal fait je crois

YannT: et le fait qu'il silence pour aller te poser la mine devant en plus, ça te met assez d'incertitude pour que tu roules dessus

leojean890: mettre les mines devant l'autre

jolindien: des idées par forcément bonnes hein

leojean890: ouais lui il le fait super bien

pb4: C'est vraiment efficace ce truc ?

pb4: Parceque bon, ça signifie qu'il attend un tour

YannT: le truc de valgrowth? ouais ça marche bien en vrai

pb4: On pourrait s'enfuir avec silence

YannT: mais tu le fais pas

pb4: et ça veut dire qu'il garde une mine en stock

pb4: donc qu'il a moins de mines sous la main

leojean890: moi j'ai fait un truc du genre et je l'ai remove direct tellemtn ça marchait pas hehe

YannT: il silence pour aller te poser la mine, donc il a assez de chemins pour que tu saches pas qu'elle est sous tes pieds

YannT: après oui si t'as un algo qui se déclenche à la moindre possibilité de mine, effectivement tu vas silence

YannT: mais t'as rien gagné non plus finalement

pb4: hmmm, si un peu

pb4: J'ai pas stocké une mine

Palmipedus: moi je les stocke juste pour la detection

YannT: il le fait que quand il sait ou t'es en fait

YannT: ou qu'il est assez sur

YannT: sinon il mine la map quand même

YannT: c'est bien fait son truc

pb4: ah ok

YannT: et ça m'a fichu dedans sur plus d'une game :)

jolindien: gg Nagatwin

pb4: il commence à garder la mine s'il sait où tu es ?

YannT: j'ai pas analysé son algo exact

YannT: mais oui il mine quand même par ailleurs

YannT: sûrement moins qu'en mode spam

Vry: Tiens ça me fait penser que je ne sais même pas ou je spamme mes mines ... :upside_down:

Palmipedus: ben comment tu trigger?

jolindien: Palmipedus, t'as fait quoi à Lyon1 ?

BlaiseEbuth: son nid

Vry: Palmipedus, c'est surtout aprèsun silence que j'ai des coordonnées foireuses ... mais là c'est bon !

Nagatwin: ty jolindien

Zorg1: couvrir ta retraite en posant une mine c'est pas idiot ...

Vry: +1

Zorg1: après savoir comment l'exécuter correctement ^^

Vry: Pour l'instant je perds contre le boss Gold uniquement parce que je vais me promener chez lui ... dans son champ de mine

Zorg1: ah non on se finit gentiment à la torpille avec le boss comme des gens civilisés

Vry: C'est chiant : https://www.codingame.com/share-replay/447772316

Vry: (à regarder)

Swagboy: J'aimerais installer g++ 9.2.1 pour avoir la même version que celle de cg

Swagboy: J'ai fait sudo apt-get install g++-9

Zorg1: d'un autre côté tu ne fais aucun silence, tu sais pas où est l'autre lui il sait où t'es et tu te balades peinard ...

Swagboy: ça marche mais g++ -v reset 7.x et g++-9 n'existe pas

Swagboy: Des idées ?

Vry: Zorg1 ... ça va venir doucement ... :D ... un truc à la fois !

Zorg1: et en plus tu sais qu'il te vois ;-)

Zorg1: enfin tu sais qu'il sait plutôt

Vry: Oui j'ai toute les info. c'est clair.

Vry: J'ai fait du big data ...

Vry: ... mais j'ai besoin d'un "data analyst" du coup ! :D

Zorg1: le gars il a un damier de 15x15 il va nous sortir elastic search et data warehouse .... :p

Nagatwin: rigole pas j'ai essayé de faire ça avec oware

Nagatwin: ça a pas supermarché

YannT: il me reste une (1) idée à implémenter qui devrait me faire gagner en winrate

YannT: mais après ça, plus rien

YannT: faut que ça me fasse tenir une semaine entière :o

leojean890: ça va venir au fur et à mesure sinon ;P

Default avatar.png 4nti7rust: Hé, mais en fait on est pas obligé de bouger ?§

Default avatar.png 4nti7rust: (j'ai pas testé, juste en lisant les régles)

bourgeof: Allez, j'y crois...

bourgeof: Sur un malentendu... Ca peut passer...

leojean890: pas facile légende bourgeof :P moi aussi je vais submit :P

bourgeof: leojean890: A 2 on va y arriver :)

Default avatar.png 4nti7rust: Sérieux, du coup j'ai testé on est pas obligé de bouger

Stilgart: non

Default avatar.png 4nti7rust: J'ai tellement pas pensé à inclure ça

leojean890: bourgeof faudrait ouais :P dur !^^

Stilgart: on est juste obligé de faire une action

leojean890: j'ai un bug chelou

leojean890: une fois corrigé je push

Stilgart: domak: tiens, tu es bien remonté

YannT: 4nti7rust: je peux te dire que ça ne sert à rien de pas bouger

YannT: parce que pas bouger = pas charger de pouvoirs

Stilgart: ou alors le leaderboard gold est tout chamboulé

Default avatar.png 4nti7rust: YannT: Si tu sais que l'ennemi vient vers toi, tu peux drop mine, move, attendre, torpedo ?

bourgeof: Et paf le boss :)

bourgeof: ah mince... Il réplique...

YannT: 4nti7rust: ValGrowth a fait un algo comme ça, regarde ses replays (mais il fait des moves quand même)

leojean890: ouasi t'es bien là:)

leojean890: bourgeof

bourgeof: J'y crois à mort leojean890

bourgeof: Mais le boss me tape dessus...

leojean890: 2 defaites sur 14 matchs mon push..

YannT: bourgeof 20ème légende? suspense :D

leojean890: j'espere que ça ira

Default avatar.png 4nti7rust: YannT: T'es obligé pour charger le pouvoir

leojean890: moi c'est dans les top gold que je prends cher

bourgeof: Arghh... ça redescend, ça sent la grosse déception...

leojean890: CG avaient vraiment comme objectif que presque personne ne passe;)

ThomasNicoullaud: Saelyos il envoie du bois

leojean890: avec wlesavo comme boss

ThomasNicoullaud: bah voila

bourgeof: C'est clair

ThomasNicoullaud: c'est quoi ce run mdr

leojean890: depuis que les autres sont partis mon meilleur ranking c 6eme gold

YannT: bah premier soir on est déjà 19, finalement ça monte vite

leojean890: Saelyos vient de passer ouais

ThomasNicoullaud: y a du lourd qui arrive en legend

YannT: heureusement que wlesavo avait une version un peu foirée de son bot au moment où il a é&té choisi comme boss par contre

Boulet: non pas encore il est en plein run

Saelyos: Oh cool ça à l'air pas mal ça :)

YannT: il a changé des parametres et il est mid legend maintenant :p

leojean890: un peu foirée comment ça ?YannT

Saelyos: Premier test avec la simu

ThomasNicoullaud: bj

bourgeof: GG

ThomasNicoullaud: quelle profondeur ?

leojean890: ouais ça va vite

Boulet: par contre oui c'est pas mal Saelyos

Saelyos: Juste 1 ply pour l'instant

ThomasNicoullaud: toi + opponent ?

Saelyos: Non juste moi

YannT: leojean890: il expliquait sur #world qu'il faisait des test quand son bot a été choisi, le boss c'est son code pas à plein régime :p

ThomasNicoullaud: :O

leojean890: ah ok YannT

ThomasNicoullaud: Saelyos tu vas tout déboiter en legend mec

leojean890: tant mieux pour nous alors

ThomasNicoullaud: vu ton run là

leojean890: :P

YannT: il est #9 en légende là avec le même code, juste sans ses constantes en test

YannT: (sur 19)

leojean890: d'acc

leojean890: moi ça passe pas encore je pense

Saelyos: Ouais à voir pour legende, je pense que y'a quand même encore du taff là bas ^^

leojean890: augmenter la détection de mines ça suffit absolument pas

ThomasNicoullaud: j'aurai pas du submit en meme temps que Saelyos

ThomasNicoullaud: lol

Boulet: il va emmener SlyB avec lui

Boulet: ?

ThomasNicoullaud: j'y crois un peu aussi

ThomasNicoullaud: j'ai corrigé un bug à la con

ThomasNicoullaud: que j'avais pas vu

Boulet: pour le moment tu es un peu bas

Boulet: mais ça peut le faire

ThomasNicoullaud: j'ai trop de loose contre le boss :/

leojean890: pareil

leojean890: contre saelyos aussi:P

ThomasNicoullaud: et Saelyos me met que des looses

ThomasNicoullaud: vite Saelyos barre toi :D

Saelyos: Déso

Saelyos: je fais au plus vite

Boulet: non non reste

Boulet: tu massacre le boss

ThomasNicoullaud: ha une win contre le boss enfin

YannT: il faut utiliser des logarithmes

YannT: pb4 peut confirmer

leojean890: ah ouais c'est cool si tu fais baisser le boss xD

Boulet: YannT: en général ou pour un truc particulier ?

ThomasNicoullaud: non mais en faite avec Saelyos c'est pas possible de passer la

ThomasNicoullaud: 6 - 0

pb4: Je confirme, ça marche du tonnerre

YannT: Boulet: il a un log(3) dans son code, je sais pas pourquoi

YannT: moi j'ai un log(x) dans mon eval, mais je dirais pas pourquoi

Vry: Dans le PM ?

YannT: yes

Boulet: tu peux me le dire à moi, j'ai meme pas d'éval :D

ThomasNicoullaud: bon je me suis fait une fausse joie

leojean890: moi non plus pas d'éval xD

bourgeof: Pareil...

ThomasNicoullaud: ma correction de bug me fera pa s passer en legende

YannT: pour une fois, je suis assez performant sur un contest pour pouvoir écrire un PM qui va intéresser des gens (peut être)

pb4: sûrement

Boulet: moi

Default avatar.png DEIZ21: purée, je passe des heures a améliorer mon bot, je fais un batch contre l'ancienne version ca gagne de loin.. je submite et je perd 40 places

YannT: enfin après vous attendez pas à un PM à la Agade hein, ça sera une description du dubitchou roulé sous les aisselles

leojean890: euh si pardon j'ai une eval mais pas de simu

pb4: Il fait quoi comme PM Agade ?

Default avatar.png DEIZ21: Bordel je commprend rien la version qui gagne le plus utilise un tracking erronée

Default avatar.png DEIZ21: expliquez moi svp

leojean890: agade code4life code of kutulu

leojean890: par ex

leojean890: mais ouais c'est des pm clairs :P

pb4: Oui mais ils sont comment ? trop détaillés, pas assez ?

YannT: non ils sont très poussés

YannT: c'est très instructifs

leojean890: bourgeof va se faire pousser en legend^^

leojean890: a 0.3 pres

YannT: les PMs d'Agade c'est un peu des posts sur le state of the art de comment faire des trucs intelligents

YannT: pour ça sera moins ça :p

Boulet: pas sur parce ce qu'il se prend des mines aussi

Boulet: an non pas que

ThomasNicoullaud: bourgeof t'es en train de prier la ?

bourgeof: mince j'ai cliqué sur submit...

leojean890: et SlyB

bourgeof: Je voulais écrire dans le chat

leojean890: dommage t'étais pas loin

leojean890: mais ça peut donner la même

bourgeof: la loose...

pb4: ah tiens v'la saelyos

fenrir: mon bot il a tellement peur des mines qu'il surface pour tourner en rond dans son coin safe

Boulet: Saelyos : gg

pb4: premier match contre moi, il gagne direct :'(

Saelyos: Une belle entrée :)

bourgeof: AH non

Saelyos: La suite est moins bien par contre

bourgeof: je suis passé

Boulet: bah gg alors

bourgeof: Merci

leojean890: gg

Zorg1: gg

Boulet: je perds tous mes sparing moi

Boulet: il a un agentID le boss ?

Boulet: et si ou on le trouve comment ?

azerty0507: yo

Zorg1: 2772209 l'agentId du boss on dirait ...

Zorg1: (en regardant la requête qu'il fait quand tu ouvres le leader board dans l'IDE)

Boulet: merci Zorg1

Zorg1: essaie quand même si c'est ok

Boulet: c'est ça

Zorg1: nice

YannT: 21? qui est passé

YannT: ah bourgeof et Saelyos

YannT: gg les gars!

Boulet: le code de egeatan m'impressionne

YannT: il tient bien pour un mec qui a pas joué depuis bronze :grin:

Boulet: c'est ça

Boulet: bon cgbench me dit que mon bot massacre le boss

Boulet: enfin massacre c'est un peu fort

bourgeof: Merci YannT

Boulet: mais le bat

Boulet: le pb c'est les rigolos au dessus de moi maintenant

Boulet: c'est quoi le (C) sur certains matchs de CGbench ?

leojean890: bon je me fais un petit test je le sens déjà pas en début de run mdr

Boulet: ok c'est pour crash

YannT: Boulet: crash

YannT: typiquement timeout

Boulet: bon essayons

Boulet: boss en firstn : 1/0 pour moi :D

nmahoude: il est pas deterministe le boss ?

Boulet: non

Boulet: il semble bien que non

nmahoude: damned

nmahoude: tu as un sparing partner dans le top qui est deterministe boulet ?

Boulet: nmoi

Boulet: moi

nmahoude: ah cool, merci

Boulet: leojean je pense

Boulet: enfin si on parle tu top gold

leojean890: moi je spawn avec un random

leojean890: bon je tombe #10 gold à chaque fois, mes idées ne sufffisent pas

Boulet: moi aussi je fais plein de trucs randoms mais je joue tjs la meme partie quand meme

Boulet: (seed fixe)

leojean890: je vois :P

Boulet: c'est le default en ocaml

RomanceDawn: yeah je suis passer gold !!

YannT: gg!

Boulet: gg RomanceDawn

RomanceDawn: thx :smile:

YannT: Boulet: j'ai pas un seul random dans tout mon bot :o

Zorg1: gg :)

Boulet: YannT: en fait je dois en avoir un ou deux

Boulet: qui ne servent à rien d'ailleurs

Boulet: nmahoude: darkhorse64 aussi il me semble

nmahoude: Sly_b aussi

YannT: ça fait plaiz de voir que mon bot continue à se tenir dans la ligue légende

YannT: le truc est solide

Boulet: merci nmahoude

Boulet: tous mes chats noirs

YannT: moi c'est pb4

YannT: à chaque fois qu'il submit il me roule, dessus ;(

YannT: j'ai un bon winrate sur jolindien

YannT: mais pb4 il me déééfoooonce

VYCanisMajoris: salut à tous, j'ai un soucis avec le puzzle A*, j'ai l'impression qu'il y a un soucis avec un des tests.

pb4: Te plains pas, c'est pire pour kovi

pb4: :D

VYCanisMajoris: En gros il me dit qu'un moment je dois enprunter l'ege 3 -> dans un graphe mais il m'a pas dit que ce edge existait dans les données d'entrées

YannT: kovi c'est du 50% pour moi il me gène pas

YannT: mais toi tu m'éclates

YannT: depuis que tu joues t'es mon pire winrate

VYCanisMajoris: 3 -> 1 pardon, c'est dans le 4ème test

YannT: quel puzzle?

Boulet: bon le gens, j'ai dormi 3h cette nuit. donc je vais suivre les conseil de matheux avisés et réfléchir .... en dormant

VYCanisMajoris: A*

Boulet: bn à tous

VYCanisMajoris: https://www.codingame.com/ide/puzzle/a-star-exercise

leojean890: bn Booulet

RomanceDawn: bn

YannT: ah j'ai pas fait

pb4: et contre siman ?

pb4: t'es comment ?

pb4: Moi c'est siman qui m'embête :(

YannT: aCat (l'auteur du puzzle) est sur #world par contre si tu veux lui poser des questions

YannT: (en anglais par contre)

VYCanisMajoris: ok merci

YannT: pb4: 50% at the moment

YannT: pas terrible

YannT: mais pas horrible non plus comme toi :p

pb4: J'ai 40% contre lui :(

YannT: le pire c'est que je sais pas quel est la différence de stratégie qui joue

pb4: Moi non plus

YannT: mais t'es de façon généralisée mon pire winrate depuis que t'as submit la premièe fois

YannT: et jolindien par exemple n'est pas un soucis j'ai toujours un bon winrate sur lui

pb4: C'est marrant parceque j'ai réécrit mon code plusieurs fois depuis :D

YannT: et y'a aucune différence de strat notable à analyser

YannT: kovi/siman sont des 50% pour moi depuis une semaine

YannT: jolindien est un 65%

YannT: t'es un 30%

YannT: je vois pas la différencer

smeagol: pb4: le rouleau compresseur :grin:

smeagol: Salut tout le monde

smeagol: leojean: il faut acceder à ligue sup !!

Stilgart: leojean890: désolé, je te porte pas trop chance :(

leojean890: xd je fais plein de tests mais non aboutis:o

leojean890: je trouve pas le truc en plus pour passer leg

Stilgart: je suggère "mieux gérer les mines adverses"

Stilgart: je vais pe finir par me laisser tenter par une approche probabiliste

TidyMaze: y'a du monde ici ?