Chat:Fr/2021-07-01

From CG community
Revision as of 05:29, 2 July 2021 by Chat Log (talk | contribs) (Created page with "<img src=/a/26090852120005> nicola: Moi aussi, pardouin, je me suis fait avoir. File:Default_avatar.png JBM: bon j'ai été poussé legend dans je-ne-sais quel seasonal c...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

nicola: Moi aussi, pardouin, je me suis fait avoir.

Default avatar.png JBM: bon j'ai été poussé legend dans je-ne-sais quel seasonal contest

darkhorse64: pardouin: python datetime

pardouin: oui je connais mais je voulais le faire à la main

darkhorse64: je suis une buse en python alors j'ai fait pas mal de google mais tous ces modules, ça simplifie la vie

darkhorse64: 8 lines

darkhorse64: 11 avec les import

pardouin: j'ai 7 lignes sans import ^

pardouin: mais je fais plus de calculs c'est clair

darkhorse64: Oui, j'ai pas essayé de faire compact. C'est du free XP pour dwarfie

darkhorse64: object insertion aussi

Twelfy: J'utilise clash of code pour maitriser mes base de python

pardouin: va manger du saucisson toi ^^

Twelfy: Pourquoi ?

pardouin: ton profil :)

Twelfy: Ah oui ('x

Twelfy: Il faut impérativement que je le change ('x

darkhorse64: Tu peux faire aussi les exos et regarder les solutions des autres, c'est souvent instructif

darkhorse64: et c'est plus relax

Twelfy: les exos ?

darkhorse64: les puzzles

Twelfy: Ouai mais j'adore la cortisol ('x

Twelfy: Et ok j'irai les faire

darkhorse64: On ne discute pas une addiction

Twelfy: Je suis addicte a des chose je m'en cache pas

Twelfy: mais c'est des addiction vraiment étrange par contre

Twelfy: ( rien de trash ni de crade )

nicola: Moi, c’est les additions.

nicola: :drum:

philRG: c quoi python?

3141948: Hier un recruteur m'invite à une session Chins. Je comprenais rien

3141948: Je me suis connecté ce matin à son invitation, mais en fait c'était annulé car en fait ils étaient 2 à m'avoir contacté rien compris

3141948: Et j'ai pas pu remplir leur dossier créé sous Microsoft Word

3141948: En fait c'était teams et non Chins 😂

pardouin: plus que 5 hard :) (indy 2, adversarial mate with rook, legendary archer octavius, blockout et freecell)

Mylan93: pi

pardouin: arccos(-1) ?

3141948: Problème urinaire ?

philRG: pardouin: tu as fait sokoban? Ca a l'air compliqué

Bon[]Crayon: Salut

Bon[]Crayon: Automaton2000 !

Automaton2000: mais pour ceux qui ne font pas partie de la grille ?

Bon[]Crayon: Salut tout le monde !

philRG: Salut tout seul!

philRG: me suis muté en BlaiseEbuth Automaton2000

Automaton2000: (c'est pas comme si c'était une bonne idée de faire des classes

philRG: j'aime bien faire des classes ça m'occupe Automaton2000

Automaton2000: la je viens de le faire.

pardouin: non sokoban ça va je m'attendais à bien pire

pardouin: j'espère que blockout sera aussi simple ^

BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000 ! AutomatonNN ?

Automaton2000: ce qui est le plus proche ?

shlagdinterne: gyèki

philRG: pardouin: ah ok bon je jetterai un oeil à l'occasion car il est classé difficile. o/ BE

BlaiseEbuth: C'pas comme si le classement était vraiment représentatif.

Default avatar.png M_C: Chaud Sokoban en python... Quand je vois les solutions j'ai l'impression que j'ai pas été le seul à galérer

philRG: déjà je vais me faire un mini bfs pour voir le branching et après j'aviserai

Default avatar.png M_C: Quand on a trouvé, ce n'est finalement pas si dur que ça

philRG: vu pas mal de codes sur github mais suis incapable de lire le code des autres

Default avatar.png M_C: Faut pas forcément s'embeter à optimiser avec des bitboards

Default avatar.png M_C: Il vaut mieux chercher comment élaguer

philRG: faut que je modélise mon état de jeu déjà

Default avatar.png stronglite: coucou les gens j'ai besoin d'un petit renseignement

Default avatar.png stronglite: j'essaye de telecharger le programme que je cree. Cad que si par ex le programme dit Hello World, j'aimerai trouver un moyen de l'avoir en appli de sorte que lorsque qq appuie dessus le logiciel dit hello world

BlaiseEbuth: Error 404: Context not found

BlaiseEbuth: Télécharger où ? Depuis où ? Appli ?

Default avatar.png stronglite: bah j'ai seulement mon code et j'aimerai qu'il devienne un logiciel

BlaiseEbuth: Tu veux le compiler quoi.

BlaiseEbuth: Tu codes en quoi ?

Default avatar.png stronglite: ouai voila

Default avatar.png stronglite: c++

BlaiseEbuth: Tu utilises un IDE ?

Default avatar.png stronglite: essentiellement ceux en ligne

BlaiseEbuth: Hmm. Bah quand tu testes ton code sur ces IDEs, il est compilé. Donc soit l'un d'eux te propose de télécharger l'executable (Mais ça m'étonerait), ou il va falloir que tu commences à bosser sur ton PC, avec un IDE local.

Default avatar.png stronglite: oki merci donc du genre visual studio ?

BlaiseEbuth: Exact. En fonction de ce que tu préfères

Default avatar.png stronglite: mercii

Robinsstudio: C'est moi ou Boulet est passé 4ème sur UTTT ? :thinking:

Robinsstudio: Oh putain, je viens de piquer la première place :o

BlaiseEbuth: Surveille ton langage

dwarfie: tiens , un de mes clashs vient d'etre virer par condinbot ... normal , il etait trop dur ... c'etait pas A+B= ?

BlaiseEbuth: Le grand remplacement...

dwarfie: mdr ... la meme contrib a ete upvoté récemment ... donc d'un cote ca upvote et de l'autre le bot l'enleve parce que les gens aiment pas ...

dwarfie: Automaton2000 ... tu gererais ca mieux que codinbot , pas vrai ?

Automaton2000: bon je vais tenter un truc du genre

BlaiseEbuth: Bah upvote et etoile c'pas la même.

dwarfie: ca c'est sur ... les upvotes on les voit ... les etoiles , toujours pas ...

BlaiseEbuth: Upvotes c'est avant d'y jouer, étoile après :smirk:

dwarfie: c'est pourquoi t'as pas des 1 etoile sur ton puzzlz alors ... pas beaucoup de up , pas d'etoiles :D

BlaiseEbuth: Bah ouai, pas de joueurs pas d'étoiles.

dwarfie: te plaint pas , t'es passé a 18 ... encore 2-3 mois et il sera éligible au potw

BlaiseEbuth: wé...

Robinsstudio: Surveille ton langage... Pourtant j'ai pas fait du Java. C'était bien du C++. :thinking:

dwarfie: et C + + mieux ...

nicola: Tu peux encore coller des +1 une fois le puzzle validé.

dwarfie: ben oui , c'est bien ce qui se passait ... il a été pas mal upvoté par la suite (et meme plus que pendant la phase de validation il me semble :rofl: )

dwarfie: free xp avec jeux des tests mal fichus ... done

nicola: Pareil… et niveau 39 atteint.

nicola: Le validateur 4… :expressionless:

dwarfie: on est d'accord :expressionless:

BlaiseEbuth: Duquel ?

BlaiseEbuth: La boule ?

BlaiseEbuth: Déjà c'est mal écrit...

dwarfie: bien sur que c'est mal écrit , c'est bien pour ca qu'il y a 86 upvote ... :unamused:

BlaiseEbuth: Logique

Default avatar.png Avenger27: Bonsoir ! je suis sur un challenge, première compil, la console m'affiche ceci : /usr/bin/ld: /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/10/../../../x86_64-linux-gnu/Scrt1.o: in function `_start': (.text+0x20): undefined reference to `main' collect2: error: ld returned 1 exit status

Default avatar.png Avenger27: est-ce que qqn pourrait me guider ? merci beaucoup !!

BigUP: Avenger27, t'as pas defini main() comme il fallait

Default avatar.png Avenger27: oupsss je pensais l'avoir laissé tel que par défaut

Default avatar.png Avenger27: au temps pour moi effectivement il etait dans ma classe (accolade décalées) merci !!

BigUP: j'ai un petit probleme en C++, j'ai un typedef enum {bla=0, bla2=1<<0} Yolo; et je me fait jeter lorsque je tente un : yolo yop=bla|bla2;

BigUP: invalid conversion from int to Yolo

BlaiseEbuth: Ca fait quoi <<0 ?

BigUP: j'ai pas regardé, mais ca doit faire 1

BigUP: ok, apparemment, il faut utiliser un truc du genre --> a = static_cast<num>(a | b);

BlaiseEbuth: Oui c'était réthorique, je vois juste pas à quoi ça sert.

BigUP: BlaiseEbuth, ca doit convertir en binaire un truc du genre ?

BlaiseEbuth: Euh

BlaiseEbuth: Sinon por ton truc, juste Yolo(bla|bla2) ça devrait aller

BigUP: quand je cout bla2 ca fait 1

BlaiseEbuth: Oui. Le <<0 fait rien

BigUP: oui c'est bon ca passe avec Yolo devant:) merci

BigUP: le <<0 c'est parceque c'est un enum, derriere, il font <<1, <<2, <<3 ...

BlaiseEbuth: Ouai... Fin il sert quand même à rien ^^

BigUP: BlaiseEbuth, oui, j'aurais pas fait ca, mais bon les gars ils doivent aimer se faire plaisir :)

BigUP: ok, c'est bien une conversion en binaire

BigUP: http://chat.codingame.com/pastebin/385043c2-3125-4a78-b05c-9bd6d4ea2217

BlaiseEbuth: Beuh, sans le <<0 A vaudrait quand même 0001 en mémoire...

BigUP: BlaiseEbuth, ca doit etre une convention pour les flags ?

BlaiseEbuth: Ah c'est pour faire des flags ? Bah même, peut-être juste pour faire joli, que tout soit alligné ^^

BigUP: je pense aussi

BigUP: rah misère ! et forcément, le jenkins du boulot ne répond plus !

WhatTrickeryIsThis: quand c'est Blaize, c'est toujours pour faire le mal

Zorg1: le gars qui a besoin du Jenkins du boulot à 22:32 ...

BigUP: Zorg1, c'est juste que je fais 5 minutes de boulot et ca compile pendant 2 heures avant de planter pour des trucs cons

Zorg1: moi mon code ne plante que pour des raisons intelligents, la preuve il me pond une stacktrace Java de 2 km de long :p

BigUP: et encore j'ai mis make -j2 dans le doute... j'ai pas regardé combien de CPU j'ai sur la machine

Zorg1: make ne le fait pas automatiquement ça maintenant ?

BigUP: Zorg1, c'est une des raisons pour laquelle, j'ai toujours esquivé Java ! :)

BigUP: Zorg1, je ne crois pas, mais j'ai pas trop suivi son évolution

Zorg1: moi non plus en fait ^^

Zorg1: bon Automaton2000 éclaire nous de ton génie, veux tu ?

Automaton2000: même si c'est pas indiscret ?

BigUP: arf ! cpu cores: 1 ... bon bah le make -j2 ne va pas aider ! :)

Zorg1: vazy Automaton2000 te fais pas désirer non plus !

Automaton2000: tu vois ça où ?

**Zorg1 abandonne. Automaton2000 a décidé d'être pénible ce soir

Automaton2000: avec la version de gcc

AlphaDevFr: hello

AlphaDevFr: quelqu'un a fait Cloudy Weather ?